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所谓二维动画就是平面上的动画。一般指传统的手绘动画或相应软件绘制的二维平面关键帧,最终用摄影机、扫描仪合或者计算机软件合成后传递在屏幕上的动画形式。近年来随着3D技术的快速发展,脱胎于三维电脑技术的三维动画得到了空前的发展,而反观传统二维动画开始停滞不前,甚至一些学者悲观的认为二维动画已经到了退出历史舞台的时刻、这个时代已经不需要二维动画等论断。本文从二维动画才在的艺术价值、市场价值以及创新等角度分析二维动画存在的 相似文献
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《Planning》2017,(11)
随着当前我国的快速发展,动画产业也得到了相应的发展。如今的动画素材更加丰富,加上外部环境的渲染效果,使一个又一个精彩的动画场景展现在人们眼前。时代在发展,但二维动画的影响依然根深蒂固。该文对传统二维动画中的手绘效果进行探析,旨在研究二维动画对我国动画产业的促进作用。 相似文献
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《Planning》2017,(14)
二维动画制作中应用三维技术的时间较早,这种基于计算机的前沿技术不仅丰富了传统动画制作形式和内容,也顺应了时代与行业的发展。该文通过分析二维动画和三维动画的差异,阐释了二维动画制作中应用三维技术的意义,并就具体的应用举措提出意见。 相似文献
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《Planning》2020,(5):244-245
动画同电影和传统绘画一样都是以二维平面为载体的,作为动画的最早表现形式,二维空间是动画作品表现的基础,画面中的一切都是二维平面上的影像,让观者对动画内表达的非现实的内容产生认同,是二维动画的魅力所在。虽然没有三维动画般的沉浸式体验,但二维动画也可以依靠动态要素来塑造其空间上的表现力。本文以传统中西方绘画中空间的表现方法为切入点,总结出二维动画中动态要素对空间表现力产生的影响。二维动画中,镜头的运动,画面中特效粒子的运动均能显示出对周围空间的暗示效果,基于二维动画不受拘束的艺术表现形式,其建立在现实基础,但又通过各种技术手段实现对虚拟动态的创新。 相似文献
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《Planning》2017,(8)
随着科学技术的进步,在二维动画制作中,数字绘画技术的应用越来越广泛。数字绘画技术的发展在一定程度上推动了二维动画制作的进步,为二维动画制作技术的提升奠定了坚实的基础。基于此,该文分析二维动画制作中数字绘画技术的重要意义。 相似文献
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进入21世纪以来,随着外来动漫作品的不断传入,动漫的发展作为一种重要的文化软实力,已经成为全国上下都十分关注的问题。要促进中国动漫产业的发展,使中国动漫打入世界市场,成为一种重要竞争力,需要动漫教育工作者的不断努力和他们对优秀动画人才的培养。因此,发展动漫产业首先要建立起我国自己的动漫教学体系,明确我国动画人才的培养方向,这也是我校动漫专业办学的宗旨和重要指导思想。为适应我国中等职业学校教学改革的形势需要,我校将大力推进精品课程建设,这其中就包括了《Flash 二维动画制作》课程。本文主要分析了目前我校二维动画制作的教学现状及存在问题,对二维动画课程建设的内容进行阐述。 相似文献
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《Planning》2015,(17)
二维动画与三维动画之间存在竞争与合作的关系,三维动画的制作技术不能脱离二维动画的造型基础,而二维动画也不能离开三维技术平台的支撑。因此,在动画制作过程中,必须有选择地采用二维或者三维动画制作手段,有效综合两种技术的优势。文章,对三维技术在二维动画影片制作中能够发挥的作用展开研究,希望能够有效地结合两种技术提高动画影片的质量,以此制作出画面精良的作品。 相似文献
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2012年是三维动画年,迪士尼又将推出好几部三维大制作的动画片。电脑技术的飞速发展,动画制作软件的不断更新,给动画作品带来了全新的创作手法,产生了大批有超强视觉冲击力的三维动画作品,并受到全球观众青睐,这无疑是动画业的又一次革命,也赋予了动画作品更广阔的发展空间。但是,目前动画市场几乎全被三维动画作品占据,一些动画电影制作公司甚至取消了二维动画制作部门,使二维动画的作品少之又少。在三维动画大放异彩的同时不能过度降低传统二维动画的产出,传统二维动画经过这么多年的发展已经较为成熟,有其无可比拟的艺术性,发展前景依然一片生机。传统二维动画和三维动画相结合有助于丰富动画的表现手段,提高动画的表现技巧,打破以往传统二维动画和三维动画相互独立的局面,使两种基本表现手段可以相互补充,发挥各自的长处,弥补各自的不足。动画制作者应该寻求二者间的结合点,将天马行空的电脑特技与丰富的想象力、完美的艺术创意相结合,这样动画产业才能更长远的发展。 相似文献