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相似文献
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嵌入式窗口系统ETOP的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着后PC(Post PC)时代的到来,嵌入式系统正成为目前IT产业的焦点之一,如何把握这个机会研制和开发出具有自主版权的嵌入式系统不仅是发展民族产业的需要,也是发掘市场潜力的当务之急。在嵌入式LINUX操作系统的基础上,开发了嵌入式窗口系统ETOP和嵌入式Web浏览器ECAMATop,并详细地介绍了ETOP的结构、工作原理及实现方案。  相似文献   

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窗口系统是人机交互的基本环境,与目前DOS上的窗口系统相比,本文力求突出高效,低开销,具有多任务模拟能力,满足可移植性,实用性和开放性目标,本文首先提出一个基于DOS的多窗口系统WIND的总体设计,采用面向对象技术,讨论了其多窗口管理机制的特征和方法,并设计和实现了该系统相关的基本工具,最后通过编程环境、界面风格和应用实例等进一步介绍该窗口系统的应用接口。  相似文献   

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窗口环境由于具有使用方便,界面友好等特点,已成为大多数操作系统都提供的用户接口环境,本文介绍了在嵌入式操作系统环境中设计和开发嵌入式窗口环境时的若干关键技术,我们开发的嵌入式窗口环境(EWIN0具有耗费资源少,运行速度快等优点,很好地适合了嵌入式系统应用环境的特点。  相似文献   

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X窗口系统     
本篇文章分成两部分。第一部分集中介绍X窗口系统的內部结构和它的网络独立性。第二部分集中介绍X窗口系统的图形和窗口功能。  相似文献   

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PDA的窗口系统的结构模型与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
PDA(Personal Digital Assistant)有关显著不同于台式微机的特点。这些特点对窗口系统的结构模型会产生很大的影响。LKM(Look Kernel Model)是一个针对PDA的特点提出的窗口系统结构模型,它由界面视感层、窗口核心层、设备接口层、编程接口和系统接口等几个部分组成。PDAW是一个参照LKM模型实现的窗口系统。该系统以一个微内核结构的操作系统作为运行平台。  相似文献   

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本文阐述网络分布式窗口系统News1.1的功能特点和基本结构,对News的结构以及网络分布特性进行分析。从不同角度(功能和实现)给出了News的模块组成结构。  相似文献   

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本文较系统地介绍和分析了SUN工作站上支持多窗口用户界面开发的窗口系统SUNVIEW,并根据PROLOG语言的特点,详细地讨论了在SUN工作站上PROLOG多窗口系统的设计思想,以及该系统与PROLOG解释器及各种工具软件的连接方法和在SUN工作站上的实现技术  相似文献   

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剪贴板是窗口系统中不同客户间交互数据的重要手段。文章介绍了X窗口系统的选择机制和不同开发库的剪贴板实现,并针对不同实现间的不兼容问题提出了一个通用剪贴板管理器的设计思想,并在Linux系统上加以实现。  相似文献   

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本文介绍了最新设计的一种多窗口磁盘菜单操作系统软件,它荟集成了常用的十几种DOS内部命令于一窗口,全自动地实现了各种DOS操作,并可随时显示磁盘文件状态,具备时钟、日期显示,磁盘及内存使用情况等辅助功能,是一种多窗口环境式、点键操作的系统软件,性能优异,坚固性好。在我校,本软件已为95%以上的PC机用户所使用,倍受欢迎。  相似文献   

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X窗口系统是个分布的,网络透明的,独立于设备的多任务窗口和图形系统,它采用顾客/服务员模式,把画窗工作分面二部分,从而取得了设备独立性,它提供了在网络上传送图形信息的标准协议,X窗口系统是网络图形工作站和高档PC机理想的窗口系统。  相似文献   

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窗口系统     
本文介绍了目前流行的窗口系统的设计目标、特点和构成模型,简述了窗口系统的事件管理、多窗口管理和资源管理方法。  相似文献   

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王春蕊  杨寿保 《计算机工程》2001,27(10):186-188
介绍了X窗口系统环境下应用程序界面的自动生成技术,其中包括Motif编程模型及有关概念;应用程序构造器生成应用程序界面的过程;应用程序构造器的机理及构造器创建应用程序的完善。  相似文献   

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现在PCK的操作系统是Windows的天下,打开电脑就是满屏幕的窗口,这些窗口都是矩形的,你是否想看到其他形状的窗口呢?比如椭圆形、多边形、圆角矩形……等等。如果你的朋友看到你写的程序弹出一个月亮般圆圆的窗口,准会觉得你好“酷”哦!其实做起来很容易,下面以椭圆形窗口为例。1.启动C++Buider,单击“File→NewApplication,开始一个新的工程。设置Forml的属性:BorderIcons=[],Bor-derStyle=bsNone。2.在Forml的OnCreate事件中添加如下代码:void-fastcallTForm::FormCreate(TObject*Sender)HRGNhrgn;…  相似文献   

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本文介绍了一种在第三代程序设计语言的环境下使用通用的基于窗口的屏幕设计技术,并用C语言作了实现。  相似文献   

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