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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
生产信息上报系统由三部分组成,分别是表示层、功能层和数据库服务器层。表示层具有良好的人机界面.实现用户的登录、生产信息上报、工作量查询等功能。表示层的开发遵循一个规范—MIDP。本文对MIDP2.0实现客户端显示界面和网络传输的关键技术进行了详细说明,并对功能层中的Servlet作了简单介绍。  相似文献   

2.
王伟 《现代计算机》2011,(4):108-109
J2ME是定位于消费性电子产品的应用,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并具有"Write Once,Run Anywhere"的Java特性。讨论J2ME技术和SMS无线消息工作原理,并利用J2ME的模拟器实现短信的收发功能。  相似文献   

3.
针对嵌入式设备及消费类电器的J2ME技术,首先介绍了基于J2ME技术的UniJa的体系结构及其规范,然后探讨了UniJa平台手机游戏关键技术,最后通过实例给出了三星手机游戏的实现效果。  相似文献   

4.
本文介绍了移动计算的特点,根据目前无线网络和移动设备应用程序设计的局限性,提出了基于J2ME+Agent的多线程的移动应用平台的设计方案,并引入了中间件思想。本文最后把该方案应用一个面向移动用户的云南省大型仪器协作共用网,从而证实了该平台在移动系统环境中具有较高的适应性和良好的使用性。  相似文献   

5.
Java手机地图服务的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在对手机地图服务的两种方案(WAP和J2ME)进行比较的基础上,设计并实现了基于J2ME技术和地图服务技术的Java手机地图服务系统,并对其中的关键技术进行了介绍。系统的实现为用户移动的、快速的地理信息获取提供支持。  相似文献   

6.
从JVM安全和应用程序安全两个层次介绍了J2ME的安全体系结构,通过分析J2ME MIDP2.0为保证无线安全提供的措施,给出了如何利用它们在无线网络中实现数据的安全传输.并在实际应用中,对J2ME安全方面存在的一些问题,提出了一些解决建议.  相似文献   

7.
结合高考招生管理系统,提出基于手机的高考志愿填报系统。该系统以无线通信技术为基础,利用J2ME技术实现手机端信息查询和志愿填报短信的自动生成、发送,利用短信猫实现客户端与服务器端的短消息通信。  相似文献   

8.
基于J2ME平台的手机通讯程序分析与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
陈粤  李志蜀  罗奕 《计算机应用》2003,23(5):107-109
J2ME技术是当前业界流行的无线应用开发支柱平台,基于J2ME能够方便地利用各种Java技术实现复杂功能。文中介绍了基于J2ME平台的无线网络通讯编程技术,根据作者的长期实践开发经验,重点分析了手机上J2ME通讯程序的特点,井通过一个用于手机的通用J2ME通讯程序为例,介绍了如何定制计时功能和利用线程、回调等技术。  相似文献   

9.
基于J2ME平台的无线设备应用系统的开发   总被引:17,自引:1,他引:17  
J2ME平台是一个具有高可移植性、安全等显著优点的无线设备应用开发平台。介绍了J2ME平台的体系结构、核心概念(如CLDC,MIDP,MIDLet)等,并给出了一个基于J2ME平台开发无线应用系统的实例。  相似文献   

10.
李莹  王昕  毛迪林  高传善 《计算机工程》2006,32(16):52-54,6
移动信息设备框架(MIDP)是J2ME中一套重要的类库。作为MIDP的一部分,记录管理系统(RMS)实现了在手机等微小型系统上持久存储的能力。在Intel开发的虚拟机(XORP)和开发的CLDC的基础上,实现了MIDP中的RMS模块。该文介绍了对记录管理系统的设计思想,比较了两种不同设计方案的优劣,并介绍了实现细节。进一步分析了在性能优化方面做的工作,并将最终结果与Sun的实现作了比较。  相似文献   

11.
基于J2ME/Servlet的手机聊天系统   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
唐自仰  刘瑾  张克君 《计算机工程》2009,35(10):262-263
针对当前手机短信业务费用较高,且只能在2人之间发送的不足,利用J2ME技术较为强大的网络通信能力,提出一种基于J2ME/Servlet的多人手机聊天系统,阐述其构建思想及其关键技术,模拟实验结果表明,该系统具有可行性。  相似文献   

12.
简要介绍了J2ME技术,探讨了无线应用程序系统的设计和实现方法,并以手机点菜系统为例,讨论了系统实现过程中的关键技术,阐述了系统开发中遇到的具体问题和相应的解决方案.  相似文献   

13.
Java手机多边形处理的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
在LBS系统中手机终端地图的处理是LBS的核心问题之一,Java手机地图多边形分为无填充多边彤与填充多边形.针对Java手机无填充多边形按封闭折线处理,填充多边形利用二分法递归处理——填充多边彤P分割为两个与P不相交的内多边形P1与P2,再递归分割P1与P2,直到P1与P2为三角形为止.本文提出的多边形处理算法非常适用于资源受限设备,在LBS网络中测试,其运行良好高效,优于PNG地图.  相似文献   

14.
随着移动通信产业的迅速发展,移动增值业务越来越受到人们的关注。而在移动设备中,手机的使用越来越广泛,手机游戏已经成为用户娱乐消遣的主要工具之一。论文分析并论述了基于MIDP开发手机游戏的方法,设计并实现了战斗机的手机游戏。  相似文献   

15.
用Java实现手机上网在线阅读电子书   总被引:1,自引:0,他引:1  
简要介绍了J2ME手机软件开发平台,给出了基于该平台用Java编程实现手机无线上网在线阅读电子书的系统设计和关键的实现技术。  相似文献   

16.
论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款嵌入手机的赛车游戏,在J2ME的相关技术下完成作品的整体构思,分析并设计了游戏结构,实现了整套游戏的开发。最终游戏能以亲切的欢迎画面把用户带入动感、逼真的赛车中,自由方便的控制可以使用户在高速路上所向无敌,一路飙升,帮助用户真正体验F1赛车。  相似文献   

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