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目的 系统认识国际范围内情感化设计研究的全局特征,把握当前情感化设计的研究热点及理论基础,并根据当前研究热点探究未来发展新趋势。方法 以Web of Science收录的情感化设计相关文献作为数据源,以科学文献计量的方法综合运用VOSviewer和CiteSpace从文献的年份产出分布、国家、研究机构、作者、参考文献共被引情况和关键词聚类等方面绘制科学知识图谱,进行可视化分析以梳理研究脉络。结论 结果表明检索范围内文献数量整体呈上升趋势,中美等国处于研究的领先地位,研究热点主要集中在情感计算、感性工学、人机多通道交互、用户体验和设计评估等方面。研究现状较为成熟,形成了以三层次理论、感性工学和情感计算为主的理论体系。用户个性化、差异化情绪的识别与表达成为未来发展的新趋势。研究机构与作者合作不紧密,以及高产量作者不多是现阶段研究的主要局限。 相似文献
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目的 使用文献计量学对近二十年的劝导设计研究进行可视化分析,旨在探索劝导设计的当前研究现状与未来发展趋势,为我国的劝导设计研究起到参考与启示性作用。方法 以Web of Science核心合集数据库作为数据来源,用R bibliometrix和VOSviewer文献计量工具生成科学知识图谱,R bibliometrix包用于对文献年发表量、国家、机构、作者、期刊进行定量分析,VOSviewer用于构建文献共被引、 相似文献
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目的 为了更好地促进凤鸟纹研究的发展,利用知识图谱对凤鸟纹相关文献进行可视化梳理,探索凤鸟纹研究的热点及未来趋势前沿。方法 以CNKI数据库收录的凤鸟纹相关研究的期刊论文数据为样本,利用Citespace、VOSviewer将该研究主题的文献产出、 相似文献
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以用户为中心设计:人机工效学的机遇和挑战 总被引:1,自引:2,他引:1
交互式产品已进人人们的日常工作和生活。对产品可用性的要求促进了“以用户为中心设计(UCD)”方法的实践,并给人机工效学的应用带来了机遇。文章在对IT开发状况和过程分析的基础上,讨论了这种机遇和UCD实践所面临的挑战,提出了一个开展有效UCD实践的指导框架,并就UCD在中国的实践提出几点建议。 相似文献
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为探析国内外在线评论识别用户需求领域研究发展,揭示该领域文献时间分布特征、研究热点和未来趋势。本文综合运用CiteSpace和VOSviewer两款软件,分别对205篇中国知网(CNKI)和404篇Web of Science核心数据库收录的相关文献进行计量分析和知识图谱绘制。分析结果表明:在线评论有用性、基于情感分析识别用户需求以及基于在线评论的用户满意度和忠诚度研究是该领域当前研究热点;提高用户需求挖掘有用性、基于在线评论提取特征词和主题以及在线评论的情感分析是未来该领域的研究方向。 相似文献
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目的 对国内设计叙事研究的文献进行计量可视化分析,以便客观可信地解读国内设计叙事研究的特征和动态,继而获得阶段性的总体认知。方法 量化分析和质化论述结合,以CNKI数据库中的设计叙事核心期刊文献为研究的数据来源,通过VOSviewer、Citespace等工具进行文献计量可视化分析,并在此基础上深入解读与论述设计叙事研究热点与发展趋势。结论 检索范围内设计叙事文献年度发文数量呈快速上升趋势,研究热点主要集中在理论概念、效用价值、实践场景、媒介形态和方式路径等方面;呈现出从跨学科理论引介到基于设计学科方法构建,从设计理念和形式的语言学符号诠释转向设计体验构建,从以空间类为主全面扩展到各种设计题材的多元化发展趋势;更加关注叙事对于设计的意义构造、情感体验,强调叙事对于设计的个性化和差异化表达。 相似文献
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目的 全面分析Kano模型在我国设计学领域文献中的应用现状及全局特征。方法 以 CNKI收录的设计学领域Kano模型相关应用文献作为数据源,以科学文献计量可视化的方法综合运用VOSviewer和CiteSpace从文献的年份产出分布、研究机构、作者和 相似文献
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目的 直观把握PHA相关领域的研究进展和热点,推动PHA领域的发展。方法 以CNKI与Web of Science数据库中近10年的相关文献为对象,采用文献计量方法,使用CiteSpace软件绘制PHA研究知识图谱。结果 相关文献的年度发文量不断上升,国内外学术界对PHA领域的关注度越来越高,国际PHA领域的跨单位合作比国内更广泛。该领域的研究力量遍布全球,其中清华大学、葡萄牙里斯本新大学、马来西亚理科大学、昆士兰大学、布尔诺理工大学等机构的贡献突出、影响较大,陈国强是该领域发文量最多的学者。通过分析 相似文献
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基于UCD的直播类APP交互设计策略研究 总被引:2,自引:2,他引:0
目的探求直播类APP的交互设计策略。方法基于UCD(以用户为中心)的视角下,以直播APP映客为例,探讨其交互设计方法,并在此基础上,提出具有良好用户体验的直播类APP的设计思路与策略。结论直播类APP的设计要以用户为中心(UCD),同时融合UED和UGC的设计理念,产品设计要重视产品价值、易用性、可抵达性、吸引度4个方面,以设计出合理的交互模式,优化用户体验,增强用户黏度,进而提升自我市场竞争力。 相似文献
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目的 为了厘清情境感知的相关术语概念与研究发展动态,借助可视化知识图谱分析工具,对情境感知在交互设计领域的研究进展、研究热点与发展趋势进行分析梳理。方法 首先,从多学科角度梳理情境的定义、情境感知的涵义以及情境化设计方法。其次,运用文献计量软件VOSviewer以及CiteSpace对中国知网CNKI数据库与Web of Science核心合集数据库中的文献数据进行分析。通过VOSviewer分析国内情境交互的研究内容与研究热点,得到情境感知交互设计是目前情境交互领域研究的热点主题。再结合CiteSpace对Web of Science核心合集数据库中情境感知在交互设计领域的研究发文数量分布、期刊分布、合作国家分布、 相似文献
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目的 全面对比分析国内外学界界面设计可用性研究的异同,发现我国目前研究现状及问题。方法 将国内外数据库Web of Science(WOS)以及China National Knowledge Infrastructure(CNKI)作为数据来源,通过科学文献计量学对现有文献资料进行可视化分析。结论 界面设计可用性研究国内外文献产出趋势较为一致,总体呈上升趋势,但近年来波动较大且有下降的发展趋势;工科、计算机相关学科的优势院校为研究主体;国内外的热点研究主题既有相似性又有异质性,相似性方面表现在研究主题总体一致均形成了四个主要研究聚类、国内外学界均重视用户研究,强调从用户角度出发以及均呈现出较强的学科交叉融合特性;异质性方面表现在国际学界更加重视基础理论研究,而国内学界则更多是具体的应用研究,国内学界数据收集、分析方法有待充实;研究创新性以及研究特色不强,亟需发展自己的研究特色是现阶段我国研究的主要局限。 相似文献