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一个游戏公司中的策划分为很多种,系统、剧情、数值、关卡、脚本等是几类比较常见的,其中系统策划所占的比例最高。这个现象并不偶然,一个游戏有很多系统,比如战斗系统、交易系统、交互系统等。这些还仅仅是大系统,一款游戏中的小系统更是达到上千个。每个系统都有自己的规划、界面,都需要策划去设计,所以系统策划的工作量是很大的,这方面人才的需求也相对较大。今天,我们就来聊聊系统策划。 相似文献
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玩游戏的朋友在一起交流时,常常会问些"某某游戏你打到第几关了?"或者"某某关你过了吗?"之类的问题,这里的"关"实际就是游戏关卡的意思。可以毫不夸张地说,玩家在游戏中的大部分时间都是在关卡中度过的,可见关卡设计在游戏中的分量。一款游戏好不好玩,关卡设计师同样担负着重要作用。 相似文献
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一、游戏设计之初
数值策划在游戏设计之初位于模型建立者的角度。拿到游戏设计概要及系统分析后,数值策划该做什么样的工作以及需要注意哪些部分呢?本文中笔者将与大家分享自己在MMORPG的数值设计过程的经验。 相似文献
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上期文章中我们了解到借助关系树公式,数值策划就可以在之前预定的表格项或者工具中填写合理范围内的数值,并通过已经架构完成的测试服务器进行测试和调整。这一步相对简单,其实就是在上面给出的合理范围内进行数据填写,当然这需要经验,或者说数值策划对数字的敏感,但是只要上面没有错,这里一般不会出什么大问题。测试后进行微调再经过实际测试,对数值进行小规模的调整,让系统趋于完美。一般来说,调整的数值都是第三步填入的,前两步的结论一般都不作调整,当然,前提是前两步并没有错。 相似文献
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大致而言.游戏策划的工作可以分为三部分.即剧情脚本策划、数值设计策划和系统设计策划。之所以有专门的数值设计策划.是因为从静态和技术的角度看.整个游戏世界就是一个由程序技术与多媒体文件构建而成的数学模型世界.通过输出设备把这个数学模型及其相应的控制操作方式表现出来。其中的各种存在都是使用数值来表示的.它们之间的关系和行为规则都是必须使用数学公式说明的。如果说游戏引擎是游戏的骨架.那么数值就是游戏的血肉。在中小型游戏中.由于游戏及人员规模的限制.一般并不单独设立数值相关的职位.但是大型网络游戏的系统极为复杂.而且网络游戏的特点是非常强调稳定性.故上市之前就需要设计得相当完善,所以数值设定、平衡的工作量也非常大.从而产生专门的数值策划.其职能在于对数值进行有效的控制.以支持游戏的趣味性和可玩性设计。 相似文献
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很多策划朋友都非常关心如何成为一个优秀的簧期,应该学习什么知识,看哪些书,具备哪些技能等等,其实对于阅读哪些游戏设计方面的书籍,业内其他同行也会有很多非常好的建议。但在这里,笔者要特别向策划朋友们吐血推荐4本“另类”的好书,它们看似和游戏设计没什么关系,但当你看完之后,或许会有所深思或了悟。 相似文献
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油藏数值模拟管理平台(PNSMP)的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
该文简要介绍了在 SUN工作站 Solaris环境中研制开发的油藏数值模拟管理平台软件 PNSMP,它主要包括胜利黑油、多层二维二相及稠油热采等三部分。文章对油藏数值模拟管理平台的研究方法、研制思路及其开发工具进行了探讨,对于开发Motif风格的图形用户界面的成功经验进行了总结,并介绍了一种汉化界面的实用的简便方法。 相似文献
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服务器的效率是网络游戏能否提供高质量的网络服务的重要因素之一.本文针对这一问题,提出了模板化回调策略改良现有的网络游戏的会话信息交互.文中基于VisualStudio与C++,重点剖析服务器架设过程中的关键技术和策略,设计开发了经典网络人物扮演游戏服务器,分别由“数据库”、“账号服务器”、“网络服务”和“副本”组成.实验结果表明,采用模板化回调技术,有效降低服务器信息交互的延迟.实践证明,本文所讨论的关键技术可应用于场景漫游、游戏开发等多个领域,具有一定的实际应用价值. 相似文献
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随着网络游戏开发规模的逐渐增大,专门负责游戏内数值及数字设定的开发者也成为了游戏团队中必不可少的一员。并且成为在重要性上仅次于主设计师的核心设计人员。 相似文献
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结合第一类完全椭圆积分的迭代算法和Jacobi椭圆函数的恒等式,实现Wangerin函数S_m~n(μ)的高精度数值计算.进一步,利用数值可视化方法对它的数值计算结果进行分析,总结出Wangerin函数S_m~n(μ)的曲线变化特征.这为深入研究Wangerin函数的收敛性和稳定性奠定理论基础,具有一定的工程实际价值. 相似文献
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分别详细介绍了微型泵、大流量泵和串接双泵的设计原理及方法,给出了不同状态下参数计算的详细步骤,并绘制出系列图和表格直接应用于微型泵、大流量泵及串接双泵设计.另外还讨论了用不锈钢代替钛作为激励膜的处理方案,描述了串接双泵抽液和出液状态,并阐述了串接双泵的提压原理.因为静电泵的上腔高度明显影响泵膜的抽压力,所以本设计的意义在于如何给上腔充压,泵膜将向下鼓起,可防止碰壁短路现象.特别是膜鼓起量比较大的大容量泵.全文阐述的理论和提供的图、表为微型泵、大流量泵和串接双泵的参数设计提供了实际数据,为静电泵设计者提供示例,以作比较参考. 相似文献
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在部署互联网级大规模服务时,有关运营、功能计和优雅降级、许可控制等方面的经验和最佳实践在本文中得以体现。运营和功能计划要高效地运营服务,关键在于让构建的系统有效地消除运营团队的绝大部分管理交互。这样做的目标,是让一个高度可靠的24×7小时运行的服务,由一个8×5小时工作的运营团队就足以维护起来。 相似文献
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CATIA V5的创成式外形设计实例(3) 总被引:1,自引:0,他引:1
DASSAULT 《CAD/CAM与制造业信息化》2003,(9):101-103
~~CATIA V5的创成式外形设计实例(3)!IBM@DASSAULT 相似文献
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