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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
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2.
看起来挺神秘,其实很简单.统计器就是一个程序,用来统计你的网站访问者的情况.它能统计网站每天的访问量,并在此基础上进行数据挖掘.  相似文献   

3.
《互联网周刊》2010,(4):59-59
说明:网站影响力:以网站流量数据为依据,反映网站的独立访问者数量等.主要来自CR-Nielsen网络流量测评系统CR—NetRatings中对该网站独立访问者数量的统计《2009年6月1日一2010年1月3日)。  相似文献   

4.
《计算机与网络》2011,(23):31-31
流量对于网站来说至关重要,但怎样保持不错的流量呢?首先平时的努力是必须的,认认真真地做,坚持内容为基本侧重点,并持之以恒,网站才会有可观的流量。一定要用心去经营网站。一旦开始做就要全心的投入.不要把它视之为垃圾站来处理,无论是什么类型的网站,只要用心去做,坚持以用户为中心,为用户提供优质的内容,总有一天用户会注意到的。但是在网站运营的时候,一定要投入大量时间精力在推广上,因为再好的网站也只有被人看到才能带来价值。所以在网站运营的时候以下几点需要特别注意:  相似文献   

5.
全国地质钻孔数据库服务平台网站流量分析与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王斌  梁银平  岳鹏  李杰  张立海 《计算机科学》2017,44(Z6):577-581
通过百度统计流量分析工具对全国地质钻孔数据库服务平台网站在2016年3月1日0时至2016年6月30日24时之间的浏览量、访问次数等多个指标进行数据分析。结果发现,访客主要来自北京等国内9个省(区、市)和美国等国外10个国家;访客流量呈周期性变化趋势,工作日浏览量多,休息日浏览量少;新老访客数比例为2.41,网站拥有一批老访客;访问次数和访问时长较好,访问深度和用户粘性一般;访客主要是地质专业技术人员。网站存在浏览量、访问次数和独立IP数量较少,访问深度偏低,跳出率偏高,搜索词专业性强,访客区域分布不均匀,网站内容不丰富等问题。建议利用部局网站、报刊、会议等多种方式加强网站宣传,丰富网站内容,优化网站结构,升级网站功能,以此增强网站吸引力并提高网站访问量。  相似文献   

6.
在网站普遍采用HTTPS协议对用户隐私进行保护的背景下,传统基于内容识别的技术手段在加密流量识别领域失效,网络运营单位及互联网监管部门的内容监管工作面临新的技术挑战。本文介绍了加密网站识别的相关背景情况,针对网站指纹识别面临的时效性挑战,提出了一种基于回归模型的加密流量图片识别方法,并对该方法的具体实现以及实验结果进行了详细阐述。  相似文献   

7.
对站点访问信息进行统计和分析是是改进和完善网站功能的重要依据,是对网站信息进行的数据挖掘。本文在对访问统计的需求分析的基础上,设计了基于XML的Web站点访问和分析系统,它克服了传统的简单的计数分析和日志分析中数据类型相对简单的弊端,为数据统计和分析提供一个友好的平台。  相似文献   

8.
彭文波 《电脑时空》2010,(2):106-107
网管的天职就是要对系统的一举一动了如指掌。无论在Windows系统还是Linux系统下,管理员经常需要对网站流量和日志进行分析。要完成这些工作,一般需要使用日志及流量分析工具。webalizer就是这样一款高效、简单易用、免费的web服务器日志及流量分析程序。本文将以对Linux下的服务器流量日志进行分析,详细介绍如何使用该软件进行流量分析。  相似文献   

9.
站点流量监测系统是对网站的流量进行统计,并对统计的数据进行分析.分析的内容包括:时段分析、搜索引擎、地域分析、客户端分析、页面分析,从而为衡量一个网站的价值提供有力的评证.还可以根据分析的数据对网站的内容做适当的修改,以提高网站对访客的粘性.  相似文献   

10.
在上一期,我们探讨了统计器在网络营销中的作用,那么如何将统计器安装到自己的网站?我们还是以“51啦”为例,其他的统计器安装大同小异。 我们在上一期的文章中已经说过,统计器并不是硬件,他是一种软件,也就是说,是一种程序,只需要把代码粘贴复制到相应的地方就可以了。  相似文献   

11.
The study identifies and prioritizes the crucial Web Usability Factors (WUFs) for websites from 36 industries. 400 respondents participated in the web evaluation and more than 12,000 data points were collected and analyzed using Multiple Linear Regression. Seven WUFs were tested, i.e. Use of Color and Font, Use of Graphics and Multimedia, Clarity of Goals in Website, Trustworthiness of Website, Interactivity of Website, Ease of Web Navigation, and Downloading Speed of Website. Results reveal that every industry has a different set of crucial WUFs. The research compared and discussed its results with previous studies such as Agarwal and Venkatesh (Inf. Syst. Res. 13:168–186, 2002). Moreover, students’ preference for Web usability was compared with that of general Internet users. The study provides a simple method to measure web usability and to determine which WUFs are important for a specific industry with consideration of the users’ role. Practitioners can use the results as a guide to design usable websites for specific industry. This study is the first that comprehensively examines the WUFs of students by employing a very large sample size across various industries, thus yielding more specific and meaningful results.  相似文献   

12.
网站架构过程中采取的方案,直接决定其可用性、负载能力以及并发性能。从网站演变脉络入手,通过研究网站开发时所需要的相关技术。从应用的角度探讨解决网站面临的高负载和高并发问题的方法,给出一种综合性能较高的网站构架方案。  相似文献   

13.
《网站设计与建设》是一门技术型课程。在网站设计教学中,主要采用案例教学法,用案例引起学生兴趣,让学生在兴趣中学习理论知识;在网站建设教学中,主要采用项目教学法,根据网站建设工作流程,组建项目小组进行网站策划、美术设计、程序设计等工作;在考核时,教师根据网站设计与建设考核标准对各小组建设的网站进行考核。学生通过完成综合性功能网站建设,学习了网站建设技术,培养职业能力、自学能力等能力。  相似文献   

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不法分子通过Tor等匿名通信系统构建暗网隐匿其不法行为,给网络监管带来了严峻挑战.网站指纹识别技术能根据加密流量来推测用户访问的站点,是一种有效的监管手段.已有的网站指纹识别技术采用的多为基于批处理的静态模型,无法有效解决概念漂移问题.针对Tor网站指纹,文章提出一种基于自适应随机森林(ARF)算法的动态网站指纹识别模...  相似文献   

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介绍网站与搜索引擎之间的关系,从而引入网站制作对搜索引擎的影响,深入地从网页的命名、标题、题头标签的作用等几个方面描述如何建设一个便于搜索引擎的好网站。当搜索引擎收录访问网站时,能够迅速地抓住网页的要领,完整地将网页的信息带走,让用户在搜索信息时可以得到更多与网站相关的内容。  相似文献   

16.
本文介绍了用ASP和DELPHI等工具建立一个电子商务拍卖网站.该设计遵循了软件工程中软件生命周期法(瀑布模型):按照软件分析、软件设计、软件编码、和软件维护等过程,系统分为定义系统目标、可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、软件编码、软件测试、软件维护等九个阶段.并将面对用户的Web界面采用B/S结构和对于后台数据挖掘的管理逻辑层采用C/S结构.建立后的网站是一个动态、交互式、具有在线拍卖、商品提供、系统管理等功能的C TO C商务拍卖网站.  相似文献   

17.
介绍网站与搜索引擎之间的关系,从而引入网站制作对搜索引擎的影响,深入地从网页的命名、标题、题头标签的作用等几个方面描述如何建设一个便于搜索引擎的好网站。当搜索引擎收录访问网站时,能够迅速地抓住网页的要领,完整地将网页的信息带走,让用户在搜索信息时可以得到更多与网站相关的内容。  相似文献   

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在Web页面上实现动态树形目录   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了用Java小程序Outline.class实现动态树形目录的方法,并提出一种组织Web站点内容的新思路,既可简化站点的结构,又可方便用户浏览,同时还可充分利用计算机屏幕空间。  相似文献   

19.
One of the undisputed roles of the Internet is information spreading. However, to this day there is little understanding of the interaction between the way in which information is provided on the Internet and the behavior of different human personality types. This article focuses on the impact of the need for cognition on the desired level of interactivity of a given Website and on web surfing in general. For this experiment, four commercialized Websites were used: (1) flat with no hyperlinks and no time pressure; (2) flat with time pressure; (3) interactive1 with no time pressure; and (4) interactive with time pressure. All of the Websites contained identical information presented in different ways. The relations between need for cognition as a personality variable, time pressure as a situational stressor, the interactivity of the Web site, and several demographic variables were examined on Internet users’ behavior while surfing and on their preferences. One hundred and eighty-two experienced Web surfers took part in the experiment and were randomly assigned to one of the Websites. The number of hyperlinks used while surfing were counted by specially designed software. After surfing, the participants completed questionnaires regarding their satisfaction from the site, their willingness to return to the site, how persuasive the site was, and demographic data. It was predicted that people with high need for cognition would be more experienced in the Internet, use more hyperlinks, and stay longer in the site. People with a low need for cognition were predicted to prefer interactive over linear sites. Results support the preferences of people low in need for cognition of an interactive site. Other predictions were supported only partially. Implementations for Website design and further research are discussed.  相似文献   

20.
We consider a simple game-theoretical model in which an electricity retailer and a network owner offer incentives to consumers to shift load from a peak period to an off-peak period. Using a simple example, we compare the market outcomes from collusion with those from the equilibrium of a non-cooperative game and examine the behaviour in this game when it is repeated in a situation in which agents have imperfect information.  相似文献   

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