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《数字通信》2007,(5)
《玩家俱乐部》是手机玩家共有的栏目,如果你对我们的游戏栏目有什么好的建议、要求,不要忘了写信告诉我们。当然,如果你玩到好游戏也别忘记推荐给我们,我们将择优刊登在《玩家俱乐部》中,并且会不定时地派送小礼物给热心玩家。本期游戏由思楠和Viter推荐,感谢二位。推荐的游戏会在我们的官方网站www.cnmobile.com.cn提供下载,有兴趣的玩家不妨留意!另外请大家积极支持,由《游戏先锋》主办、《电脑报》/《天极网》协办、中国移动“百宝箱”大力支持的“2006我最喜爱的手机游戏”评选活动,届时我们将会举办隆重的颁奖活动,幸运读者将会获得我们送出的大奖。详情请查询2007年第一期《数字通信》。选票刊登在本期的读者调查表上,请大家一定要积极支持。 相似文献
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《数字通信》2005,(6)
春天来了,一切都焕然一新! 在这焕发勃勃生机的季节,我们的栏目也在不停地更新,力求把最好的游戏介绍给大家,当然我们更希望各位看官推荐好游戏给我们,上海读者袁钱卿就是这样一位推荐了好游戏给我们的读者,他也是本栏目第一位月超级玩家,将获得本栏目送出的超级礼包一份。在袁钱卿三页写满文字的稿纸上,我们不仅体会到他对手机游戏的痴迷,更看到一颗热情洋溢、年轻的心。来信比较了《分裂细胞》/滑板游戏"Aleste2"/高尔夫游戏"vijay singh progolf"/竞速游戏"AsphaltUrban GT"四款游戏多个版本之间的详细区别,由于版面有限,本刊只摘录了部分内容: 相似文献
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游戏账号,是每个玩家在虚拟世界中的身份.当一个账号被封杀,或者被删除,就相当于宣判了这个玩家在虚拟世界中的死刑!网游公司无故地随意封杀玩家账号,无异于草管"虚拟人命". 相似文献
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《数字通信》2006,(16):108-109
《海神》作为邦邦网最新开发的大型多人在线手机网络游戏,内测时便受到各方面玩家的追捧,现在游戏正处于公测阶段,用户注册数已经达到5万人。目前手机网游市场大多还是照搬PC网游那套,以神话、三国、奇幻题材的居多。主要体现的还是多人PK。《海神》没有选择这样的题材,我们更看好游戏情感世界和人与人的互动,我们基于航海题材,少了些PK的环节,而聊天系统、组队、集会、婚姻等交互是我们要突出在网游上的。《海神》使用了世界地图并成功解决了地图加载的延时,用户在航行时几乎感受不到地图在被加载。这能大大提高用户的使用感受,这也是我们最终想带给用户的。[编者按] 相似文献
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与传统的将人工智能技术嵌入到游戏引擎的设计方式不同,通过为自主非玩家角色(Autonomous Nonplayer Characters,ANPCs)设计一类智能控制器将人工智能技术从游戏引擎中分离出来.用户通过三个接口与智能控制器交互,三个接口分别描述了ANPC的感知、思考以及行动.提出了一种扩展的情景演算来融合三个接口,并解决ANPC行动结果的不确定性以及为ANPC从认知模型回到实用世界模型提供形式化.基于ANPC模型实现了一个用于游戏的人工智能平台,实验证实利用该平台可以很方便地创建与真实玩家对抗的ANPCs. 相似文献
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ATCA经过5~6年的发展,虽然还没有达到应者云集的程度,但已经不再是少数玩家的游戏本届国际通信展上,威图展出ATCA系统平台、CompactPCI系统平台、RimatriX5机房管理系统和仪器仪表箱等电子类产品等,展台现场吸引了 相似文献
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经过了一阵忙碌之后,再次去了一趟日本,参加了每年一度日本音响协会举办的"高级进口音响"展示会(2002 TOKYO INTERNATIONAL AUDIO SHOW).回来后在忙着写报道的间隙,又去拜访了一位国内的音响玩家,与他共同探讨了把玩音响的文化和体会.在这位朋友那里见到了刚刚从海外运至他家中的JBL D30085 Harts-field音箱.同广大读者一起,我们再次走进音响玩家的家中,看一看这些音响玩家对声音的追求,这是一件有趣的事. 相似文献
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简介 游戏的上手其实非常容易,特别是对于有过战棋类游戏经验的玩家。这个游戏的操作尤其简单。在游戏中,玩家需要建立起自己的部队,通过转职,装备强化,兵种搭配以及战术安排来完成进攻,随着征途的推进,玩家将最终建立自己的强大帝国。这是一款需要玩家仔细把玩的游戏,如果只是简单地尝试,是无法体会游戏精髓的。 相似文献