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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
分析了企业信息网中广泛采用的二层和三层Client/Server分布式系统的体系结构及其特点,提出了利用Windows DNA 技术和中间件技术实现三层Client/Server分布式系统结构的方案,以及进行系统开发的技术措施.  相似文献   

2.
本文讨论了Client/Server模式的体系结构及发展情景。  相似文献   

3.
针对Client/Server体系结构的不足,分析研究了分布式体系结构,提出了基于分布式体系结构的应用解决方案。  相似文献   

4.
介绍了网络环境中两种常见的数据库系统模式:客户机/服务器系统(Client/Server)和分布数据库系统(Distributed Database System)的主要技术特征及体系结构,针对目前较流的客户机/服务器系统模式,提出实际数据库应用系统开发中一些常用技术和方法。  相似文献   

5.
C/S和B/S混合结构的教学质量评价系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
Client/Server结构和Browser/Server结构各有优缺点,如果将两者结合起来,可以满足不同的信息处理系统的要求.通过对教学质量评价系统功能的分析,提出了基于Client/Server和Browser/Server混合结构的系统解决方案,介绍了系统分析、设计和实现的关键技术.  相似文献   

6.
无线路由器的人工aging测试周期长、效率低、成本高,因此利用网络进行远程控制实现测试自动化并提高测试的实时性。系统基于C/S模式,采用一个Client控制多个Server,在Client端设置、发送测试服务请求,Server通过分析自动执行相应的测试程序并将测试状态与结果实时反馈回Client端。  相似文献   

7.
针对嵌入式系统核心技术之一一嵌入式图形用户界面,提出了一种通用嵌入式GUI的设计思想和体系结构,然后给出了采用SDL设计抽象层和基于消息驱动机制的Client/Server结构等关键技术的实现,大大提高了嵌入式GUI系统的实时性.  相似文献   

8.
数字流域系统的C/S与B/S混合软件体系结构   总被引:5,自引:0,他引:5  
讨论了数字流域系统的层次结构,在实现数字流域系统三层Client/Server软件体系结构的基础上构造了数字流域系统的Client/Serve与Brower/Server混合软件体系结构。  相似文献   

9.
详细介绍了基于Client/Server模式的普通小区物业管理的体系结构,其系统的主要功能模块包括基本信息管理模块、收费管理模块、报表管理模块和系统管理模块等.系统数据库采用Microsoft SQL Server 6.5,客户端采用OLE DB和ADO技术访问数据库.此系统可用于对住宅小区的用户信息,水电气费、车位等各种资源数据进行统一管理.  相似文献   

10.
基于C/S与B/S模式的纵向综合结构管理系统的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
以集团企业价格管理子系统开发为背景,描述了管理系统纵向综合结构的概念,分析了纵向结构以及Client/Server模式、Browser/Server模式、混合模式的特点,并据此提出了基于Client/Server与Browser/Server混合模式的纵向结构设计思想和方法。结合WEB、数据库等技术,利用PB、ASP等工具,开发了三层纵向结构的价格管理子系统。  相似文献   

11.
MBCS是一个自主开发、可以广泛应用于多层混合结构信息系统开发的中间件.服务器程序通过MBCS的API 接口,实现客户端Browser和Client与数据库服务器的数据通讯,提高了多层混合结构信息系统服务器程序的集成化和可靠性.介绍了该中间件的体系结构、设计实现和应用等方面.  相似文献   

12.
讨论并实现了网络环境下,在Windows操作系统上编制网络程序客户端(Client)时,用VisualC^ 实现对SOCKS代理服务的使用,从而使客户端程序(Client)可以透明地穿过局域网防火墙(firewall),实现与远端Server程序的连接和信息交互,讨论了基于TCP协议的Client端如何使用SOCKS5代理,成功穿越防火墙,并给出开发实例。  相似文献   

13.
Browser/Server体系结构不仅具备了Client /Server体系结构的全部优点,而且有其独特优势。ISAPI是微软提供的一套面向Internet服务的API接口,通过交互主页取得用户输入信息,然后交服务器后台处理。ISAPI是一种性能比CGI优越的交互式应用程序。本文探讨了ISAPI技术以及利用Delhi语言的开发技术。实现Internet上基于WWW的数据库查询的方法。  相似文献   

14.
土地信息系统JYLIS的分析与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文按照JYLIS的实际需求,阐述了JYLIS采用C/S(Client/Server)信息处理模式的情况,分析和设计了该系统的结构、功能以及其软硬件环境;并给出了开发JYLIS的技术要点;对系统的开发方法也作了较详细的说明。  相似文献   

15.
本文提出了采用Browse/Server和Client/Server模式实现动态电子课件的一种设计思想及相应实现方法,其中利用了数据库和ASP访问Web数据库技术。  相似文献   

16.
简单介绍了动态数据交换和动态数据交换管理库(DDEML Dynamic Data Exchange Manage-ment Library)的相关知识,着重论述了BorlandC 客户程序与Intouch服务器程序间动态数据交换的实现过程.  相似文献   

17.
分析了当前信息系统平台建设的概况及其发展趋势,阐述了基于Client/Server模式的信息系统平台的结构特点,并描述了一个基于WindowsNT/Sybase的Client/Server信息系统平台的设计与实现。  相似文献   

18.
本文提出了采用Browse/Server和Client/Server模式实现动态电子课件的一种设计思想及相应实现方法,其中利用了数据库和ASP访问Web数据库技术。  相似文献   

19.
以笔者开发的武汉市政工程设计院网络信息系统(以下简称CDNET系统)为例,从两个方面描述对Server的设计与实现数据分布的设计与实现,功能分布(Client与Server之间)的设计与实现.  相似文献   

20.
讨论在PacketDriver支持下 ,设计的一个通信协议及基于该协议的Client/Server机制的文件服务器 ,据此在单片机MC6 836 0和微机间实现文件访问  相似文献   

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