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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
提到人工智能,就不能不说说我非常景仰的人工智能之父——图灵。他相信只要模拟人类大脑的思维就可以做出一台可以思考的机器,他于1950年提出了著名的“图灵测试”,测试是让人类考官通过键盘向一个人和一个机器发问,这个考官不知道他现在问的是人还是机器。如果在经过一定时间的提问以后,这位人类考官不能确定谁是人谁是机器,那这个机器就有智力了。这个测试现在想起来十分简单,可是伟大的思想就源于这种简单的事物之中。  相似文献   

2.
游戏,看看今年游戏的火爆劲头,大家可体会到它的无穷魅力。越来越多的程序员加入到游戏开发这个行业中来。而且游戏开发本身是有很大的乐趣与挑战。 本系列就是利用Java这门语言教大家一步一步学习游戏开发,领会Java游戏开发的每一个技术要点。让大家都能灵活使用Java这门语言工具,都能用Java打造属于自己的游戏,是本系列的最终目的。  相似文献   

3.
在java中,大家对动画的理解可能停留在第三部分中涉及到动画知识,以多线程来控制图像的播放,最终以连续的帧显示在屏幕上。那只是很简单的一个应用,在游戏中,动画涉及到的内容很丰富。那么,其中究竟有什么呢?  相似文献   

4.
又到了学习用Java开发游戏的时候了。看看这期天翼·李给大家带来了什么新鲜知识:  相似文献   

5.
前面已经介绍了Java游戏开发所要掌握的基础知识,分析了当今游戏开发的常规知识。想必大家已经有点儿迫不急待地想亲自动手打造一个属于自己的Java游戏了。好吧好吧,先让我们从Java游戏开发的各个技术环节简单处理,来全面体验一下Java开发游戏的乐趣吧! 在开始之前还得确认你已经看完了系列的“Java游戏开发基础”,“游戏开发常规”,并已经安装了Java JDK、浏览器软件(如IE)。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets以及游戏编程中的动画技术、图像处理技术、声音技术以及事件处理。在每一小部分  相似文献   

6.
介绍了在自制Eclipse集成开发环境光盘下开发普通Java程序、Web应用程序、J2ME应用程序、手机Java游戏、以及包混淆等方法。使用它开发的Java小程序不需要另外编写调用Applet的html网页,开发的JSP动态网页在Tomcat服务器上运行时也不需要设置环境变量。  相似文献   

7.
Java技术     
范凯 《程序员》2006,(7):13-13
Java One 2006落下了帷幕,EJB3和J2EE5.0规范也已正式发布, J2EE社区的焦点却仍是框架简化和快速开发,两大互相竞争的对立阵营已经悄然形成。  相似文献   

8.
《计算机教育》2011,(6):28-28
本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及RPG游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,本书具有很好的参考价值。  相似文献   

9.
无线Java编程探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文比较了Java手机编程与J2SE编程的不同,针对Java手机编程中的一些问题提出了相应的解决方法。  相似文献   

10.
主要介绍了嵌入式系统,嵌入式系统软件开发的一般知识以及Java在嵌入式系统的程序设计的介绍.  相似文献   

11.
郭海洁 《程序员》2004,(2):123-126
自从Sun推出Java以来,按应用主要分为三大块:J2SE、2ME和J2EE。J2SE是Java2的标准版,主要用于C/S结构软件的编程;J2ME主要应用于嵌入式系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE是Java2的企业版,主要用于B/S程序的开发,如电子商务网站和CRM系统。现在应用最广泛的Java技术就是J2EE。本文将分  相似文献   

12.
很多人想学习Java编程,但是不知道如何跨出第一步。在这个Jave咖啡馆中,让我们手把手,从零学起。  相似文献   

13.
伏英娜 《程序员》2003,(11):60-64
随着信息技术的发展,游戏娱乐产业正经历着一场巨变,九十年代至今,互联网的出现使人们能够在任何时候、任何地方、与全世界任何人一起玩游戏,信息技术应用于娱乐领域似乎存在着先天的市场,使得在IT业普遍萧条的今天,网  相似文献   

14.
移动智能游戏已融入大众生活。文章采用J2ME手机应用开发平台,以《红楼梦》、《西游记》、《三国演义》等经典名著中的人物与故事情节为题材,设计开发出一款集迷宫、拼图及图片欣赏为一体的多功能智能游戏。该款游戏克服了传统游戏功能单一的缺陷,提高了游戏的趣味性和挑战性。  相似文献   

15.
一、引言 游戏开发是当今计算机软件开发中的一个重要分支.游戏编程中涉及的技术有很多,比如图形图像的处理、声音和视频的处理、动画、人工智能的运用等.虽然程序员可以应用DriectX、OpenGL等这些底层的SDK从头进行游戏的开发,但对编程者的技术要求较高,生产效率也低.  相似文献   

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17.
蓝牙,不需要透过实质线路,在一定的距离范围内,可以传输可观的资料量。只要有装设蓝牙收发模块的装置都可以使用蓝牙传输,目前基本上新出的手机都具有蓝牙功能,通过蓝牙功能,我们可以很好的实现手机之间的网络游戏。  相似文献   

18.
朱冬玲 《福建电脑》2012,28(7):121-122,150
采用C/S或B/S架构,由服务器产生游戏随机数据并发送到多个客户端,就可让玩家在完全公平的条件下竞赛。可用Flash AS3和Java分别开发多机游戏的客户端和服务器端。游戏可采用富客户端瘦服务器端的结构,需要解决服务器与客户端之间的Socket通信问题和安全问题。  相似文献   

19.
基于Java的Web开发介绍了Tomcat的安装配置过程,并演示了一个基于Tomcat的简单JSP应用。最后重点讲解了基于MVC架构的J2EE框架Struts和开发Web应用的例子。  相似文献   

20.
Java技术     
JavaEye 《程序员》2004,(11):11-11
一连串引人瞩目的事件使得过去的这个月成为 Java 世界注定不平凡的一段时间。JBoss EJB3.0 Preview Release 的发布;Sun 启动 JDO2.0和 EJB3.0的持久层框架合并计划;J2SE1.5正式版的发布等等重大事件为我们粗略地勾画出 Java 企业应用的未来发展方向。10月8日,JBoss 发布了 EJB 3.0 EarlyDraft 的实现产品 JBoss EJB3.0 PreviewRelease。自从 JSR-220(EJB 3.0)7月24日发布之后,业界围绕 EJB3.0话题的热度就再也没有降过温,何也?因为 EJB3.0规范彻底颠覆了传统的 EJB 模型。  相似文献   

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