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陶阳 《电脑编程技巧与维护》2011,(21):57-61
以Vega应用程序的发布问题为出发点,提出了一种基于MFC的Vega应用程序的发布MLL方法。在分析Vega仿真应用程序的一般框架基础上,通过对模型和纹理数据进行转换、动态链接库有机联接以及许可证文件的自动注册等3个步骤,实现了基于MFC的Vega应用程序的有效部署和应用发布。实践证明,MLL方法是有效的,且通过该方法可实现基于MFC的Vega视景仿真应用程序的绿色发布。 相似文献
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探空火箭飞行速度快,飞行时间短,不易观察其飞行过程中的姿态变化。探空火箭视景仿真,可以有效的解决这个问题。本文介绍了三维视景仿真工具Vega Prime的系统结构和基于Vega Prime应用的具体开发步骤,并对探空火箭视景仿真进行了实现,对火箭尾焰粒子系统特效和帧同步的实现也进行了介绍。 相似文献
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基于Vega/MFC的直升机视景仿真设计 总被引:3,自引:2,他引:1
由于在视觉上的逼真效果,视景仿真在飞行控制方面得到了广泛应用;通过Visual C++/Creator/Vega的结合使用,完成了一个完整的直升机视景仿真系统,包括控制软件和视景软件两部分;控制软件是用MFC完成对HUD画面和飞行数据的实时显示,以及飞行参数输入等;视景软件主要包含了某型号直升机Creator模型的建立、场景的配置、驱动程序的编写等;控制软件与视景软件分别在两台计算机上运行,控制计算机解算出来的数据通过Socket通讯传输给视景计算机,驱动程序根据相应数据驱动Vega视景进行相应姿态、音效等视景演示,在验证飞行控制律和视觉上有很好的效果. 相似文献
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虚拟大气状况对提高虚拟场景的逼真度和沉浸感具有重要作用。本文探讨大气环境模型结构及典型大气状况在虚拟环境中的实现方法;利用Vega的API函数实现了云和雾的模拟。 相似文献
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虚拟大气状况对提高虚拟场景的逼真度和沉浸感具有重要作用。本文探讨大气环境模型结构及典型大气状况在虚拟环境中的实现方法;利用Vega的API函数实现了云和雾的模拟。 相似文献