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刘德春 《中国图象图形学报》2006,11(4):465-468
运动估值的快速算法普遍存在着精度过低的缺陷。本文应用块匹配法的基本原理,通过对块匹配规律的分析,找到了改进对偶法快速算法搜索路径的有效方法,提出了实用快速算法——最大梯度及多重循环对偶法。该算法在兼顾准确性的同时,保留了算法路径简单、易于实现的优点,其匹配结果仍具有快速算法的速度且更加接近全匹配算法的精度。 相似文献
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现有的许多有关运动估值的快速算法,都存在着匹配速度快与匹配精度差的矛盾。文章在分析已有典型快速算法优缺点的基础上,提出了解决这一矛盾的分步逼近的新算法——“迂回逼近法”;算法选择了快捷和更为准确的搜索路径,且对程序的实现技术作了有效改进,其最终匹配结果具有全匹配算法的精度和典型快速算法的速度。文中说明了算法原理,程序技术和对比实验结果。 相似文献
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针对二维运动估值中的块匹配,提出了一种适于硬件实现的改进快速算法,并给出了在FPGA上实现的具体硬件结构。该算法运算速度快,且硬件实现结构简单。搜索过程中不易陷入局部极小值点,因此产生的运动向量较传统快速搜索算法更加准确。经验证,该算法完全可以满足现代各种视频压缩系统对运动估值和块匹配模块的要求。 相似文献
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本文介绍了运动补偿预测编码技术的内容及原理,着重分析了帧间编码与块匹配运动估值算法,最后简要介绍了运动估值技术的发展方向。 相似文献
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为了提高视频运动估值的速度和运动矢量编码的效率,提出了一种基于区域分割的小波分解运动补偿的视频编码算法,该算法的几个核心部分的特点如下:(1)运动估值部分,在基本的可变块多分辨率运动估值算法的基础上,充分利用了小波分解后各子带所表征的运动结构相关性,因而提高了运动矢量的编码效率,同时提出了基于区域分割的多分辨率运动估值算法,因而在有效减少运动估值时间消耗的同时,进一步提高了运动矢量的编码效率;(2)在量化部分,提出了一种基于人的视觉系统的量化方法;(3)采用改进的高效的零树小波编码算法对帧内和帧间信息进行编码,实验结果表明,所提出的算法是有效的。 相似文献
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运动估值是视频压缩编码的核心E针对块匹配算法中广泛采用的MAD准则的不足,提出了一种约束条
件帧间差值运动估值匹配准则,通过理论分析和实验比较,证实了新匹配准则的优越性. 相似文献
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目标运动分析中测距测速的精度与目标在空间的距离以及运动方式有关,为了提高目标在相向运动和相背运动下的距离和速度的估值精度,提出了前向和后向测距测速的概念,在此基础上给出了前向后向混合算法,对距离和速度的估计精度进行了理论分析。该算法利用目标航迹上前面的M个到达时间(TOA)和后面的N个TOA对当前位置的距离和速度进行估计,兼顾了算法性能和估值的时间延时特性。仿真结果验证了前向后向混合算法的性能总是好于同样数据量的前向或后向算法的性能。 相似文献
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为了降低全搜索运动估计算法带来的巨大计算量,提高运动估计计算速度,提出了一种新型的用于全搜索运动估计硬件结构。该硬件结构能实时地通过全搜索运动估计来搜索每个像素块最佳的匹配运动向量,并通过改进搜索窗缓存,获得了较高的运算速度增益并有效地降低了电路功耗。 相似文献
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运动编码属于MPEG 4校验模型(VM)的关键技术,文中给出一种基本的运动编码算法实现流程,同时改进有形状VO运动检测中阈值的计算方法,以及在实现了无限运动估计,高级预测,重复填充技术和多边形匹配等技术的基础上对不同匹配准则和搜索算法进行了测试比较,并给出实验结果,从而来更加优化快速的实现MPEG 4基于对象的运动编码和解码。 相似文献
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运动估计是根据视频序列中时间上相关的信息估计场景或目标的2维运动向量场的过程。运动估计在超分辨率图像复原中的作用是把所有低分辨率观测帧的像素映射到参考帧的相应位置。精确的运动估计是超分辨率图像复原的关键。基于块的模型是超分辨率图像复原中常用的运动估计方法。介绍了块运动估计的概念,概述了4类快速块运动估计的方法,详细描述了第1类方法中几种主要算法的搜索过程,并将多种快速块匹配算法进行了总结比较。 相似文献
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Fan C.M. Namazi N.M. Penafiel P.B. 《IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence》1996,18(3):348-352
This paper focuses on the presentation and implementation of a new iterative algorithm for image motion coefficient estimation from noisy measurements based on the expectation-maximization (EM) technique. We also compare this algorithm with two other robust iterative algorithms. We represent the motion field by a (unitary) series expansion to obtain the motion coefficients, and show this characterization to have several virtues. First, an inherent property of motion, referred to as smoothness, is imposed. Second, the nonuniform motion estimation is reduced to the estimation of a few coefficients using the low-pass property of the motion. Finally, the motion estimation can be accomplished without the need for a motion model; in the events for which the motion model is completely unknown, the DCT representation is shown to be very effective in describing the true motion 相似文献
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视频技术发展要求更高速,更利于硬件实现的运动估计算法.提出了一种蝶形运动估计算法,该算法采用蝶形搜索模板、快速截止技术和运动向量预测技术.该算法较钻石搜索算法提速43.26%-80%,并且图像质量更好.同时,本文采用加法树和片内并行存储器,构建该算法的VLSI实现结构.通过两种数据映射方法(拉丁方映射和4×4块映射),该结构不但解决了快速搜索算法的数据不规则性难题,并且节省了带宽.当系统时钟为27MHz,数据总线为16位,外部存储器带宽要求仅为4.57Mbit/s.比较其它硬件实现结构,该结构采用了更少的处理单元数,更小的缓存单元,但却获得更快的速度和更高的灵活性. 相似文献
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运动估计快速块匹配算法 总被引:16,自引:1,他引:16
基于块的运动估计是视频压缩国际标准中广泛采用的关键技术。在对目前运动估计快速块匹配算法研究的基础上,描述了运动估计的原理;揭示了在图像质量、搜索速度和压缩码率等方面提高算法效率时存在的3类主要问题:初始搜索点的选择、匹配准则和搜索策略;分别阐述了目前常用的解决这3类问题的方法,并进行了比较和分析;提出了对运动估计算法的一些展望。 相似文献
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Hanqi Zhuang Sudhakar R. 《IEEE transactions on systems, man, and cybernetics. Part B, Cybernetics》1997,27(1):127-131
A single-stage linear method is devised in this paper to simultaneously fit rotation and translation (pose) parameters given two sets of three-dimensional (3-D) point measurements. The necessary and sufficient conditions for the unique solution of the pose determination problem are stated. The computational complexity of the new algorithm is similar to the existing linear algorithms. However it offers a mechanism to incorporate the reliability of measurements and a procedure to implement the estimation recursively. Applications of the technique include localization of a robot in its environment and real-time estimation of object motion based on computer vision. 相似文献
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基于H.264的快速运动估计算法 总被引:1,自引:0,他引:1
运动估计在视频编码中有着举足轻重的地位,其性能的优劣在很大程度上影响着输出码流的质量.为了克服视频编码标准H.264中运动估计运算量大的困难,在深入研究H.264编码标准的基础上,利用视频图像序列的帧间统计特性,提出了一种改进的非对称十字型多层次六边形格点搜索算法来搜索最佳运动矢量.实验结果表明,该算法对于各种运动序列,在保持编码性能不受损失的同时,可以使得运动估计的运算复杂度大为降低. 相似文献
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