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基于触觉开发的婴幼儿玩具设计 总被引:1,自引:1,他引:0
婴幼儿概念范围界定为0~3岁的孩子,根据此年龄阶段婴幼儿的生长发育情况来分析婴幼儿触觉发育的特点,并结合婴幼儿玩具生产和设计的现状,论述了科学合理开发婴幼儿玩具的必要性。进而提出了在以触觉开发为目的的婴幼儿玩具中,触觉因素在材质、造型、色彩等方面的应用方法,以及此类玩具在设计时需注意的安全性、功能行、操作性、美观性等设计原则,以求通过触觉方面的开发使玩具达到寓教于乐的效果。 相似文献
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基于触觉感知的重要性和基础性,结合包装设计中的实际案例,将从包装材质、工艺、形态及包装设计所呈现的互动性4个方面来探讨包装设计中触觉感知的营造方式及产生的通感的效用分析。设计师可以不止局限在视觉设计上,实际还可以通过包装的材质、工艺、形态和互动性4方面将触觉感知运用于包装设计,使使用者产生通感,来进一步刺激和调动使用者的听觉、嗅觉等全部感官体验,增强产品的趣味性、新奇性,由此加强产品的品牌效应。 相似文献
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目的 探究触觉体验引导下的儿童智能玩具交互设计,提升儿童玩具的交互体验。方法 首先,总结市场上儿童智能玩具的功能和交互方式。其次,对触觉体验及儿童触觉体验的相关研究进行整理,研究触觉对儿童成长的重要影响,分析玩具材质的触觉隐性特征、感知积累和行为暗示。结果 提出5个儿童智能玩具交互设计策略:及时清晰的反馈响应、成长式的交互模式设计、隐喻行为的合理引导、触觉载体的技术性优化、全感知式的交互场景搭建。将设计策略应用于具体设计,从实践上挖掘触觉体验在智能玩具上的应用特点。结论 触觉体验是儿童认识和理解世界的重要形式。触觉体验视角下的交互设计策略提高了儿童智能玩具的用户体验,为未来儿童智能玩具交互设计提供了新的思路。 相似文献
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目的探索既能让视障儿童充满乐趣,又能培养他们健康人格和提高生活信心的玩具,使之充分得到儿童的权利和社会的关爱。方法根据视障儿童的感知特征和情感特性,立足于触觉在感知外部世界发挥的作用,强化玩具的触觉体验,以触感为主导,以玩具的感知性、情感性、教育性为主线展开设计。通过采用简单的形体、凹凸处理及纹理设计、模块化的游戏方式、阶段性的认知来实现玩具的易玩性和益玩性,保障视障儿童与玩具之间自然顺畅的沟通。结论基于触觉感知的视障儿童玩具设计是一种有效的设计思路,为后续的视障儿童用品设计研究提供参考。 相似文献
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目的:为了能够给盲人产品设计带来更好的理论方向,探究以触觉为核心的的设计思路,通过对盲人群体的生理特征的深入研究,希望能够让盲人产品带来更多的人文关怀。方法:通过对盲人生理特点以及现有产品的研究,通过触觉对产品材质、形态和使用方式的等方面的感知,让触觉与产品之间建立起能够对话的机制,为盲人产品的设计提供理论上的方向。结论:触觉感知理论可以为日后的产品及包装设计提供可能的理论支持,希望减少盲人群体在使用产品时出现的问题,减少盲人在与产品互动时所产生的障碍,同时能够给予盲人心理上的自我满足,体现出对盲人的尊重与关爱。 相似文献
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目的 在预警场景下应用振动触觉传递警报信号以弥补受损的感觉通道,探索头戴振动设备的合理形式,从而为头戴振动设备的工业设计提供指导.方法 围绕空间分布位置、时间和振动参数设置实验,研究振动触觉的特征,提出一种振动触觉系统.在实验一中,对头部进行触觉感知性测量以比较不同位置的灵敏性,确定振动作用于头部的适宜部位.在实验二中,组合不同的时间模式以及强弱程度形成7种振动模式,通过比较得出适于传达警报信息的触觉模式.基于实验结论,设计出一款应用于建筑工地场景下的工程预警头盔.结果 前额无毛区域与颞部中央区域感受性最灵敏;时间间隔短、强度高的振动模式更适于传达警报信息.结论 感知实验的结论为振动组件的布置和振动警报模式的参数设定提供了依据,并有效地被运用于针对具体场景的头戴设备设计中. 相似文献
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通过分析我国传统玩具的类型和发展历史,并结合几个典型的传统民间玩具,论述了传统玩具在生产制造过程中所蕴含的事于工、启以智、工于巧、赋予乐的设计理念。在此基础上,通过对传统设计理念的分析和探讨,进而指出了传统设计理念对现代玩具设计的启示作用,为现代玩具设计的发展起到了传承和创新的作用。 相似文献
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目的 使用文献计量学对2001年至2023年触觉设计领域的研究进行可视化研究,剖析当前的研究现状,旨在探索该领域的研究热点与未来发展趋势.方法 选取WoS核心合集为数据源平台,采用文献计量分析法,结合使用Bibliometrix和VOSviewer对该领域发文量、期刊、研究力量和共被引文献进行定量分析并绘制知识图谱,运用Bibliometrix与CiteSpace生成关键词聚类网络和主题地图,综合分析该领域的热门主题及发展趋势.结果 触觉设计领域的论文产出保持持续增长的态势,所涉及到的学科有计算机科学、材料科学、生物医学、心理学、食品科学等,美国、中国、日本处于该领域的前列,且三个国家之间均有合作关系.关键词聚类和突显词图谱显示触觉设计的研究分为三个阶段,即初始认知阶段、神经基础和交互感知阶段、触觉研究的应用阶段.结论 得出触觉设计领域的线性设计模型,即从个体的神经科学角度出发,基于感知维度对材料属性进行触觉体验以得出触觉偏好并应用到实际的产品设计中.未来还应对触觉设计领域进行不断挖掘与探索,将触觉技术应用到实际的产品中,帮助感官障碍人士拓展社会活动能力,赋予消费者以实质性的感知情感体验,提升产品的情感价值. 相似文献
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随着社会的发展和人们消费理念的变化,包装精美的食品越来越受到人们的青睐,所以,人们对于食品的包装设计也越来越重视。在食品包装设计的过程中,包装对人的感官刺激是其重要的参考内容,这里的感官刺激包括了食品的包装对于消费者的视觉刺激和触觉刺激。因此,对基于视觉和触觉的角度对食品包装进行相关的设计具有十分重要的意义,也是食品包装设计中必须所要考虑的内容。 相似文献
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仿生包装形象的塑造与表现,以有机生物体的形态为原型进行再加工创造设计.通过各自不同手法呈现出视觉和触觉上的美感,引起消费者的关注,展现独特和个性和情调.仿生包装设计遵循着“以人为本”的设计理念,体现出设计的人性关怀,利用肌理仿生给消费者带来视觉感受的同时也给人以舒适的触感,与消费者建立亲切感和诱惑力. 相似文献
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儿童益智玩具设计原则之研究 总被引:1,自引:1,他引:1
阐述了儿童益智玩具是以启发智慧、刺激大脑活动、开发智力为主要功能的玩具,具有较强的逻辑性、数理性和竞技娱乐性.与其他类别的儿童玩具在功能、设计定位上存在一定的区别.同时,论述了儿童益智玩具的设计应该遵循科学的原理,非暴力性设计、安全性、突出功能和创新性等设计原则.对于促进儿童身心健康成长,发展儿童益智玩具产业,培育良好的儿童益智玩具市场将产生深远的影响. 相似文献
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儿童玩具中产品语意学的解析 总被引:1,自引:4,他引:1
试图通过产品语意学,解析儿童玩具产品中形态设计、材料设计、色彩设计的体现方式.以求通过使用不同的造型元素,以及运用不同的表现手法对这些造型元素进行不同组合、排列,加之对色彩和材料的准确把握与使用,创造出大量的形态语意,丰富玩具的造型形态以及文化内涵,带给使用者以不同的视觉感受,并且向使用者准确地传递出玩具所包含的功能和意义. 相似文献
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Qin-Teng Lai Xin-Hua Zhao Qi-Jun Sun Zhenhua Tang Xin-Gui Tang Vellaisamy A. L. Roy 《Small (Weinheim an der Bergstrasse, Germany)》2023,19(27):2300283
Due to their potential applications in physiological monitoring, diagnosis, human prosthetics, haptic perception, and human–machine interaction, flexible tactile sensors have attracted wide research interest in recent years. Thanks to the advances in material engineering, high performance flexible tactile sensors have been obtained. Among the representative pressure sensing materials, 2D layered nanomaterials have many properties that are superior to those of bulk nanomaterials and are more suitable for high performance flexible sensors. As a class of 2D inorganic compounds in materials science, MXene has excellent electrical, mechanical, and biological compatibility. MXene-based composites have proven to be promising candidates for flexible tactile sensors due to their excellent stretchability and metallic conductivity. Therefore, great efforts have been devoted to the development of MXene-based composites for flexible sensor applications. In this paper, the controllable preparation and characterization of MXene are introduced. Then, the recent progresses on fabrication strategies, operating mechanisms, and device performance of MXene composite-based flexible tactile sensors, including flexible piezoresistive sensors, capacitive sensors, piezoelectric sensors, triboelectric sensors are reviewed. After that, the applications of MXene material-based flexible electronics in human motion monitoring, healthcare, prosthetics, and artificial intelligence are discussed. Finally, the challenges and perspectives for MXene-based tactile sensors are summarized. 相似文献
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Pengxiang Si Jihua Zou Yun Wu Zhu Long Manyou Sun Aleksander Cholewinski Guozhi Huang Boxin Zhao Dan Zhang 《Small (Weinheim an der Bergstrasse, Germany)》2023,19(37):2303304
Fingerprints possess wide applications in personal identification, tactile perception, access control, and anti-counterfeiting. However, latent fingerprints are usually left on touched surfaces, leading to the leakage of personal information. Furthermore, tactile perception greatly decreases when fingerprints are covered by gloves. Customized fingerprints are developed to solve these issues, but it is a challenge to develop fingerprints with various customized patterns using traditional techniques due to their requiring special templates, materials, or instruments. Inspired by ripples on the lake, blowing air is used to generate surface waves on a colloidal polyelectrolyte complex, leading to vertical stratification and the accumulation of particles near the top of the film layer. As water rapidly evaporates, the viscosity of these particles significantly increases and the wave is solidified, forming fingerprint patterns. These customized fingerprints integrate functions of grasping objects, personal identification without leaving latent fingerprints and tactile perception enhancement, which can be applied in information security, anti-counterfeiting, tactile sensors, and biological engineering. 相似文献
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基于老年人特征的玩具设计方法研究 总被引:2,自引:1,他引:2
文章在分析老年人的生理和心理的特征的基础上,提出了老年人玩具设计的基本原则,并分别从功能、造型、色彩、材质、结构等方面,分别论述了老年人玩具的设计方法,对新兴的玩具设计进行了有益的探索. 相似文献
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分析目前市场上出现的儿童电动玩具,在界面设计及管理等方面存在的不合理因素,运用人体工程学、设计心理学和设计方法学等多学科原理,提出了儿童电动玩具的安全设计思路,提出我国电动玩具安全设计管理的合理办法和举措,为降低现有儿童电动玩具设计管理中的不安全隐患和进一步规范儿童电动玩具市场提供一定的依据。 相似文献
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