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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Caching is one of the most eective and commonly used mechanisms to improve performance of storage servers.Replacement policies play a critical role in the cache design due to the limited cache capacity.Recent researchers devote themselves to achieve high hit ratios,but rarely pay attention to reducing miss penalty during the design of a replacement policy.To address the issue,this paper presents a novel algorithm,called dual queues cache replacement algorithm based on sequentiality detection,which prefers to drop sequential blocks and protect random blocks.The buer cache can serve more subsequent random read requests,so the cache miss penalty could be decreased significantly.Moreover,the algorithm makes use of two queues separately maintaining new blocks and old blocks to avoid the degradation of hit ratios.Our trace-driven simulation results show that it performs better than LRU and ARC for a wide range of cache sizes and workloads.  相似文献   

2.
缓存技术是提高存储性能最有效的技术之一,在存储系统中得到了广泛应用.由于缓存容量有限,替换算法在缓存策略中占据了重要地位.当前,缓存替换算法的研究工作主要集中在如何提高缓存系统命中率,忽略了通过降低缓存失效开销来提高缓存系统性能方面的研究.针对这一问题,本文提出了一种基于顺序检测的双队列缓存替换算法:本算法优先淘汰缓存中的顺序页面,保留随机页面,从而大大减少后续请求对磁盘进行随机访问的次数,能够显著降低缓存系统的失效开销.同时,本算法使用两个队列分别维护新加入页面和待淘汰页面,遵循时间局部性原理,保证了缓存命中率.实验结果表明,本算法在多种缓存大小及工作负载下,可以达到比LRU和ARC算法更优的性能.  相似文献   

3.
4.
现有的Web缓存器的实现主要是基于传统的内存缓存算法,由于Web业务请求的异质性,传统的替换算法不能在Web环境中有效工作。研究了Web缓存替换操作的依据,分析了以往替换算法的不足,考虑到Web文档的大小、访问代价、访问频率、访问兴趣度以及最近一次被访问的时间对缓存替换的影响,提出了Web缓存对象角色的概念,建立了一种新的基于对象角色的高精度Web缓存替换算法(ORB算法);并以NASA和DEC的代理服务器数据为例,将该算法与LRU、LFU、SIZE、Hybrid算法进行了仿真实验对比,结果证明,ORB算  相似文献   

5.
基于预测的Web缓存替换算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了提高Web缓存的性能,在缓存替换算法GDSF的基础上引入了预测机制,提出了基于预测的缓存替换算法PGDSF.先利用Web日志构造预测模型,再用预测模型对当前的用户访问序列进行预测,形成用户可能要访问的预测对象集.当缓存空间不能满足新请求对像时,则利用替换策略GDSF,将权值最小的且不属于预测对象集的对像进行替换.该算法综合考虑了各项因素对Web对象的影响,仿真实验结果表明,在一定的缓存空间内相对于GDSF替换算法有较高的文档命中率和字节命中率.  相似文献   

6.
针对GDSF替换算法中对访问频率缺少预测的不足,提出了一种基于协同过滤的GDSF缓存替换算法(GDSF-CF)。该算法考虑了Web对象之间相似性与用户访问时间间隔,运用协同过滤算法生成Web对象的预测访问频率,并采用齐普夫定律参数对GDSF算法的目标函数进行了改进。当需要进行缓存替换时,利用目标函数价值计算缓存空间中的每个Web对象缓存价值,将最小缓存价值的Web对象进行替换。仿真实验结果表明,该算法的命中率HR和字节命中率BHR都有较大提升。  相似文献   

7.
在SCU-K算法的基础上,提出了基于流行度和将来访问次数的最小效用替换算法(SCU-PFUT)。此外算法还考虑了流媒体文件的字节有效性和文件块大小的因素,使得替换出内存的数据块更加合理。不但避免LRU和LFU算法中出现的媒体文件被连续替换的问题,相对于LRU、LFU和SCU-2,其在缓存命中率、字节命中率和空间利用率都得到了提升。  相似文献   

8.
基于期望预测价值的时移代理缓存替换算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
分析移动多媒体广播上时移业务的特点,描述了可预测用户行为的时移代理服务器资源调度策略,并提出一种基于期望预测价值的时移代理服务器缓存替换算法。仿真实验结果表明,该算法与传统的FIFO算法相比较,提高了缓存的预测命中率,减少了用户平均等待延迟。  相似文献   

9.
代理缓存一致性策略和替换策略的研究   总被引:5,自引:1,他引:5  
针对代理缓存的一致性策略和替换策略还没有很好地结合起来,从而影响了代理缓存系统的整体性能的现状,分别探讨了基于Internet的代理缓存一致性策略和替换策略的处理流程、性能评价指标和研究现状,进而给出将这两种策略结合起来的一致性一替换算法的处理流程,并提出陈旧命中比是其主要性能评价指标,能很好地衡量代理缓存的各种算法的优劣和代理缓存系统的整体性能。  相似文献   

10.
命名数据网络(NDN)中的路由器节点具有缓存能力,这就极大地提高了网络中的数据发送与检索效率。然而,由于路由器的缓存能力是有限的,设计有效的缓存策略仍然是一项紧迫的任务。为了解决这个问题,提出了一种动态内容流行度缓存决策和替换策略(DPDR)。DPDR综合考虑内容流行度和缓存能力,利用一个和式增加、积式减少(AIMD)的算法动态调节流行度阈值,并将超过流行度阈值的内容存入缓存空间;同时提出了一个缓存替换算法,综合考虑了缓存空间中内容的流行度和内容最后被访问时间等因素,将替换值最小的内容移出内容缓存。大量仿真结果显示,与其他算法相比,本文所提的算法能够有效提高缓存命中率,缩短平均命中距离和网络吞吐量。  相似文献   

11.
针对网络存储访问特性所带来的第二级缓存性能降低的问题,提出了一种高性能的第二级缓存替换算法。本算法采用顺序页面检测机制,能根据缓存页面顺序程度的不同做出替换选择,以减少缓存失效引起随机访问磁盘的次数,避免不必要的磁头寻道和旋转开销,从而改善整个存储系统的性能。实验结果表明,在多种缓存大小下,本文算法能显著降低有效响应时间,使网络存储系统达到更优的性能。  相似文献   

12.
针对目前内容中心网络CCN缓存替换策略所存在的效率低下等问题,引用物理学中“势能”的概念,并结合“自然冷却”这一自然现象,提出了一种基于势能冷却的替换算法PEC-Rep。根据被访问的次数以及时间间隔,准确判断出内容在未来一段时间内的使用价值,在进行内容替换时,将价值最小的内容删除,使得节点中的内容保持最大价值,满足用户的后续请求。仿真结果表明,PEC-Rep可以有效地提高域内缓存命中率,减轻服务器的负载,提高CCN的整体性能。  相似文献   

13.
针对视频节目受欢迎程度不同的特性,提出一种P2P流媒体系统中的缓存替换算法,通过将系统中的全部视频片段分类,为其赋予不同的优先级,并周期性地更新该值,同时考虑视频片段被访问次数和最近被访问的情况,使得被替换出存储空间的片段更加合理。实验表明,该算法能提高缓存命中率及系统的启动延时,性能较优。  相似文献   

14.
李智超  何丕廉  雷鸣 《计算机应用》2005,25(12):2865-2867
引入了预定义区域和语义圆的概念,提出了一种基于预定义区域的语义圆缓存模型,可以有效地解决语义缓存相邻性问题。提出用基于语义片断的距离和有效区域的代价函数作为缓存替换的依据,并给出了相应的缓存替换策略PDRSCR(Pre-Defined Regions Semantic Circle Replacement)的详细实现算法和实验结果。  相似文献   

15.
基于最小效用的流媒体缓存替换算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
提出最小缓存替换算法SCU-K,综合考虑流媒体文件最近K次访问情况,使缓存大小动态适应媒体流行度、字节有用性和已缓存部分大小的变化,降低了文件前缀部分被替换的概率,避免LRU和LFU算法中出现的媒体文件被连续替换的问题。在与LRU,LFU和LRU-2算法的对比实验中,SCU-K算法在提高缓存空间利用率、字节命中率和降低启动延迟方面具有更好的性能。  相似文献   

16.
基于Web访问特性的缓存替换策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析Web轨迹的基础上,找出用户访问Web内容的访问特性:访问再次到达的概率和访问内容大小分布,并建立相应的代价公式,利用这些代价作为计算Web内容价值的要素.根据这些特性判断用户访问内容被再次访问的可能性,提出内容分发网络缓存替换策略.最后通过数值仿真计算与现有替换策略进行比较,说明了该替换策略的优越性.  相似文献   

17.
Web proxy caches are used to reduce the strain of contemporary web traffic on web servers and network bandwidth providers. In this research, a novel approach to web proxy cache replacement which utilizes neural networks for replacement decisions is developed and analyzed. Neural networks are trained to classify cacheable objects from real world data sets using information known to be important in web proxy caching, such as frequency and recency. Correct classification ratios between 0.85 and 0.88 are obtained both for data used for training and data not used for training. Our approach is compared with Least Recently Used (LRU), Least Frequently Used (LFU) and the optimal case which always rates an object with the number of future requests. Performance is evaluated in simulation for various neural network structures and cache conditions. The final neural networks achieve hit rates that are 86.60% of the optimal in the worst case and 100% of the optimal in the best case. Byte-hit rates are 93.36% of the optimal in the worst case and 99.92% of the optimal in the best case. We examine the input-to-output mappings of individual neural networks and analyze the resulting caching strategy with respect to specific cache conditions.  相似文献   

18.
针对现有的边缘缓存策略无法有效预测短时热内容集和冷内容集流行度时变规律,而基于探索的多臂算法缺乏有效机制解决探索过程的过量探索问题,提出了基于用户中心访问行为的多臂缓存方法(MACB)。MACB利用用户中心访问上下文缩小群体访问偏好内容集,在此基础上采用多臂算法的探索开发过程,有效学习短时热内容集和冷内容集的内容流行度变化规律。实验采用了中国移动用户记录数据集,并与相关缓存算法进行对比。结果显示MACB在缓存击中率上均高于其他对比缓存方法,表明了MACB缓存方法的有效性和优越性。  相似文献   

19.
P2P流媒体直播系统中分布式节点缓存区别于传统的Client/Server缓存结构,节点的实时同步给缓存管理提出较大挑战。分析了分布式缓存空间利用率的决定因素,通过节点成功请求比率,缓存的fresh度及数据分片点击率3个指标来评估节点缓存空间利用率,提出了频度限制与改进的LRU相结合的K-Degree&LRU2缓存替换算法。仿真实验结果表明,该算法较传统的FIFO、LRU算法具有更高的执行效率。  相似文献   

20.
针对实时云转码系统中已转码的媒体文件重新使用率不高的情况,引入转码缓存机制,提出一种缓存替换策略。采用云存储空间缓存视频,根据视频资源的流行度、请求间隔、视频大小和未来被访问概率计算视频的效能函数值,当缓存空间不足时替换出效能值较小的视频。实验结果表明,与传统置换算法LRU、LFU和FIFO相比,该策略的资源请求命中率分别提高了2?6%,4?3%和9?2%,在一定程度上缩短了视频分发延迟,减少了用户响应时间。  相似文献   

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