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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Flash动画在电视上出现不是新鲜的事情了,像电视台播放的《白加黑》广告中就运用了Flash的技术,随着雪村的《东北人都是活雷锋》的音乐,一个个鲜活生动的卡通形象跃然荧屏,赋予白加黑药品崭新的形象给人以耳目一新的感觉。当然除了在电视广告之外Flash还在MTV、节目片头等方面,都得到了广泛应用。它自1996年正式在业界发表至今,已经成为最受欢迎的动画软件之一。矢量动画软件Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。与gif和jpg不同,用FlashMX制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。因为flash制作的…  相似文献   

2.
祁敏 《电子测试》2014,(22):127-129
Flash是现在最为热门的是矢量动画编辑软件。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序。以及结余它们之间的任何内容:它不仅适用于专业动画人士、还能使业余动画爱好者通过它制作出精彩的动画。该论文就介绍用Flash来制作物体的运动轨迹的概念和实例。  相似文献   

3.
Autodesk的Discreet多媒体公司(原Kinetix多媒体分部)产品3DSMAX是深受我国电脑动画界喜爱的三维动画软件,许多人下功夫掌握了它的基本使用方法。而Macromedia公司的网页动画软件Flash是近年来网页制作界十分热门的产品,它以交互式矢量动画的形式极大压缩了动画文件的数据量,并以前台播放后台下载的流技术(Streaming)和Macromedia公司所  相似文献   

4.
胡海波 《通信世界》2006,(38):25-27
移动Flash是利用矢量图形技术进行制作的多媒体动画,通过移动互联网提供下载、播放、转发。移动Flash主要用于开发移动动漫、用户界面等应用。此前,移动动漫业务一直只限于以SMS为基础的文字和静态图像服务及简单的WAP应用,并没有实现真正意义上的多媒体动画服务。移动Flash的出现使在手机上实现真正的多媒体动画服务成为可能,增强了用户对无线互联网的使用体验。  相似文献   

5.
Flash在网页动画制作中非常流行,它所特有的矢量图形技术,使得文件变得非常小,它支持WAV、MP3等格式的声音文件,支持声音与动画的同步播放,因此,在平时的节目制作中,我们也用它来制作一些简单的动画,从而获得另外一种生动活泼的视觉效果。 今年,随着汽车价格的下调,越来越多的汽车走进寻常百姓家庭,我们经济生活频道与部分汽车经销商准备联合举行一次  相似文献   

6.
Flash是最常用的二维动画制作软件,非线性编辑系统主要用于视频编辑,通过第三方软件将Flash动画导入非线性编辑系统可以极大地丰富教学电视的表现力,文章阐述了在非线性编辑系统中引入计算机动画的原理,并以Flash5.0和大洋3000非线性编辑系统为例介绍了两种计算机动画导入的具体方法。  相似文献   

7.
巧用Flash32     
《电子科技》1999,(13):29-29
Flash32是Infonie公司最近推出的一款屏幕抓图软件,除了常规的抓图功能外,它还具有对图像进行特效处理和直接抓取连续图像生成动画等特殊功能。下面我们就来看看如何利用这些功能来完成一些特殊的工作。快速制作按钮制作网页、演示文档时我们都要用到各式按钮。利用Flash32,可以在制作过程中随时“就地取材”制作按钮,特别方便。例如:在PowerPoint中要用到一个“播放”按钮,在页面中找个空白地方输入“播放”两个字,调整好字体、字号,运行Flash32,软件自动缩成图标出现在任务栏系统托盘区,左键单击Flash32图标一依次选择Captu…  相似文献   

8.
不使用Flash之类的动画软件,通过Photoshop和非线性编辑软件快速制作简单动画,在日播实拍节目中尝试融入动画元素。  相似文献   

9.
在日播实拍节目中尝试融入动画元素。不使用Flash之类的动画软件,通过Photoshop和非线性编辑软件,快速制作简单动画。  相似文献   

10.
Flash是由Macromedia公司推出的一款二维动画制作软件。Flash的前身是早期网上流行的矢量动画插件FutureSplash,在Macromedia公司将其收购后便改名为Flash2,一直发展到今天的FlashMX。Flash动画以矢量图形为基础,文件数据量小,传输速度快,应用领域非常广泛,在动画制作、网络广告、游戏制作、教学课件制作、网络艺术等方面均可极好地发挥作用。本文仅从制作方式这一点,对FLASH的动画制作特色进行分析。FLASH动画的制作特色是与传统动画的制作方式相比较而得出的。我们所说的传统动画是产生了一个多世纪的一种艺术形式,用最简单的话说就是会"动"的画:先画好每个动作一幅幅的相关静止画面,经过摄影机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,然后以每秒钟24帧的速度连续放映,根据人的“视觉暂留”原理,这些静止的画面就会“活动”起来,形成连续的动作;大家熟悉的动画片《大闹天宫》、《哪吒闹海》就是用传统动画制作方式制作的典型。在FLASH中,每一幅画面我们都称其为“帧”,每一帧在时间轴上用小方格代表,一个小方格就是一帧。如果这些帧上的画面按每秒几帧到十几帧的速度连续播放,利用视觉暂留的原理,这些画面就会串联成FLASH动画。  相似文献   

11.
Flash MTV作品创作选裁后,会遇到许多技术难点:MP3格式音频转换、词曲同步技术、片头和片尾动画协调等许多技术难点。本文通过FLASH软件与MP3播放软件、音频编辑软件Goldwave和歌词编辑器LyricsMate Lyrics Editor等软件之间的技术关联,使Flash MTV作品创作中的难点迎刃而解。  相似文献   

12.
在丰富多彩的动感网页上,许多又酷又炫的动态效果是Flash的杰作。Flash是Macromedia公司的矢量动画制作软件,它制作出的动画不仅体积小,而且画质高、效果好,即便是极其复杂的动画,它也不负众望。Flash具有便捷的互动网页和多媒体制作的特性,使之成为当今动感网页设计、多媒体制作甚至互动式影片制作、游戏设计等的必然选择。 Flash动画设计思想类似于其它动画设计软件,一个较为复杂的动画是由几个简单的动画组合而成的。  相似文献   

13.
葛修娟 《无线互联科技》2013,(7):210-210,212
《动画制作软件(Flash)》课程是高职聋生动漫专业开设的一门重要的专业课,实践性很强,聋生因为自身的缺陷,在学习方面有自己的特点。本文从课程的作用,内容的取舍,教学方法的选择等方面对聋生学习《动画制作软件(Flash)》课程进行了研究。  相似文献   

14.
近年来,随着计算机软件的不断发展,计算机软件应用越来越广泛。由加拿大Corel公司设计的CORELDRAW平面设计软件具有很强大的功能;其中这款软件的矢量图形制作工具软件为使用者提供了页面设计、网站的制作、矢量动画、网页动画和位图编辑等等各种功能。本文首先简单介绍了CORELDRAW软件功能,接着介绍了CORELDRAW这款软件的优点及使用CORELDRAW软件的应用技巧之如何用此软件轻松设计名片。  相似文献   

15.
赵志建 《信息通信》2012,(3):125-126
Flash动画以其体积小,成本低、视觉冲击力强、交互性好的优势广泛应用于电子贺卡、MTV、动画短片、游戏开发、网站设计、教学课件、电子商务等领域。动感、可交互的特点使得Flash动画的在动态网页制作领域占有绝对优势,获得网站开发设计人员的喜爱。本文深入研究了Flash在网站设计中的方法和技巧。  相似文献   

16.
Flash动画以其体积小,成本低、视觉冲击力强、交互性好的优势广泛应用于电子贺卡、MTV、动画短片、游戏开发、网站设计、教学课件、电子商务等领域。动感、可交互的特点使得Flash动画的在动态网页制作领域占有绝对优势,获得网站开发设计人员的喜爱。本文深入研究了Flash在网站设计中的方法和技巧。  相似文献   

17.
可伸缩矢量图形SVG作为新一代基于XML的文本化网络矢量图像格式,使得更容易在有着不同屏幕大小和分辨率的设备上创建丰富的图形、响应动画和交互行为。本文将XML、SVG和ASP.NET等技术相结合,给出了一个具有可交互操作、动态演播、实时更新等功能的动态产品信息演示系统的分析与设计。  相似文献   

18.
Flash 4是一个矢量图形和交互式二维动画的制作软件,由大名鼎鼎的Macromedia 公司出品。由于它基于矢量图形标准进行动画创作,有效地减少了数据量,缓解了网上数据传输的压力,因而成为网络动画制作的首选,风靡世界。在使用中笔者发现,Flash 4不仅在网络动画制作上游刃有余,而且在影视动画制作中也大有可为。1 Flash 4进行影视制作的优势目前,在影视制作领域使用的动画制作软件比较多,但在二维动画制作软件中,缺乏一个被用户广为使用的软件,这在大量的PC+Windows用户中特别明显。同时,二…  相似文献   

19.
介绍了一种基于Flash Sprite显示对象容器的分形算法。Flash在计算机视觉显示方面具有独特的优势。采用Flash软件实现的分形图形,可以充分利用Flash软件在动画制作方面的优势,动态地表现分形图形的迭代生成全过程;直观地显示分形图形由一个简单的形状,依照简单的分形规则,经过逐次演化,形成一个复杂的分形图形。利用面向对象的Flash ActionScript3动作脚本及Flash Sprite容器形成的分形图形生成算法,极大地简化了分形图形编程实现,使得分形图形的实现大大得到了简化。文中以Koch曲线为例介绍了基于Flash Sprite容器的分形动画实现方法。  相似文献   

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FIash是最常用的二维动画制作软件,非线性编辑系统主要用于视频编辑,通过第三方软件将Flash动画导入非线性编辑系统可以极大地丰富教学电视的表现力,文章阐述了在非线性编辑系统中引入计算机动画的原理,并以Flash5.0和大洋3000非线性编辑系统为例介绍了两种计算机动画导入的具体方法。  相似文献   

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