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本文针对一完整的多媒体教学课件为开发过程,合理利用Authorware中不同图标的功能,进行交互、按钮响应、框架设计等,从而实现在多媒体教学模式下,更好地优化教学过程、增强师生互动、活跃课堂教学氛围。 相似文献
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张静 《电脑编程技巧与维护》2010,(22):110-111
在多媒体技术课程的教学中,实验是达到教学目标的一项重要环节。通过一个综合实例使学生掌握Author-ware的主要功能和多媒体系统开发流程,培养学生实际动手能力。 相似文献
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利用多媒体创作软件Authorware7.0以及数据库Access创作学生管理系统.文中给出了创作的主要流程线图以及主要的程序代码. 相似文献
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应用Authorware的框架图标、交互图标、判断图标、计算图标及导航函数等,构建成简练流畅的流程图,实现了用Authorware构建的多媒体卡拉OK系统. 相似文献
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课件中的平面动画通常是用专门平面动画设计软件制作的,其实作为一款优秀的多媒体课件的制作工具,Authorware本身亦具有强大的平面动画设计能力,文章详细介绍了在Authorware中利用移动图标、显示图标、决策图标及交互图标制作动画的方法及技巧。 相似文献
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果果:从2008年19期开始,我们通过系列文章学习了PPT课件的实用技巧,字幕、图片、声音、视频、图表、三维效果、动画、播放……有了这些武器,大家的课件一定锦上添花!其实,不只是PPT,Authorware也是一大利器,而且功能更为强大。它的交互性特别强,转场效果丰富,把图标、流程图如积木般一摆,就能做出精彩的效果,这也是为什么多媒体课件大赛上它更容易获奖的原因。怎么样?心动了吗?下面跟着我动起手来感受一下Authorware的魅力。 相似文献
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杜媛 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(3)
Authorware强大的交互平台与程序控制功能,能够开发在线的人机互动系统或游戏,根据不同的交互类型与内容,能够使Authorware跳出多媒体课件制作软件应用领域,面向更多的市场需要。 相似文献
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本文阐述了以某种装备智能检测诊断系统的研制为背景,用Authorware编写人机交互的故障诊断、性能测试、装备训练、技术资料等界面时调用外部数据库的方法,并给出了实现对外部数据库操作的流程图。 相似文献
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那么,在玩家初步了职业分化和游戏特色内容以后,就可以进入游戏中开始自己的武林征程了,由于笔者内测体验有限,仅以30级以前的游戏经历与大家共享。 相似文献
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介绍了如何使用Authorware开发一个播放wave音频文件的播放器。通过这一设计,意在抛砖引玉,帮助大家在多媒体软件开发中,提高对包括声音在内的多媒体信息的处理能力和软件交互性的设计能力。 相似文献
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介绍了在Authorware实现图形放大的三种方法。阐述了每种方法的设计和实现方法,并将三种方法作了比较。 相似文献
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本文给出了在JavaEE应用程序中运用Hibernate技术实现全文检索功能的一种方法。文章首先简要地介绍了如何在JavaEE应用程序中使用Hibernate技术,然后在一个实例中讲解Hibernate在JavaEE应用程序中是如何简化数据库操作的,最后给出全文检索功能的一种快捷实现方法。 相似文献
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付景芳 《电脑编程技巧与维护》2010,(6):81-83
在众多的多媒体开发工具中,Authorware是其中的佼佼者,很多人在进行多媒体开发的时候都会以它为首选。随着数据库技术的发展,在Authorware制作过程中,可以通过ODBC接口实现在Authorware中调用数据库。利用Authorware与数据库的通信可以轻松实现问卷统计功能,从而使多媒体程序更加的完美。 相似文献
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张新奎 《数字社区&智能家居》2007,(3):1410-1412,1420
使用具有Windows风格的菜单交互是多媒体教学软件最为理想的交互方式,它的最大优点就是用户不必接受专门培训,只要会使用鼠标就可以很轻松的完成交互。本文着重使用Authorware7.0实现具有Windows风格的三种典型菜单:下拉菜单、右键菜单和自动弹出菜单.以便为更多的多媒体教学软件提供快捷、方便的交互方式。 相似文献
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倪叶青 《计算机光盘软件与应用》2010,(11)
随着三大运营商的整合和国内电信业的发展,多链路的情况的出现,如何实现各链路的最优请求访问一直是困扰大家的一个难题,本文从实际工作经验出发,阐述了利用ISCBIND实现利用DNS对各链路请求实现智能DNS解析,以达到从最优链路访问的应用,并列举了一个获取ISP网段的脚本应用. 相似文献