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人性化的包装设计在协调产品与消费者关系方面发挥着重要作用。本文首先从用户特点、产品应用场景和产品储存需求等角度分析了现代产品包装在人性化设计方面存在的问题,继而从人(不同消费群体)的需求和产品自身使用特点两个角度,探讨了如何根据不同群体的生理需求和心理需求来开发包装设计,以期为人性化包装设计提供一定的参考。 相似文献
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目的 根据用户需求对当前市场户外净水器进行改进设计,可大幅提高用户对产品的满意度。方法 通过调研分析用户对当前户外净水器的使用感受及需求,基于Kano模型按照必备质量、期望质量以及魅力质量对用户需求进行划分,根据分类结果进行用户诉求分析,深度挖掘用户潜在需求,获取需求重要度排序及现有产品的不足,以确定提高用户满意度的核心需求。结论 从“体积小型化”及“补充能量”两方面对户外净水器进行改进设计。设计净水器拉伸结构及营养素补充结构,满足用户核心需求,提高户外运动饮水品质。 相似文献
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基于成长性的儿童推车设计 总被引:3,自引:3,他引:0
目的探讨如何更好地发挥成长性儿童推车的使用功能,延长儿童推车的生命周期。方法以成长性设计理论方法为指导,从儿童不同成长阶段的需求出发,对儿童推车、平衡车、踏板车的结构进行重新分析和设计,将3种工具车的功能整合在一起,并通过结构和人机关系的研究,使之能够合理地实现不同状态之间的转换。结论从成长性的角度对儿童推车进行重新设计,能够延长产品的生命周期,降低制造成本和消费成本,是一种可持续性设计的体现,并提供给设计师一个新的视角来考虑产品和使用者之间的关系,使设计更加人性、合理。 相似文献
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目的从用户感性需求的角度出发,以家用饮水机产品为研究对象,基于用户的感性需求对饮水机进行创新设计,优化饮水机功能和使用方式,提高饮水机的审美价值,提升用户的使用体验感。方法调研市场现有饮水机产品,总结分析产品存在的问题。运用用户访谈方法和感性工学中的意象尺度法,挖掘用户对饮水机产品的感性需求,以用户感性需求为参考提取饮水机的设计要素,将饮水机的造型、功能和使用方式三个方面作为基点来构建用户需求模型,归纳设计点,由此指导具体的饮水机创新设计方案。结论通过研究用户的感性需求为饮水机的创新设计提供新思路,并提出饮水机的设计方案,使得饮水机产品更符合用户的消费需求。 相似文献
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陶瓷产品人性化设计研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的针对当前社会中消费者的多重需求,探究陶瓷产品的人性化设计方式。方法从当下陶瓷产品的现实处境入手,结合其在进一步发展过程中所表现出的人性化特征,从造型、装饰、功能3个方面具体论述如何将设计师的创造性思维与不同消费群体的需求有效对接,如何将各种设计元素解构重构并与多种表现手法有机结合,从而创造性的构建出陶瓷产品的造型与装饰,进而实现产品形式与功能的人性化设计,并对陶瓷产品人性化设计未来的发展做出展望。结论人性化设计使陶瓷产品能够更好地满足当今社会人们的消费需求,从而为企业带来长期的经济效益,扩大市场占有率。人性化设计给予了陶瓷产品蓬勃的生命力,拥有人性化的造型、装饰和功能,是陶瓷产品实现人性化设计的必由之路。 相似文献
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目的 从用户实际使用需求角度出发,设计一款在使用过程中不会造成边角浪费且具有创新性交互方式的智能肥皂盒。 方法 从情感化设计的层面进行研究,将用户行为的调研数据作为对产品功能需求设计的依据,并运用层次分析法即(AHP)分析法,将用户需求进行整理归纳得出产品功能需求层级属性,加以权重计算找到亟须解决的问题,为设计提供数据支撑,对其中的技术问题,构建产品技术矛盾质量屋,将具体的设计问题抽象转化为TRIZ理论中的39个通用工程参数,通过矛盾矩阵得出技术矛盾的解决方法,对应TRIZ 40项发明原理逐一突破。结果 从用户对肥皂盒使用需求角度出发,并运用TRIZ理论发明方法,可在较大程度上对设计师给予指导性意见,保障了设计的科学性。 相似文献
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《人类工效学》2020,(2)
目的运用工效学理论,研究现有老年人家用电子血压计的不足,基于老年用户特征和使用需求,从人性化关怀角度为该类产品的创新设计提供新的思路。方法在对市面上的血压计进行形态总结与分析的基础上,运用问卷法、访谈法调查老年人和医护人员的使用需求,同时结合文献研究法得到符合用户特征的主要产品参数和功能,最后进行针对老年人的家用上臂式电子血压计进行改良设计。结果研究发现,具有规则圆角的方体造型、对比醒目的浅色配色、更大字体和屏占比、有简易臂带收纳区、精简测量功能的上臂式电子血压计更符合老年人的需求。运用上述结论进行产品的外观创新与功能简化,完成优化的产品设计方案,并与现有产品进行对比验证。结论研究现有老年人家用电子血压计的不足,设计出符合老年人特征和需求的产品,对老年人家用电子血压计的设计和推广具有重要意义。 相似文献
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基于用户体验视角下的老年人眼镜产品人性化设计研究 总被引:2,自引:2,他引:0
目的关注老龄化用户人群,从人性化设计与技术角度提升老年人生活过程中使用眼镜产品的用户体验,提出基于用户体验的老龄眼镜产品设计指导原则。方法研究老年人群用户体验视角下老年人的眼镜产品设计的关键点,研究老年人眼镜产品设计的功能定位。结论提出以改善用户体验人机交互为目标的针对高龄用户的人性化眼镜产品设计策略。 相似文献
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展示设计中的可持续设计探析 总被引:2,自引:1,他引:1
目的研究可持续发展条件下的展示设计。方法通过分析展示设计的含义和可持续设计的概念,介绍展示设计的基本原则和展示设计在可持续设计中的发展状况以及发展规律。结论可持续设计在展示设计中的应用以及发展都有一定的前景。 相似文献
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目的 探究体验式设计的特点及优势,分析其给现代家具设计所带来的全新理念与设计形式。 方法 结合家具的产生背景和时代发展所赋予的各种创新变革,总结家具设计的特点与功能,引出体验式设计,再从细节之处分析体验式设计在真实性、互动性、人性化方面的突出特点,并指出该设计理念对家具设计的积极意义,最后从互动式体验、人性化体验、仿生式体验、安全化体验等角度,论述体验式设计在家具设计中的具体应用路径,探索该设计思路下的现代家具设计发展方向。结论 体验式设计理念在很大程度上尊重了个性化的表现,满足了人们对家具产品的各种需求,促使人们对其产生好感,同时更加注重创新,给予了家具设计更多的可能性,有效提升了家具产品的附加值。 相似文献
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目的讨论设计研究的必要性,厘清其术语内涵、研究领域、发展脉络和研究类型,思考其构建路径。方法通过概念辨析,厘清设计研究的术语内涵:一是为特定设计项目进行信息拓展的实践研究;二是发展一般化、结构化设计知识体系的学术研究。进而将设计学术研究分为一般设计研究和特定领域设计研究。基于设计知识和知识生命周期,提出“以人为中心的设计知识生命周期”,强化实践、用户与研究之间的知识循环。从类型学角度概述设计研究的类型,重在阐述研究方法的选择。通过“设计信息框架研究”的案例,研究与思考“如何构建设计研究”这一问题。结论设计研究中的学术研究,旨在研究发展设计知识的机制,并维持其知识生命周期,从而为设计实践提供可使用的知识平台。设计研究者需要更清晰自己知识创造的使命,并进行更深入、更有价值的设计学术研究。 相似文献
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信息设计中的文字设计 总被引:7,自引:7,他引:0
从信息清晰有力的传播目的出发,分析了文字可读和易读的重要性,并论述了信息设计中文字设计的语境、节奏和表现力等问题,总结出文字设计其实涵盖了信息设计的全部这一观点,进而对信息层次、字体语言和字的空间等多个方面的内容进行设计方法的探讨和研究。在此基础上,得出在设计中对这些观点的应用必将促进信息传递的进步。 相似文献
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以设计接受在现代设计中的重要意义和导向为基础,从心理学的角度分析了消费者在现代设计更深层次的心理需求因素,在此基础上论述了情感化在产品设计中的意义和应用,通过对苹果公司的设计实例分析来说明融入情感化的设计会使产品变得更加易于被用户接受。 相似文献
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为实现设计奖项获奖案例中的优秀设计知识的有效重用,对获奖案例中的设计知识类别和表示方式进行研究。通过分析设计奖项获奖案例中的设计知识内涵;引入本体概念,根据本体的四元组模型构建获奖案例中设计知识的本体结构。以中国设计智造大奖(DIA)中智慧城市服务平台类获奖案例为例,通过语言逻辑学、语义研究等方法对获奖案例的设计知识进行概念、本体属性、概念关系的描述和定义,从而搭建设计奖项知识(DAK)模型,并借助OWL语言和知识图谱等方式实现智慧城市服务平台类获奖案例中设计知识的语义表示。提出一种基于本体的设计奖项获奖案例知识模型,为设计奖项中的优秀设计知识储存、管理、重用提供理论支持和实践参考。 相似文献
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交互设计中的信息图形设计 总被引:5,自引:5,他引:0
分析了交互设计中的信息图形特性,探讨了交互设计中信息表达所面临的问题,在此基础上,提出了通过受众研究、信息过滤、图形转换3种设计方法分别进行解决。指出让设计师充当复杂信息过滤者的角色,使信息更为准确的定位与表达,将复杂的信息进行简化,从而提高交互过程中受众的使用与学习的效率。 相似文献
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概念设计其实并不那么虚幻,而更多的是对人的关心是为了让人们生活,工作、运动、健康等更加便捷与充满和谐的设计。看过iF2005年的概念设计评选结果后我们能够明显地感觉到这些设计是不属于轰轰烈烈的巨作,很明显是人们在寻常生活中遭遇不便或不合理情况后的一系列产品创新设计方案。这时候小产品就体现出了一种设计师关心使用者的大智慧。 相似文献