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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
关阳 《包装工程》2002,23(3):141-143
在美国、欧洲和中国,数字媒体设计已经迅速发展起来,数字媒体设计已经扩展到其它许多领域——商品工业、计算机高技术业、商业、娱乐业等等。因此,今天的数字媒体设计在新世纪正在扮演重要的角色,并为中国设计提供了新的增长机会和挑战,因为许多人认为数字媒体时代是跟随计算机的数字媒体时代,是支持下一个体验经济的时代。  相似文献   

2.
倪卫民 《上海包装》2024,(2):196-198
在数字媒体迅猛发展的时代背景下,信息传播的方式和效果发生了深刻变革。视觉传达设计作为信息传递的重要手段,其作用愈发凸显。概述了数字媒体的定义与特性以及视觉传达设计的价值与意义,分析了数字媒体时代下视觉传达设计的创新应用,揭示了视觉传达设计在数字媒体时代面临的机遇与挑战,以期为视觉传达设计提供有益的启示。  相似文献   

3.
许丛瑶  徐习文 《包装工程》2022,43(12):241-249
目的 在交互叙事视域下,研究文化遗产的数字展示设计实践方法。方法 从分析数字展示中的交互叙事构成要素及特点入手,建构交互叙事情境,明晰基于交互叙事的文化遗产数字展示设计的流程与原则,并以春秋子仲姜盘的数字展示设计实践为例,验证其方法的有效性。结论 设计者通过编码对叙事情境中的文化遗产主题、数字媒介和叙述内容中的各个要素进行符号处理,并传达给真实受众,使真实受众通过视觉、触觉、听觉、嗅觉和味觉等感官需求解码信息,从而接收、理解、认同其文化遗产主题。基于交互叙事的数字展示设计能突破时空的界限,有效实现文化遗产主题的复现和传播,使受众获得良好的文化体验。  相似文献   

4.
近几年,信息技术的快速发展,新媒体传播的不断更新,影响着在这一大环境下的展示设计发展。本文通过分析新媒体的特征、发展趋势以及与传统形式的区别,指出在新媒体语境下.展示设计的全新特征及多样化的表现形式。  相似文献   

5.
吕芳华 《上海包装》2024,(1):142-144
在数字媒体时代背景下,视觉传达设计作为一门通过视觉媒介传达信息的设计形式,扮演着越来越重要的角色。从数字媒体时代下视觉传达设计的概念和特点出发,分析了数字媒体时代对视觉传达设计的影响,并提出了数字媒体时代下视觉传达设计的创新策略。以期为相关设计师提供实践指导,推动视觉传达设计的进一步发展。  相似文献   

6.
李春富  柴晶 《包装工程》2014,35(22):135-138
目的针对信息化时代的特点,对交互展示平台进行全方位的研究,为现代展示设计平台提供新的发展途径。方法从交互展示平台设计的理论与实践出发,分别从实体展示的发展及其形式演变、虚拟展示形式的发展样态、交互展示的平台建设、未来实体与虚拟交互展示结合的发展方向这4方面对交互展示平台的建设、发展及未来趋势进行了多角度的研究。结论通过交互展示理论与实践的研究,有助于进一步把握现代展会经济以互动展示为核心的发展方向,形成宏观的发展理念。  相似文献   

7.
大学校园空间是学生主体生活和学习的中心,而交互设计强调“以人为中心”,在大学校园设计中引入“交互设计”概念,是拉近人与景观、人与人、人与环境的创新性设计思路。本文通过分析交互设计理念在大学校园景观设计中的重要价值及应用意义,总结了大学校园空间交互设计的四大指导原则,即以人为本、可用性原则、空间协调性原则和生态性原则,并从知觉交互、行为交互、情感交互等方面提出了大学校园空间的设计策略。  相似文献   

8.
张瀚文 《包装工程》2019,40(16):181-186
At present, in the public leisure life, the instant social sharing and interaction on digital mobile terminal has become a popular way of Internet entertainment experience, and the design of the integrated service system of tourism is also developing to mobile, instant, multi-functional integration direction. The work aims to explore integration and innovation development of design on social sharing APP and comprehensive tourism service in the era of mobile leisure. The comprehensive service APP design of the tourist destination was taken as the research object. From the concept and strategy of APP product design and service design, the basis of convergence and the linkage implementation process were analyzed in combination with the user experience design and system design methods. As the APP design is based on the function extension and linkage design of tourist destination service system, it is necessary to consider how to connect the "real" format foundation during the tour process and the "virtual" user ex-perience design of the software, which is of great significance for exploring how to use the information exchange design to upgrade and transform the traditional service industry.  相似文献   

9.
新媒体展示设计中的交互设计方法探索   总被引:2,自引:1,他引:1  
郭晓燕  高锐涛  汪隽 《包装工程》2016,37(8):166-169
目的研究新媒体展示设计中的交互设计的原则与方法。方法通过文献资料法归纳新媒体展示设计中观展方式的变化和特征,确立新媒体展示设计中的交互设计的基本原则,探索在新媒体展示设计中的交互设计的方法。结论交互设计是未来发展的大趋势,它可以增加展品与观众的互动,起到促销的作用,有利于国家经济的发展。  相似文献   

10.
刘花弟  王宗辉 《包装工程》2022,43(6):186-192
目的 在互联网时代语境下,新媒体以其传播高效、方式多样、交互便捷等特点赢得了更多用户空间。研究在新媒体视域下字体设计相较于传统媒介的变化和优势,以及新媒体视域下新的字体设计创作手法。方法 针对新媒体对当代字体设计的多方面影响,包括表现手法、实现途径及需求变化的对比分析,研究其在新媒体视域下的变革与未来的发展。结论 新兴的技术手段对字体设计的影响越来越深,也影响着字体设计创新的方向与设计手法。新媒体视域下的字体设计不再是单向的基于传统媒介的设计,而是多维的、动态的,将时间、空间及抽象的视觉情感元素融入其中,借助新兴的技术手段和平台,注重字体设计的体验和互动,可以使其变得更加贴近受众的真实感受。  相似文献   

11.
目前,在虚拟现实技术的具体应用中,存在许多技术难点急待解决.文中通过比较几种不同的虚拟现实技术在工业产品造型设计中的应用方法及利弊,探讨了虚拟现实技术在产品造型,材质贴图,视觉选择等具体应用方面存在的问题及解决的方法.  相似文献   

12.
解析数字媒体技术背景下会展设计的创新变化   总被引:4,自引:3,他引:1  
金蕾  罗莎莎 《包装工程》2013,34(2):33-37
针对数字媒体技术在会展设计中的应用越来越普遍的情况,分析了数字媒体技术与会展设计相结合后,会展的展示空间所出现的新形式、新特征,论述了在数字媒体技术高速发展的背景下,会展设计呈现出的在设计概念、展示形式、观展体验上更多的创新变化。研究表明,基于数字媒体技术的创新变化将会产生更丰富、更多元的展示效果,从而推动会展设计的数字化发展。  相似文献   

13.
虚拟现实电影的空间设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
裴磊  覃京燕 《包装工程》2017,38(6):34-37
目的研究虚拟现实电影空间设计的现状和前景。方法从物质空间的设计、知觉空间的感受到社会空间的审美,总结虚拟现实电影空间的特征与设计时需要考虑的问题,包括拍摄空间的场景设计、知觉空间的体验设计、社会空间的审美设计等。结论探讨虚拟现实电影空间设计的原则,为其未来的发展提供思考的方向。  相似文献   

14.
2008年5月12日14:28分四川省汶川发生里氏8级的强烈地震,是我国建国以来发生的最严重地震灾害,造成四川省及周边地区巨大的人员伤亡和财产损失,面对如此灾难,全国人民在党和政府的领导下,在解放军、武警战士、消防官兵、公安干警的全力救援,全国乃至世界各地人力物力的无私支援下,众志成城,抗震救灾,显示了中国人民面对灾难的大无畏精神,呈现出可歌可泣的人间真情。  相似文献   

15.
梁静雯 《包装工程》2007,28(9):173-175
以媒体时代为背景,通过对传统对话形式与媒体时代的比较分析,探讨了其改变所引起的心理变化和技术更新的关系。同时借鉴戏剧、电影在表现手法上的经验和图像心理学观点,探讨展示设计在技术更新和心理因素变化后,形式手法及创作思维的转变。  相似文献   

16.
苗岭 《包装工程》2018,39(22):274-281
目的 通过虚拟现实强大的渲染和逼真的交互功能并利用虚拟现实眼动系统对环境交互设计进行研究。方法 在虚拟现实环境交互实验中应用眼动追踪技术提供的轨迹图和热点图进行数据分析,创新性地获得环境交互中的高精度感知信息。通过“环境—感知—交互”模式,长时段和全覆盖的大数据导入以及对精确空间信息和即时性感受的实时记录,实现以多元用户为中心的对环境维度和感知维度的设计研究。结论 新技术不仅为研究提供了更直观的表达和更客观的分析,而且推动了现有研究范式的革新。虚拟现实眼动研究使设计能够整体考虑到实际建成环境中的多个变量及其交互效应,实现从设计建成后的观察转变为设计过程中的预判和修正,从而强化对于设计实践进行指导的针对性和前置性。  相似文献   

17.
张晓婷  陆菁  刘渊  苏军强 《包装工程》2021,42(12):91-97
目的 虚拟现实技术让体验者获得亲临环境的感受,而高沉浸感带来的眩晕往往让用户体验的舒适度大为降低,沉浸感与舒适度是评价虚拟现实内容质量的两个重要指标.在实际开发过程中,VR交互体验中沉浸感和舒适度的矛盾也是一直以来限制虚拟现实技术广泛应用的一个主要因素.本文从沉浸感和舒适度的概念及相关影响因素入手,提出自然交互、稳定视觉和多通道刺激补偿综合设计的原则.方法 应用上述3种原则,进行虚拟场景作品设计,并与传统方法作品进行对比实验,采用5点沉浸感量表和SSQ量表分别评价两组作品的沉浸感和舒适感.结论 综合设计原则对平衡沉浸感和舒适度有一定效用,可以增强虚拟现实内容的沉浸感并有效降低虚拟现实运动症的发生率,是一种没有副作用且可有效平衡沉浸感和舒适度的技术方案.  相似文献   

18.
虚拟现实技术在公共设施设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
尹宝莹 《包装工程》2019,40(16):271-274
目的 探究公共环境设计中对虚拟现实技术的应用策略及发展方向。方法 从计算机的问世和虚拟现实技术谈起,分析虚拟现实技术给人们生活带来的诸多变化,接着从虚拟现实技术的内部进行剖析,探索其基本概念、基本特征和基本组成,在此基础上就虚拟现实技术与公共环境设计结合运用的重要作用进行总结,得出其可以打破时间和空间的限制,弥补环境艺术创作中的不足,避免实际操作带来的潜在威胁,提高项目成本预算的精确度等实际效用,最后将落脚点置于博物馆、城市建筑、古典园林等公共环境中,就具体的虚拟现实技术应用路径展开探究。结论 虚拟现实是计算机技术高度发展的产物,其与公共环境设计的结合,实现了科学技术与艺术的交融,使得环境艺术设计更加精准,更加人性化,充分展现了环境艺术的魅力。  相似文献   

19.
王乐  方兴 《包装工程》2008,29(1):140-142
通过对在并行工程管理模式下的产品改良设计流程的分析和对虚拟现实技术的特征及虚拟现实系统的分析,可以将虚拟现实技术引入到以并行工程为管理模式的产品改良设计开发的整个流程中,使产品生产周期得到缩短,从而提高产品质量,降低生产成本.  相似文献   

20.
针对产品并行研发模式下的维修性问题,将虚拟现实技术引入到产品维修仿真中,即在计算机生成的虚拟现实环境中对产品进行维修仿真分析。文中以单通道被动立体投影系统为虚拟现实环境,以DELMIA、VRCO VisTool、CDVI、Pro/E等软件为虚拟现实软件系统,构建了一个虚拟维修系统,阐述了系统中VR外设集成、环境建模与数据转换、碰撞检测、人机工效和立体显示等关键技术。最后以某型雷达天线转台维修为例,验证了虚拟维修的有效性。  相似文献   

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