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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
支持多媒体技术的IBM和Sybase公司Sybt1SC和IBM公司将支持包括以IBMPowerPC芯片技术为基础的、新的Model250机器在内的RISCSystslll/6000工作站的多媒体解决办法。IBM将综合一套交互式的多媒体示范应用程序,提...  相似文献   

2.
多媒体应用程序的设计方法是当代软件设计的热门课题。本文介绍用VisualBasic设计多媒体播放器NSMP的方法及实现技术,该多媒体播放器可用来播放任何安装在多媒体PC机上支持MCI(多媒体控制接口)的多媒体设备,包括CD唱片、声音文件、MIDI文件、动画文件、AVI数字电影等。此外它还有录音功能。  相似文献   

3.
大学化学实验的多媒体仿真模拟是CAI研究的一个重要领域。Visual Basic的“可视性”和“面向事件,”且功能强大易于使用特征,十分适合化学工作者开发本专业的多媒体CAI课件。本文结合作者开发分析化学实验仿真系列课件的体会,讨论在建立化学实验仿真CAI过程中,如何利用VB4.0各种控制的属性、事件和方法。文中讨论了分析化学仿真系统的标准化图像用户界面的建立,互动的实现方法,动画的作用及分析学实  相似文献   

4.
1利用VB的MCI(MediaControlInterface多媒体控制接口)控件微软公司在VB专业版中已做好MCI控件,我们可以用它来配合达到控制多媒体设备的目的。使用MCI控件以前,要事先在VB的工具箱中加入它.方法为在VB3.0下在File/AddFile菜单中将\Windows\System目录中的MCI.VBX加入进来。VB4.0下在Tools菜单中选CustomControls中的MicrosoftMulitimediaControl项,就可将MCI控件加入到工具箱中去。双击MCT控…  相似文献   

5.
本文详细介绍了在VB环境下使用基于消息的MCI指令进行多媒体软件设计的方法,并给出程序实例。  相似文献   

6.
多媒体控制接口MCI提供了WINDOWS下开发多媒体应用的高层接口。本文讨论了在两种代表性语言BorlandC++V3.1和Visual BasicV3.0下使用的编程方法,并给出了在Sound Blaster音频卡和Video Blaster视频卡多媒体硬件上的编程实例。  相似文献   

7.
本文介绍了在Windows3.x下利用VisualBasic(VB)4.0高级程序设计语言开发多媒体程序的几种方法,首先从MCI指令入手,阐述了其基本含义,然后依次介绍了利用VB本身的MDI.VBX,动态连接库MMSYSTEM.DLL,AAPLAY.DLL以及SOUND.DRV来开发多媒体程序的方法,本文对于利用VB开发多媒体程序具有重要的指导意义。  相似文献   

8.
用VB实现Windows95环境下的多媒体程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
Windows95是一个集成度较高的多媒体系统开发平台,本文介绍了如何通过VB实现多媒体设计中的几个技术环节,并着重阐述了如何调用API函数以及MCI控制来有效利用通用的MCI指令接口,实现对多媒体设备的控制。  相似文献   

9.
本文介绍了MicrosoftVisualBasic中的MCI.VBX定制控制在VB中的作用及如何使用并阐述了MCI.VBX在开发Windows多媒体程序中的应用,给出了一个简易多功能媒体播放系统,及其设计思想和各控制事件过程。  相似文献   

10.
本文讨论了用MicrosoftVisualBasicV3.0开发多媒体应用的两种方法,用多媒体MCI控件的简单方法和使用媒体控制接口的专业编程方法,并给出了在SoundBlaster音频卡和VideoBlaster视频卡上的编程实例。  相似文献   

11.
孙伟 《计算机应用》1995,15(5):35-37
ACCESS是MICROSOFT公司推出的WINDOWS下的一种多媒体数据库,虽然它具备一定的多媒体能力,但其ACCESSBASI编程语言未提供多媒体编程接口,本文结合实际应用,介绍了在ACCESS数据库程序中多媒体音频、视频编程技术。并给出了在SoundBlaster音频卡和VideoBlaster视频卡上的编程实例。  相似文献   

12.
化工原理智能多媒体CAI系列课件开发   总被引:8,自引:6,他引:8  
首先对智能CAI课件开发进行初步探讨,然后对多媒体CAI课件开发策略,途径和方法进行深入研究,讨论了CAI发展趋势,认识到化工原理智能多媒体CAI课件开发是一项系统工程。  相似文献   

13.
多媒体辅助教学(CAI)已成为必须趋势,本文主要阐述在用Visual Basic开发多媒体课件时用到的几种方法。  相似文献   

14.
MCI是Windows提供给应用程序控制媒体设备的接口。本文主要计解如何在PowerBuilder中利用MCI设计中多媒体应用程序。  相似文献   

15.
多媒体会议与合著系统MCCS诞生本刊讯一个实用的多媒体会议与合著系统MCCS于近日在国防科技大学计算机学院问世。它采用客户/服务器结构。客户机采用586微机,机上配视频卡JMC一550,主存16MB,硬盘IGB,另有一个摄像头.一个话筒和一组音箱。服...  相似文献   

16.
针对Visual Basic5.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一课题,本文在方法上进行一些研究,阐述了使用MCI,多媒体API函数,多媒体控件等多种方法进行多媒体程序设计的思想和方法。  相似文献   

17.
Windows多媒体中FLIC动画的编程处理技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画是多媒体应用软件中不可缺少的内容,本文介绍了在Windows环境下对FLIC编程处理的两种方法,即通过MCI标准接口和直接调用WindowsDLL中的库函数,文中提供了采用BorladnC++3.1编写的例程清单。  相似文献   

18.
Windows环境下多媒体应用程序的开发与设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文论述了Windows操作系统的多媒体功能,详细说明了Windows提供的控制多媒体设计的高级命令接口-多媒体控制接口(MCI),进而阐述了利用MCI接口访问多媒体设备的方法,以简单实例框架形式介绍了Windows环境下多媒体程序设计方法。  相似文献   

19.
刘国华  朱秋华 《电脑学习》1997,(5):19-20,29
通过实例介绍了如何用VisualBasic4.0中的MCI软件,为用户设计的应用程序增加多媒体功能。  相似文献   

20.
赵铭 《软件》1996,(12):11-16
本文阐述了用VisualBASICforWindows开发MSWindows多媒体应用程序的三种基本方法,即使用OLE,MCI控件和API接口的程序设计方法,并分别给出了应用实例。  相似文献   

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