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以基于IP业务的宽带TDMA战术数据链网络的仿真需求为驱动,以EXata网络仿真系统为平台,分析了EXata的仿真机制及其TDMA协议实现机制,归纳总结了EXata在仿真基于IP业务的宽带TD-MA战术数据链网络时存在的问题及其原因,提出了一种基于微时隙组合的仿真方法.仿真实例表明:所提仿真方法打破了EXata的TDMA实现机制对节点传输能力的限制,满足了宽带TDMA战术数据链网络中节点业务传输需求,使得EXata对基于IP业务的宽带TDMA战术数据链网络进行仿真时能够得到较理想的仿真结果,为未来战术数据链的网络仿真研究提供了参考与借鉴. 相似文献
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在部队通信服务问题的研究中,数据链仿真是数据链武器装备论证的重要研究内容和方法,对军队数据链建设具有重要意义.以美军现役战术数据链Link-16为背景,比较分析了数据链系统的四类信息传输方式,为提高抗干扰性能,介绍了主要的抗干扰技术.利用Simulink软件对数据链系统建立了链路仿真平台,重点构建了直序扩频模块和跳频模块,对在加性高斯白噪声和莱斯衰落影响下的信号传输进行了仿真并进行了抗干扰性能分析.通过仿真与分析可以看出,RS编码、直序扩频、跳频等技术保证了Link-16数据链的高抗干扰性能,使其满足军用通信要求. 相似文献
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用Web Services技术可以快速构建作战仿真系统,同时能够降低系统内部的耦合度,是开发作战仿真系统的发展趋势之一。该文通过开辟通路作业计算Web Services的开发实例,说明了战术计算模型Web Services设计与实现的方法和过程,分析了WebServices技术的先进性和重要性,力求探索一种开发战术计算模型的一般方法。 相似文献
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ControlNet是一种先进的实时控制网络平台。在ControlNet网络上,选择数据链数据结构或报文数据结构,可对变频器的参数进行高实时性或一般要求的实时监控。 相似文献
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We consider broadcasting in random d-regular graphs by using a simple modification of the random phone call model introduced by Karp et al. (Proceedings of the FOCS ’00, 2000). In the phone call model, in every time step, each node calls a randomly chosen neighbour to establish a communication channel to this node. The communication channels can then be used bi-directionally to transmit messages. We show that, if we allow every node to choose four distinct neighbours instead of one, then the average number of message transmissions per node required to broadcast a message efficiently decreases exponentially. Formally, we present an algorithm that has time complexity \(O(\log n)\) and uses \(O(n\log \log n)\) transmissions per message. In contrast, we show for the standard model that every distributed algorithm in a restricted address-oblivious model that broadcasts a message in time \(O(\log n)\) requires \(\Omega (n \log n{/} \log d)\) message transmissions. Our algorithm efficiently handles limited communication failures, only requires rough estimates of the number of nodes, and is robust against limited changes in the size of the network. Our results have applications in peer-to-peer networks and replicated databases. 相似文献
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传统IP网络中采用了基于IP地址的路由协议,而各种实时应用程序的出现,对网络性能提出了更高的要求。为了使各个节点在网络拓扑结构发生变化时仍能正确传输消息,提出了一种在可重构网络中使用的路由算法。该算法以内容中心网络中的发布/预订系统为原型,通过在代理节点之间发送查询请求和匹配响应消息,基于代理节点的相似度来确定消息传输的下一跳节点,同时避免了网络产生环路。实验表明该算法可以减少传输延时和跳数,具有动态性、实时性的特点。 相似文献
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在机会网络中,为了在限定时间内快速且成功地转发多媒体消息,通常将消息划分成数据块进行转发。重点研究了数据块大小对多媒体消息转发性能的影响规律,提出一种确定分块大小合理范围的方法并给出了一个经验值。在ONE仿真环境下,对随机游走模型下四种经典路由的延迟和递交率进行了统计分析以验证此思想。实验结果表明随着分块大小增大,目的节点接收到完整的多媒体消息耗费的延迟呈先下降后上升的规律;在限定的时间内,消息的递交率呈先上升后下降的规律。 相似文献
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1553B总线标准规定每个消息最大只允许传输32个字(字长20位,有效字长16位)数据,但有一些1553B通讯系统需要传输超过32字的大块数据。结合DDC公司的BU-61559芯片,就单消息模式和增强模式下循环缓冲模式两种模式,介绍了解决大块数据的两种方法,并结合查找表概念对其原理进行了详细的分析,对循环缓冲模式实现过程中的关键点进行了说明。 相似文献