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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
交通网络限制搜索区域时间最短路径算法   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
在基于四叉堆优先级队列的改进型Dijkstra最短路径算法的基础上,进一步提出了利用交通网络的空间分布及方位特征构造限制区域的时间最短路径算法。在对城市交通网络空间分布特征进行统计分析的基础上,针对具体的起,终节点,设定合理的椭圆限制搜索区域,以减少算法的搜索规模。  相似文献   

2.
最短路径算法是计算机科学与地理信息科学领域的研究热点,而标号算法则是最短路径算法中的重要一族。长期以来,对于最短路径的算法实现,绝大多数都是围绕以Dijkstra算法为核心的标号设定算法来展开,而对标号改正算法的研究与应用却非常少见。为了对交通网络最短路径进行更有效、更快速的计算,通过对标号改正算法思想的深入分析,针对其中最具代表性的Pallottino算法,从存储结构和运行结构两方面进行了算法的优化改进,同时分析了该算法的时间复杂度和空间复杂度,并利用实际的大规模城市交通网络进行了效率测试。结果显示,与目前公认最优的标号设定算法中基于逼近桶结构的Dijkstra算法相比,该改进的标号改正Pallottino算法具有更好的适用性和更高的运行效率,因此在交通网络最短路径分析应用中具有很高的应用价值。  相似文献   

3.
交通网络限制搜索区域时间最短路径算法   总被引:39,自引:1,他引:39       下载免费PDF全文
在基于四叉堆优先级队列的改进型Dijkstra 最短路径算法的基础上,进一步提出了利用交通网络的空间分布及方位特征构造限制区域的时间最短路径算法。在对城市交通网络空间分布特征进行统计分析的基础上,针对具体的起、终节点,设定合理的椭圆限制搜索区域,以减少算法的搜索规模。针对椭圆限制搜索区域算法由于计算量大而效率不高的弱点,提出了矩形限制搜索区域算法,达到既减小算法搜索规模,又提高算法运行效率的目的。试验结果显示了本文提出的限制搜索区域算法的合理性与有效性  相似文献   

4.
K则最短路径算法效率与精度评估   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
精度和效率是决定最短路径算法实用价值的重要依据。对于K则最短路径问题,各种理论严密算法和有损算法的实用性分析是目前研究的薄弱环节。理论严密算法的实际运行效率比较及其有损算法的精度损耗与效率提高幅度的定量化一直未得到深入研究。针对这一问题,在对K则最短路径算法进行系统分类的基础上,分析了各种经典的理论严密算法和精度有损算法的特征与时间复杂度,结合实际城市路网数据对各种K则最短路径算法的运行效率和精度进行了测试和比较。结果显示,与有损算法相比,理论严密的K则最短路径算法普遍缺乏实用性,只有多重标号算法适合于某些要求精度无损的应用;而一些有损K则最短路径算法以较小的精度损失换取了较大幅度的效率提高,尤以双向搜索算法最具应用推广价值。  相似文献   

5.
本文讨论计算机网络最短路径算法及其实现问题。文中先论述了最短路径算法的设计思想:然后讨论了两种典型的最短路径算法:Dijkstra算法和Ford-Fulkerson算法,并给出了其实现过程。  相似文献   

6.
最短路径算法及其实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文主要讨论了两种典型的最短路径算法-Dijkstra算法和Ford-Fulkerson算法的设计思路,并给出了其实现过程。  相似文献   

7.
本文提出了一个求最短路径的新方法,研究了实现该方法相应的数据结构及施加在此结构上的算法。  相似文献   

8.
本文讨论计算机网络最短路径算法及其实现问题。文中先论述了最短路径算法的设计思想;然后讨论了两种典型的最短路径算法:Dijkstra算法和Ford-Fulkerson算法,並给出了PASCAL语言的实现过程。  相似文献   

9.
王光武 《工业控制计算机》2011,24(10):63+65-63,65
Dijkstra算法是计算最短路径的经典算法,在对该算法分析的基础上,对其进行了优化和改进。其一是对数据存储方式进行了改进,其二是对辅助向量采用堆排序改进。通过优化降低了内存消耗,搜索效率明显提高。  相似文献   

10.
研究了在N个顶点的图中,仅给出了所有顶点对之间最短路径距离矩阵,而计算任两顶点间最短路径问题。这种算法因没有利用原始图中有关边的信息,被称为重构算法。本研究取得了如下成果:①在单一的顶点对之间最短路径重构的时间复杂度为O(nlogn);②在所有顶点对之间的最短路径重构的时间复杂度为O(n^3);③在带有n/logn个处理器的独占读写并行随机访问器上,单一顶点对之间的最短路径重构时间复杂度为O((l  相似文献   

11.
We consider the problem of updating a single-source shortest path in either a directed or an undirected graph, with positive real edge weights. Our algorithms for the incremental problem (handling edge insertions and cost decrements) work for any graph; they have optimal space requirements and query time, but their performances depend on the class of the considered graph. The cost of updates is computed in terms of amortized complexity and depends on the size of the output modifications. In the case of graphs with bounded genus (including planar graphs), graphs with bounded arboricity (including bounded degree graphs), and graphs with bounded treewidth, the incremental algorithms require O(log n) amortized time per vertex update, where a vertex is considered updated if it reduces its distance from the source. For general graphs with n vertices and m edges our incremental solution requires O( log n) amortized time per vertex update. We also consider the decremental problem for planar graphs, providing algorithms and data structures with analogous performances. The algorithms, based on Dijkstra's technique [6], require simple data structures that are really suitable for a practical and straightforward implementation. Received January 1995; revised February 1997.  相似文献   

12.
时间依赖的网络中最小时间路径算法   总被引:37,自引:3,他引:37  
谭国真  高文 《计算机学报》2002,25(2):165-172
时间依赖的网络与传统网络模型相比更具有现实意义,具有广泛的应用领域,交通网络和通信网络可以抽象为时间依赖的网络模型,当模型中弧的工度是时间依赖的变量,最短路径问题的求解变得非常困难,早期的研究者通过具体的网络实例认识到传统最短路径算法在这种情况下是不正确的,因此给出限制性条件使得传统最短路径算法是有效的。该文从最短路径算法的理论基础入手,从理论上证明了传统最短路径算法,如Dijkstra算法和标号设置算法,在时间依赖的网络上不能有效地求解最短路径问题,并且,在没有任何限制性条件下,给出了时间依赖的网络模型,理论基础,求解最小时间路径的优化条件和SPTDN算法,从理论上证明了SPTDN算法的正确性,算法的实验结果是正确的,最后给出了时间依赖的网络应用实例。  相似文献   

13.
The development of intelligent transportation systems (ITS) and the resulting need for the solution of a variety of dynamic traffic network models and management problems require faster‐than‐real‐time computation of shortest path problems in dynamic networks. Recently, a sequential algorithm was developed to compute shortest paths in discrete time dynamic networks from all nodes and all departure times to one destination node. The algorithm is known as algorithm DOT and has an optimal worst‐case running‐time complexity. This implies that no algorithm with a better worst‐case computational complexity can be discovered. Consequently, in order to derive algorithms to solve all‐to‐one shortest path problems in dynamic networks, one would need to explore avenues other than the design of sequential solution algorithms only. The use of commercially‐available high‐performance computing platforms to develop parallel implementations of sequential algorithms is an example of such avenue. This paper reports on the design, implementation, and computational testing of parallel dynamic shortest path algorithms. We develop two shared‐memory and two message‐passing dynamic shortest path algorithm implementations, which are derived from algorithm DOT using the following parallelization strategies: decomposition by destination and decomposition by transportation network topology. The algorithms are coded using two types of parallel computing environments: a message‐passing environment based on the parallel virtual machine (PVM) library and a multi‐threading environment based on the SUN Microsystems Multi‐Threads (MT) library. We also develop a time‐based parallel version of algorithm DOT for the case of minimum time paths in FIFO networks, and a theoretical parallelization of algorithm DOT on an ‘ideal’ theoretical parallel machine. Performances of the implementations are analyzed and evaluated using large transportation networks, and two types of parallel computing platforms: a distributed network of Unix workstations and a SUN shared‐memory machine containing eight processors. Satisfactory speed‐ups in the running time of sequential algorithms are achieved, in particular for shared‐memory machines. Numerical results indicate that shared‐memory computers constitute the most appropriate type of parallel computing platforms for the computation of dynamic shortest paths for real‐time ITS applications.  相似文献   

14.
基于城市道路网的最短路径分析解决方案   总被引:23,自引:0,他引:23  
近年来GIS对网络分析功能的需求迅速增长.网络分析中的一个关键问题是最短路径问题,它作为许多领域中速择最优问题的基础,在交通网络分析系统中占有重要地位.由于最短路径分析常用于汽车导航系统以及各种城市应急系统(如l10报警、l19火警以及120急救系统),本文针对城市道路网的特点,提出了一种实用、高效的最短路径分析解决方案.  相似文献   

15.
提出一种更新移动目标最短路径树的近似算法来避免重新生成整棵路径树。算法使用了局部图的思想,使每次迭代更新尽量少的节点来减少代价。实验证明算法具有良好的效率、近似度和可伸缩性。分析了如何调整算法,以便在近似度和效率之间实现平衡。  相似文献   

16.
最佳排序路径查询,是智能交通中的热点问题.在实际的应用中,由于最佳排序路径查询有许多限制条件,现有的算法不能有效地解决动态网络中受限制的路径查询问题.为了解决动态网络中最佳排序路径查询问题,用规则表示每个限制条件,提出了一种新的最佳排序路径查询形式,即多规则的最短路径查询.提供了统一的框架,该框架包含了路径集合查询和最短路径查询.在路径集合查询部分,为了高效地查询出满足多规则的路径集合,在广义规则树的基础上,提出一种新的树的遍历方式,即树的继承全遍历;并基于树的继承全遍历思想,提出一种剪枝技术,对路径集合进行删减,最后求得候选路径集合.在最短路径查询部分,提出一种基于动态阈值的最短路径搜索方法.通过两个真实的动态道路网络的实验验证,所提出的算法能够高效地解决多规则的最短路径查询问题.  相似文献   

17.
基于混沌神经网络的最短路径路由算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
飞速发展的计算机网络对路由算法的反应速度提出了更高的要求.神经网络作为一种新的组合优化计算工具。在网络路由方面的应用得到较大关注.与传统的采用串行执行方式的算法相比,神经网络路由算法以其固有的并行执行方式,以及潜在的硬件实施能力,将成为这一领域的有力竞争者.由此提出了一种基于混沌神经网络的最短路径路由算法.仿真结果表明,该算法能有效克服Hopfield神经网络易陷入局部最优解的缺点,并且在收敛速度方面有了很大改进.  相似文献   

18.
智能交通系统中的最短路径算法分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
智能交通涉及到交通领域的多个方面,如何寻找最短路径是其核心问题之一。文章着重讨论了智能交通系统功能实现中的关键技术一求解最短路径。对于国内外一些求解最短路径的经典算法的复杂度问题进行了分析。  相似文献   

19.
最短路径分析是GIS网络分析的基础。传统的最短路径算法中,比较经典的算法是Dijkstra算法。由于地理信息系统中的数据具有不确定性、数据量庞大等特点,因此采用传统的Dijkstra算法进行最短路径分析就不适应。为此本文分析了传统网络中的最短路径算法-Dijkstra算法在时变权值网络结构中的局限性,给出了一种适应于时变权值网络的最短路径算法,并且利用改进的邻接表作为存储结构对算法进行了优化。  相似文献   

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