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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
基于多Agent的旅游电子商务系统,利用Agent技术,能够根据用户的需求和偏好,主动、智能和协作地从Internet和知识库中收集各类信息,并对收集到的信息进行过滤、管理和反馈,形成针对不同用户定制的个性化旅游线路.研究了该系统的多Agent体系结构,并通过扩展UML建立系统的静态结构和动态模型,从而提高系统的文档化、可视化和标准化,保证系统的可靠性和可复用性.  相似文献   

2.
基于多Agent的旅游电子商务系统,利用A剌技术,能够根据用户的需求和偏好,主动、智能和协作地从Intemet和知识库中收集各类信息,并对收集到的信息进行过滤、管理和反馈,形成针对不同用户定制的个性化旅游线路.研究了该系统的多Agent体系结构,并通过扩展UML建立系统的静态结构和动态模型.从而提高系统的文档化、可视化和标准化,保证系统的可靠性和可复用性.  相似文献   

3.
采用UML技术,提出了一种开放式、模块化、分布式、可配置、可集成和可维护的基于多Agent的条码管理系统模型.分析了条码管理系统中的条码管理系统域,并详细分析了该模型的功能实现,给出了正在实施的系统框架.该条码管理系统能够容易地与企业资源计划(ERP)、制造执行系统(MES)、车间控制系统(FCS)及其他制造系统相集成.  相似文献   

4.
针对炼钢-连铸生产调度,通过扩展UML对象和消息传递机制,形式化捕述每个Agent的知识,并提升其行为控制和模块通讯能力;基于多Agent分布式建模体系,构造出炼钢-连铸生产调度系统所需的各种Agent类的静态属性和方法,及各类之间的动态交互关系,完成调度表生成、信息收集及数据分析处理,实现生产的有效调度.  相似文献   

5.
针对炼钢-连铸生产调度,通过扩展UML对象和消息传递机制,形式化捕述每个Agent的知识,并提升其行为控制和模块通讯能力;基于多Agent分布式建模体系,构造出炼钢-连铸生产调度系统所需的各种Agent类的静态属性和方法,及各类之间的动态交互关系,完成调度表生成、信息收集及数据分析处理,实现生产的有效调度.  相似文献   

6.
为完善多Agent系统的设计,使用统一建模语言(UML)面向主体建模,用例图完成智能主体功能建模,利用部署图完成MAS建模,采用协作图、顺序图、状态图对主体集成的协调与协作进行建模,并给出了该系统在绗缝控制中的一个应用实例。UML的应用不仅使软件的整体设计变得可视化、系统化,便于管理,还有助于加强工作人员之间的交流。实践表明,该方法通用性强、方便直观,具有很高的实用价值。  相似文献   

7.
MAS因自治性、反应性等特性适用于复杂的分布式系统,为了分析、模拟Agent的并发交互过程并设计出合理的MAS,应用了形式化方法Pi演算进行建模. 首先介绍了多Agent协同系统中Agent之间的广播、中介和代理3种通信模型, 然后给出了Agent之间交互模式的Pi演算建模方法. 再以家庭物联网系统作为多Agent协作实例, 应用Pi演算对其建模, 模拟多个Agent协作过程中的通信. 最后, 采用移动工作台对模型的语义进行了验证, 表明了Pi演算对MAS建模的适用性.  相似文献   

8.
一种面向Agent建模方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Agent是一种智能的软件实体,Agent技术在航天无线电测控模拟训练系统建模中的应用,可以方便地构建系统模型,增强目标软件的完整性、一致性和可靠性.在对其建模方法研究的基础上,建立了无线电测控模拟仿真训练系统结构图,有效地进行了航天器的测控训练和仿真.  相似文献   

9.
借鉴人类社会学,分析了多Agent系统中Agent之间的协作机理,提出了多Agent系统中Agent进行协作的4种模式——对话模式、会议模式、协同模式和层次模式。使用结构化方法描述了4种协作模式的协作过程,给出了对话模式的形式化描述,为设计具有分布式协作问题求解能力的多Agent系统提供了理论框架。  相似文献   

10.
多Agent建模方法是研究复杂系统的有效方法,而多Agent仿真平台为其应用提供了有利条件,Repast(recursive porous agent simulation toolkit)是多Agent仿真平台的典型代表。首先简要介绍了多Agent建模方法的思想;然后从仿真模型的组成和仿真程序的实现2个方面介绍了Repast仿真平台;最后通过一个军事模拟实例进一步说明了Repast仿真程序的设计与实现方法,对于使用Repast开展多Agent系统仿真工作具有一定指导意义。  相似文献   

11.
基于IDEF和UML的虚拟装配系统建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了解决复杂虚拟装配系统的系统建模问题,在分析IDEF和UML建模方法优缺点的基础之上,提出了一种两者相结合的系统建模方法.首先利用IDEF建立系统的功能模型、信息模型和过程模型,再根据IDEF和UML模型之间的映射机制,将IDEF模型转换为UML模型,从而完成系统从需求分析、功能设计、对象设计直至软件实现的整个过程.该方法能有效弥补单纯采用IDEF方法建模或UML方法建模的缺陷,实践证明在虚拟装配系统建模中具有重要的应用价值.  相似文献   

12.
面向方面编程(Aspect—Oriented Programming,AOP)提供一种描述和实现横切关注点的机制,UML的扩展机制提供增加新构造块、创建新特性和详述新语义的机制。讨论一种基于AOP和UML的对用例的扩展关系建模的方法,该方法使用标准的UML建模横切的关注点来表达方面,最后通过实际例子实现这种方法的应用,并用AOP技术实现用例的扩展关系。  相似文献   

13.
为了解决UML对硬件特征描述较弱,软硬件设计时关系不紧密的问题,本文提出了结合硬件特征的UML建模方法。该方法将实时性、精度、环境要求等特性在模型中进行体现,同时将模型和开发流程有机的结合起来,不但提高系统设计的质量,也能针对不同需求快速修改设计。  相似文献   

14.
将UML类图模型与关系数据库设计相结合,利用面向对象方法和工具提出一套完整的对象-关系映射方法,应用于电子商务系统,加速了系统数据库的设计.  相似文献   

15.
基于UML和RUP的图书馆管理系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
UML是功能强大的可视化建模语言,RUP是先进实用的软件开发过程,二者的结合已在软件产业界得到广泛应用.本文以一个简单的图书馆管理系统为例,描述了基于UML和RUP的软件开发全过程,重点阐述了用UML进行系统建模和RUP进行管理的过程.  相似文献   

16.
UML(Unified Modeling Language)是一种定义良好,易于表达,功能强大,且普遍适用的建模语言,它用于描述软件蓝图.本文研究的重点是UML模型的扩展以及基于扩展的UML建模过程框架,并且介绍了UML建模技术在商业软件开发中的应用.  相似文献   

17.
简要介绍了MVC设计模式和UML技术,建立了基于Jsp+Servlet+JavaBean的MVC开发模式的某高校系部信息管理平台,并使用UML的扩展机制对该Web应用系统进行分析和建模.开发实践证明,应用MVC模式同时结合先进的UML建模技术,能够有效地降低系统的复杂性,提高系统的质量.  相似文献   

18.
UML是一种面向对象的标准建模语言,它易于表达,功能强大且普遍使用,支持从需求分析开始的软件开发全过程,利用UML的建模机制,可以对大型复杂系统的各部分进行可视化表示、构建系统模型.以自动饮料销售机系统的开发为背景,研究了基于UML的应用软件系统的开发过程,给出了设计过程中的用例图、类图、时序图等.  相似文献   

19.
分析了复杂装备维修性特点和指标,指出了传统方法的缺点;提出了基于Petri网和UML(unified modeling language)相结合的复杂装备维修性指标验证方法,该方法方便建模,易于编程实现;对某复杂装备的平均修复时间进行验证,验证过程和结果表明了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

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