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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
月评     
《大众软件》2013,(21):119-119
时值9月单机游戏大作频发.网游测试则显得有些平静。虽然从数量上看9月测试的网游有40款以上.达到了今年的平均水平.但纵观整个测试列表却鲜有让人提起兴趣的新作游戏推出。DOTA2《斗战神》《英雄三国》等游戏先后在9月开始不限号的开放性测试.但这些长年赖在测试榜上的游戏早已让许多玩家失去了新鲜感。令人意外的是,本月连首次测试的几款游戏也难以给人带来多少新鲜感.诸如《混沌帝国》-一个改名换壳网游;《神武战略版》-一个用网游素材制作的单机游戏:《格子RPG》-每个月都号称在首测的多端游戏等等。  相似文献   

2.
《大众软件》2013,(20):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票·2013年9月 编辑点评:10月前后有中秋与国庆两个假期.而且对欧美单机市场来说10月也是单机大作集中发布的一个时节.尤其是一年一度的体育类游戏会在这个时期发布各类新作。在这些作品里.最受关注的当属足球与篮球。尽管中国足球队与篮球队在现实中的表现令人失望.但这并没有影响玩家在游戏中实现自己的冠军梦。  相似文献   

3.
刘健 《程序员》2008,(12):32-36
《游戏创造》在2008年9月和11月份刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一 世嘉:宿命的影武士》、《世界著名游戏企业经营揭秘之二:任天堂沉浮录》,文章从各个历史时期对世嘉和任天堂两家公司的发展历程及成败得失、升降起浮以及他们的策略营销、战场对决等作了深入地分析.为我们今天的游戏产业发展留下一段较为经典的战争史话。本期,我们将看到另外一个经营游戏产品的著名企业——索尼,在纵横捭阖之间坚持自己做好游戏产品的理想,在战火硝烟之间树立霸主地位的一段传奇历程。  相似文献   

4.
端宏斌 《程序员》2005,(4):33-42
一.手机游戏的时代来了 手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。  相似文献   

5.
一丝blue 《大众软件》2013,(21):121-121
在今年9月测试的网游中有一个奇特的现象.那就是有多款韩国网游以各种不同的形式复活了过来。韩游在9月“集体复活“也许只是一个巧合,它从一个方面说明有许多玩家对老游戏念念不忘。没有玩家惦记的游戏是不会有运营商惦记并努力让它复活的。但老游戏的频繁复活却也从另一个侧面说明新游戏的吸引力有些不足.许多玩家宁愿回到老游戏里去也不愿意尝试新游戏。  相似文献   

6.
《数码精品世界》2011,(10):188-191
由社团法人电脑娱乐协会(CESA)主办.日本国内最大的游戏展“Tokyo Game Show201r.在幕张国际展览中心开幕。本次游戏展从9月15日一直持续到18H.为期4天。  相似文献   

7.
王麒杰 《程序员》2008,(10):28-31
中国游戏飞速发展不仅铸就了一批游戏的游戏,还历练出一批优秀的游戏策划人。他们是游戏军师,为游戏研发和运营出谋划策。他们的一个思路,一个策划稿,甚至是一句话就能推进一款游戏走向辉煌。本文作者为我们介绍了中国具影响力的游戏策划人物,你心中的游戏军师是否与作者想的一致呢?欢迎投稿发表你的观点和意见。投稿地址:http://www.chinagcn.com:81/tougao。  相似文献   

8.
编读往来     
《程序员》2005,(5):95-96
Amima:《游戏创造》的诞生.弥补了国内游戏开发杂志的空白我们的道路还很长.仅仅跨出了一小步.希望这一小步.能换来国内游戏产业发展的一大步;期盼我们今日的读者能成长为明日优秀的游戏设计师.跟我们一起见证国内游戏产业的未来发展。  相似文献   

9.
1.http://www.davesclassics.com/每天有24297人次访问该网址。在这个站点上有玩游戏、游戏迷聊天室和其他三部分,包括投票表决最佳游戏、留言簿等。该站点每天都添加新的游戏。2.http://WWW.gamespot.com/“游戏站点”被评为1996年最佳游戏站点之一,有动作游戏、猜谜游戏、驾驶游戏、冒险游戏、角色游戏、模仿游戏。体育游戏、策略游戏等可供选择。此外还可以订阅免费的游戏通报并在网站上进行游戏评论和选举最佳游戏。3.http://WWW.igl.net/最大的多人玩游戏网站。用户可以选择游戏与他人竞赛,并在网站上发表高…  相似文献   

10.
游戏基本情况 游戏名称:百年战争 游戏类型:MMORPG 客户端大小:383M 开发&运营:天盟数码 官方网站:bn.176.com 《百年战争》以英法之间一场长达116年的战争作为时代背景,结合“圣女贞德”的历史资料,融入了上帝与撒旦千年战争的传说。  相似文献   

11.
《大众软件》2013,(21):63-68
题记 来自33个国家的352家企业带着超过500款游戏参加了2013年的东京电玩展(TGS).这是TGS史上的最大规模。而4天后.超过27万的入场者人数也再次刷新了该展会的记录。与前两年参观者的人数只是.小幅上升不同.今年的.入场人数骤增了20%.比2012年多了47000多人。尤其是9月21日和22日两天的一般观众日入场人数都超过了10万人。虽然目本游戏市场在最近几年总给人一种走下坡路的感觉.不过。这一系列漂亮的数字.还是让我们对日本乃至全球游戏市场的未来发展燃起了新的期待。不过.和过去完全是主机游戏的天下不同,随着PC游戏的复兴.‘智能手机游戏的崛起以及技术进步造成的游戏开发门槛降低,如今的TGS也呈现出了更多元化的特点。  相似文献   

12.
小西:这款游戏的强大之处不是画面.而是剧情中所渗透的充满美式幽默的对话。虽煞小说尽可能的还原了游戏.但想要完整体验的话还是建议亲自通一遍游戏。不过这游戏在网上很难找就是了.感兴趣的朋友不妨到”冒险解谜游戏中文网”上去翻翻帖子.也许会有意外的惊喜。  相似文献   

13.
nagbirdman 《电脑自做》2005,(10):141-144
今年年底,三大经典即时战略游戏之一的帝国时代即将推出自己的最新续作。9月8日,EnSerebleStudio发布帝国时代3的试玩版并面向广大玩家提供免费下载。从此前公布的游戏截图来看.相对于从前的帝国时代.画面和物理引擎的变化显得最为明显.而各大游戏论坛也在试玩版本公布之后的评论肯定了帝国时代3的巨大进步。  相似文献   

14.
中固的历史博大精深。这一点相信没有人会怀疑.但是中国的历史题材游戏.则还有漫长的路要走。简单地说.中国的历史游戏几乎每个朝代都涉及到了.任何一个游戏玩家也都会列出来一大堆:《秦觞》《大唐)《郁和》《大清帝国》.以及三国系列的众多游戏等等。从历史游戏的发展来看.不蕾是在各款家用游戏机上.还是在电脑游戏上.三国游戏自始至终都是中国大陆历史娄游戏的霸主:从红白机上著名的《霸王的大陆》.到电脑上几乎家喻户晓的《三国志》系列;  相似文献   

15.
Coollen 《程序员》2005,(7):75-79
如果你是个赛车游戏的爱好者.你一定玩过风靡世界的赛车游戏《极品飞车:地下狂飚2》(Need For Speed:UnderGround2)。在这款游戏中.玩家扮演了一个靠赛车为生的地下飚车手.在永远是夜晚的城市中飞驰。这款游戏大量地运用了环境映射技术(Real-time Evironmnet Mapping).例如下过雨的公路上看到两旁夜景的倒映、玩家车身上对周围环境的真实反射等等.这些都是环境映射技术的功劳。这种最酷、最华丽的特效现在已经被应用在大量实时虚拟显示游戏中,将来,它也许会成为游戏中必不可少的元素。  相似文献   

16.
《大众硬件》2000,(6):41-42
优点:安装简便.游戏运行情况良好缺点速度较慢.搜寻时间较长:代理服务软件同游戏不相适应  相似文献   

17.
刘健 《程序员》2008,(11):22-28
《游戏创造》于2008年9月刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一世嘉:宿命的影武士》一文,全文回顾世嘉在游戏市场上的风风雨雨,为我们总结了不少经验和教训。本文是作者分析著名游戏企业经营的第二部作品,作者以任天堂的成败得失为背景向我们展示了这个游戏巨头公司的生存发展状况,同时也向我们透露出很多值得关注和借鉴的经验,希望本文能对读者有帮助,也欢迎读者朋友们踊跃投稿分析和总结其他游戏公司的经营经验和大家一起共享,投稿地址:http://www.chinagcn.com:81/tougao/。  相似文献   

18.
《互联网周刊》2010,(6):72-72
说明:影响度:网络游戏在互联网的传播普及程度.包括综合专业搜索引擎排名与搜索相关网页数量等,满分30分;体验度:社交游戏在用户中的体验口碑.来自各大社交网站游戏论坛的用户体验反馈等,满分35分:创新度:用户对于社交游戏的创新体验和评价,来自各大社交网站游戏论坛的用户体验反馈等.满分35分:  相似文献   

19.
第一款2D FPS(第一人称射击)游戏:Wolf 3D,第款25D FPS游戏Doom;第一款3D FPS游戏:Quake:第一款支持硬件加速的3D FPS游戏:Quake 2……尽管这些游戏的名字各异,诞生的年代也不尽相同.但他们都出自同一个开发商——id Software,2004年8月3日.id Software为我们带来了他们酝酿多年的新作——Doom3。  相似文献   

20.
9月11日。华硕电脑在北京中关村E世界举办了“极速体验巅峰对决——华硕家用电脑游戏挑战赛”总决赛。经过两个多月来紧张激烈的竞争与淘汰,最终产生的16强选手们齐聚这一游戏盛典,“车手”们在《极品飞车13:变速》游戏中一决雌雄。  相似文献   

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