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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
今日,在马云的亲自指导下,阿里旗下的移动IM《来往》正在大张旗鼓和《微信》较劲。马云扬言,将杀向“企鹅”老家南极。对于阿里人而言,《来往》死磕《微信》已是—场圣战!  相似文献   

2.
最炫英伦风     
英伦风对你来说意味着什么?窄腿裤,The Beatles般的发型,Punk雅痞青年?如果你浅薄地觉得不列颠岛上的时髦技止于此,那你也未免太小看曾经的日不落帝国居民了。  相似文献   

3.
阿鱼 《软件与光盘》2009,(6):I0020-I0020
某一天,在华山之巅,《天龙八部》首届座谈会悄然拉开了序幕。  相似文献   

4.
从发售前的情报来看,《真·三国无双7》似乎就是6代的威力加强版。但在实际玩过之后,我们惊喜地发现,本作实乃集历代之大成的优秀作品!本作毫无疑问是本世代素质最高的一作《真·三国无双》,在PS4即将椎出的今天,以这样一部作品为镶系列在PS3上的表现画上句号,可谓功德圆满。中文版目前定于3月28日推出,还没有玩的读者朋友们就不要错过了!  相似文献   

5.
对于时刻面对繁杂信息的现代人而言,将一切都打理得井井有条并不容易,记录也就成为了这个时代的刚需。俗话说,好记性不如烂笔头,不过如今借助移动APP,记录的方式已经变得多元和简单。在各式各样的记事APP当中,联想旗下的《乐云记事》打出了“云笔记2.0”的口号,我们且看它对记录有哪些想法。  相似文献   

6.
《大众软件》2013,(22):107-109
回想一下.在刚刚结束的“十一”长假当中.给你留下最深刻印象的黄金周游戏是什么?《横行霸道V》《英雄传说——闪之轨迹》还是《战地4》?以上作品无不是口碑出色的人气大作.但对于PC平台的小众游戏玩家群而言.  相似文献   

7.
任玩堂 《大众软件》2013,(24):80-80
《纪元2》保持了与原作同样的制作水准,不过面对挑剔的玩家,开发商只保持原来的内容水平肯定无法满足他们。  相似文献   

8.
《大众软件》2013,(21):92-93
《古剑奇谭》系列的世界观体系脱胎于华夏上古神话.并杂糅了民俗、志怪、轶闻.野史等诸般掌故.又自创出种种名目,整体上自成一家。如果说”古剑r只是揭开了这个广襄世界的冰山一角的话.那么由一、二代作品以及世界观衍生小说《神渊古纪》共同构建出的煌煌三界.已经能够让玩家窥一斑而知全豹了。《古剑奇谭二》在继承了前代设定的基础上.继续奋力挖坑.将”古剑”系列的大千世界又向外扩充一圈。填坑之路漫漫无期.我们不妨先简单梳理一番“古剑2”的三界设定.以此探寻古剑世界的瑰伟之美。  相似文献   

9.
《大众软件》2013,(23):87-89
“策划者”头目萨迪克落网,针对美国的“黑名单”恐怖袭击计划暂告一段落,战争的威胁终于消失在自由的旗帜下,山姆·费舍尔,不,应该说是第四梯队,又一次拯救了世界。  相似文献   

10.
《大众软件》2010,(24):75-75
你是否厌倦了漂泊流浪、居无定所的生活?《神武》内置“玩家之家”系统,能为你提供一片广阔的游戏空间,会是你休憩娱乐的理想港湾。幽雅舒适的新居,到处都充满了情趣,不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与你的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣!  相似文献   

11.
你懒得去用心记忆,你把所有的资料都存在了网络;你懒得踱着腿儿出去,你把户外行动的资格授予了汽车;你甚至连玩个游戏都懒得按部就班打通关,你把一步登顶的希望寄托到了秘籍身上…  相似文献   

12.
《数码时代》2005,(1):100-100
全新的版面,全新的理念,综合游戏门户网站游戏总动员新版上市。关注游戏玩家生活,注重游戏玩家在游戏中的体验与感受,注重游戏玩家在游戏之外的现实生活状况,将网络的视线回归生活,让你的游戏生活与线下生活结合起来,让你的游戏生活不再虚拟,让你的游戏生活成为你健康人生的一部分。  相似文献   

13.
Narcissus 《大众软件》2013,(24):118-122
《智龙谜城》的成功让日本厂商看到手机游戏也可以名利双收,再不加紧占领高地就要把这块蛋糕拱手让人了。  相似文献   

14.
9月12日,《魔兽世界》国服更新了5.4版本,虽然永恒岛的开放让追求装备的玩家如同过江之鲫般蜂拥而至,但是最大的新闻莫过于部落酋长加尔鲁什的自取灭亡。从“燃烧的远征”版本到“熊猫人之谜”,从2007年9月到2013年9月,加尔鲁什同志从偏居纳格兰一隅暗自神伤到成为穷兵黩武的部落大酋长,用了整整5年的时间.完成了消沉-膨胀-毁灭的人生三部曲。  相似文献   

15.
《电脑校园》2000,(2):55-55
近来很多游戏都向全3D方面发展,特别受到TombRaider的影响,各游戏都在纷纷效妨。继Ultima9这款经典游戏使用了这种立体界面后,另一经典名作MightandMagic亦推出外传CrusadersofMightandMagic,同样地使用了全立体第三人称视角的画面。游戏的试玩版已令人感到惊喜。  相似文献   

16.
太阳 《软件》2005,(2):47-47
玩过《飞飞》的玩家可能都会对游戏中的加点和修炼有一些疑问,这“半是由于《飞飞》采用一全新的加点和修炼系统造成的,下面笔者就给大家分析一下战士的几种加点方法的优劣之处。战士加点可以分为两种,纯人加点和混合加点,我们先来看看纯人的加点方法。  相似文献   

17.
宵待月 《软件》2005,(2):51-51
《魔力宝贝》的新技能“一石二鸟”与“戒骄戒躁”千呼万唤终于要推出了,下面我们就来看新技能的任务解法,并对它们的应用作一番预测。  相似文献   

18.
苍天之翼 《软件》2004,(9):50-51
在《辉煌》中,法师主要分智力型、声望型和综合型三种,智力法师一般是全魔法师,攻击力强.打怪速度很快,但危险性也很高、不适合单练:声望法师的命中较高、打黄色怪物时作用特别明显.但杀伤力较低;综合型法师没有特别突出之处、但也没有明显弱点。在种族选择方面,修罗族和精灵族都比较适合,修罗的声望高,初期练级容易:而精灵族敏捷较高,在遭遇强敌时存活率更高。笔者选择的是精灵法师.初始的30点属性点全部加声望.这样可提高命中率和攻击下限的,对前期练级十分重要。  相似文献   

19.
雨猪 《数码时代》2005,(3):126-129
《游戏王》由漫画发展到动画,再发展到游戏,《游戏王》系列游戏也慢慢开始受欢迎了。当然,我也被这样的卡片游戏所吸引,因为要玩好这一款游戏,在技术和运气的前提下,卡组之间的组合也是非常重要的。但是,“工欲善其事,必先利其器”,现在让我们了解一下这款游戏的一些规则吧。  相似文献   

20.
《大众软件》2010,(18):68-68
今天要给大家介绍的就是在2010年唯美回合大作《梦幻聊斋》。首测封测中的一个神秘之地——被称为魔灵发源地的门派兰若寺。兰若寺原本香火鼎盛,因人间战乱,导致寺内和尚全部逃离。寺庙逐渐荒废,后来,黑山姥姥以兰若寺为工具,胁迫众女鬼以色相吸引过客来寺,寺庙成了客死异乡之人的埋葬地。燕赤侠和宁采臣携手到兰若寺,以高深法力打败黑山姥姥,并把老妖封印在兰若寺的悲登塔之下,解救了被胁迫的众女鬼。聂小倩乃众鬼之首,为报答燕赤侠和宁采臣之恩,放弃了回轮之机,守护着兰若寺里两侠士的肉体,他们相信有一天,两侠士一定会苏醒。在随后的日子里,众鬼在寺内艰苦修行,后修出人形的,被称为魔灵。  相似文献   

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