首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 9 毫秒
1.
我从小就有一个武侠梦,希望能学会绝世武功,见到奇草野果都忍不住拿来尝尝,增加自身功力,成为一代武林高手,持剑行侠江湖……。当然这个梦想在现实中是不可能实现的,不过我们还有游戏。武侠类Web游戏不用安装客户端,而且它们的武侠特色可谓各有千秋,今天我就为大家简单推荐下几款有“意思”的武侠游戏。  相似文献   

2.
侠客,是中国特有的武侠文化的主人公,代表善自由、浪漫,英雄等等令人向往精神元素。同时,因为迎合了玩家对个人英雄所代表的荣誉、威望和社会地位的追求,关于侠客题材的网游层出不穷。不过.当练级和厮杀的烟尘散去后,不知道这些周游产品是否让用户体会到了侠士的胸襟与境界。  相似文献   

3.
我的高中时代,是在金庸、古龙、梁羽生武侠小说的陪伴下度过的。神奇的武侠世界,神奇的武功,都曾经让我无比痴迷!长大了玩游戏,又沉迷于武侠游戏的世界。那么当今市面上的武侠游戏中,那些“神功”最为神奇?就让我来一一指点给大家吧!  相似文献   

4.
华山论剑:千里之行始于足下 不可否认,像自动寻路、自动完成任务等游戏设置曾经让许多游戏玩家倍感惊喜,但游戏最重要的乐趣之一就在于“探索”,随着这份乐趣的消失,接踵而至的便是玩家对于游戏的迅速倦怠。为此,《大武侠》反其道而行之,放弃现有网游惯用的类似功能,以纯手动的操作满足技术流玩家对于游戏的要求。  相似文献   

5.
6.
佚名 《软件与光盘》2009,(7):I0039-I0040
《武侠世界》是由好客网自主研发的顶级游戏引擎打造而成,图形表现力一流,处于国内乃至世界网络游戏引擎开发水平领先地位。  相似文献   

7.
“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。《”侠客行》中写侠士风范的这几句诗,可谓荡气回肠。如果寻根中国的武侠文化可以追溯到司马迁的《史记》,其中记有游侠列传,当中记载着曹沫、专诸、聂政、豫让、荆轲等一些春秋战国时期的侠客故事。太史公笔下的侠士不形于外  相似文献   

8.
渊之 《数码世界》2006,5(7A):33-34
5月30日,金山发布《仙侣奇缘2》,并宣布其永久免费运营。这是金山代理的第一款网络游戏.也是金山的第五款商业运营的网络游戏。《仙侣奇缘2》的发布。不但表明了金山继续对玄幻武侠市场的看好.还标志着盘山将进一步做大多元化网游运营平台。  相似文献   

9.
刘捷足 《程序员》2005,(11):1-1
本月15日,由《游戏创造》承办,腾讯科技主办的“第一届酷比杯游戏策划大赛”就要开场了!  相似文献   

10.
因为移动设备的操控限制,跑酷、塔防、卡牌已经成为手游里的万金油。其中,跑酷游戏的创新尤为艰难,一不水心就会在操控上带来困扰。优秀的作品总能提供这样那样的乐趣,而低劣的作品总是让人感到同样的乏味.放眼望去.AppStore上那些劣质游戏主要集中在哪些类型上呢?卡牌、老虎机以及街机移植作品可谓是抄袭成风、干篇一律.而从“虽属原创但毫无诚意”的标准来看,廉价赛车竟速与跑酷几乎是劣质游戏最为集中的两个类型.尤其是后者——但凡在AppStroe上看到容量在30MB左右、标签为“免费”且在介绍说明当中极尽夸张吹捧的跑酷游戏.请千万不要迟疑,立刻点击“退回上一级”按钮才是正确选择。  相似文献   

11.
大主教 《数码时代》2005,(10):118-119
现在的武侠游戏中,虽然都分为正邪两大派别,但是很多都没有正式的正邪之分。为了缔造一个真实的武侠世界。《大唐》这个游戏门派之间的关系链做得非常精细,于是一个正邪分明的武侠世界就诞生了。  相似文献   

12.
就如功夫能够代表中国一样,游戏方面我们也有富有特色的武侠题材,而传承至今的除了单机上几款靠剧情取胜的RPG类武侠游戏外,在网游领域却很少能见到一款纯粹的写实性武侠作品。时至今日,能够承担这样一个角色的无外乎《剑侠情缘网络版三》(以下简称《剑网三》)。  相似文献   

13.
匿名 《电脑迷》2011,(22):86-87
《九阴真经》是一款以中国武侠文化为背景的大型多人网络在线游戏产品,因其唯美的画面,对游戏的全新概念,备受玩家关注。这款游戏长期稳居各类游戏网站期待榜前列,通过"激活码事件"在玩家中引起的关注度也证明了这教游戏的期待指数应该很高。  相似文献   

14.
谈到武侠文化,想必离不开金庸、古龙、梁羽生这些文学大师,他们笔下的世界联系历史而不拘泥于历史,想象充分并且大度,复杂多面的人物性格刻画更让一个个经典的角色跃然纸上、栩栩如生。  相似文献   

15.
Coo 《电脑迷》2012,(7):79
近日,《九阴真经》武林大会全国擂台赛在北京擂鼓开赛。活动相关负责人表示:此次活动的主要目的是在寻找绝世武林高手的基础上,唤醒中国武侠文化的复苏,同时,推动中国电子竞技事业的发展。  相似文献   

16.
《网友世界》2008,(7):83-83
故事背景: 一场灭门惨案,引发武林巨大波澜,正邪两派各执一词,百年积怨一朝爆发。《武侠世界》中,玩家必须选择自己的立场,是正气浩然的静宗,还是桀骜不逊的玄门?每个人必须选择自己的阵营,否则就无法立足。阵营系统在《武侠世界》中异常严酷,爱人被生生分离,兄弟反目相向,导致这一场浩劫的真凶何在?无论你是正是邪,真相是每个人都必须要去寻找的。  相似文献   

17.
绵延万里的大明山河,繁复细琐的草根社会,爱恨交织的江湖生涯,正邪两立的门派恩怨,刀光剑影的武林争雄,深邃玄妙的内功心法,飞檐走壁的轻功打斗,环环相扣的市井悬案……这些在众多国人印象中的原味江湖,将在大型多人网络在线武侠游戏《九阴真经》中完美呈现!  相似文献   

18.
天情 《数码时代》2010,(1):48-49
《降龙之剑》是由完美时空旗下的上海研发团队担纲制作,力邀国内知名策划倾力打造,历经两年潜心研发,采用全新自主研发的Raider引擎,打造出的一款次世代2D玄幻武侠网游,目前正在罐世封测中。  相似文献   

19.
经历过PS3首发的玩家们大约还对那台重达5公斤的庞然大物记忆犹新吧?那么时隔7年之后问世的“妹妹”PS4又是以怎样的形式降临的呢?  相似文献   

20.
游戏霸王餐     
《电脑技术信息》2010,(1):12-13
《忍者之刃》由FromSoftware开发,是款融合即时动作演出与忍者动作战斗的游戏,玩家将扮演剽悍的现代忍者,以矫健身手穿梭于东京摩天楼群间,施展犀利的忍术打倒接踵而采的寄生感染怪物,体验魄力的演出。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号