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相似文献
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1.
《数码时代》2007,(1):98-98
北京时间12月8日,网易正式宣布,公司将于2006年的最后一周对其下一代3D大型多人网络角色扮演游戏《天下Ⅱ》进行第一阶段的公开测试,预计第一阶段公测期间将开放约10万个帐号。  相似文献   

2.
3.
《数码时代》2009,(6):42-43
“旌蔽日,硝烟浓,烽火弥漫疆场路;江湖梦,侠客情,恩怨缠绵武林行!”2009年6月,大型民族网游新作《名将》经过内测数月的精雕玉琢,  相似文献   

4.
老鸭 《数码时代》2009,(10):46-47
体育休闲网游,如今已经成为网游产品中的重要组成部分。当玩家疲惫于打杀之后,放下屠刀而打打篮球,也未尝不是一种全新的娱乐享受。今天,就让我们走进《劲爆篮球》,去评价一下这款充满街头文化的篮球网游。  相似文献   

5.
在武侠小说中,只有打通任督二脉,武功方能大成。而在周杰伦的《双截棍》中也有“打通任督二脉”的歌词。可见“任督二脉”对中华武侠迷的影响有多么深远!但是,在武侠游戏中,将任督二脉与武功修炼结合在一起,第—次提出“打通任督二脉”修炼神奇武功的,却只有《武林传奇》!带着一分好奇,三分神秘,笔者进入了这个奇妙的武侠世界!  相似文献   

6.
《数码时代》2006,(8):102-103
前段时间,一部80集古装情景喜剧《武林外传》在全国各大电视台播出了。它用叛逆、恶搞的手法讲述了大侠的日常生活,获得了无数观众称赞,而剧中的一些经典段落,瞬间就被人们引用到了生活之中。  相似文献   

7.
金庸笔下的《射雕英雄传》是一部非常精彩的武侠小说,这部小说中提到的武功秘籍《九阴真经》则是众多武林高手争夺的焦点。而游戏蜗牛制作的2010年网游《九阴真经》则重新诠释了中国武侠文化。  相似文献   

8.
我们已经见识过不少靠自身那出色的单人剧情关卡设计而取胜的丧尸题材游戏,具体代表有如《行尸走肉》系列,  相似文献   

9.
仆竹 《网友世界》2008,(9):86-87
金山一直坚持制作纯粹的武侠游戏。在其他国产游戏流行加入各种奇幻元素的时候,金山的《剑侠情缘》系列紧紧把握着中国传统武侠文化,最新的《剑侠世界》仍旧延续了这一风格,喜欢武侠的玩家可以在这里找到很多亲切的设定。《剑侠世界》并没有跟随流行的3D风,仍旧采用传统的2D画面,因此游戏画面格外细腻,是当前不多的2D新作。  相似文献   

10.
久游的《GT劲舞团2》游戏是一款休闲音乐游戏。和盛大的音乐游戏《巨星》相比,它们一款唱,一款跳,都是相当具有市场潜力的。而且,这两款游戏都给玩家提供了展示自己,挑战自己的潜力!我相信2009年还会有更多类似的休闲游戏涌现,休闲游戏时代正式降临!  相似文献   

11.
2013年8月19日,网易和电信联合开发的即时通讯社交产品《易信》正式发布,上线24小时用户即突破百万,网易也雄心勃勃地制定了年内用户过亿的目标。不过,《易信》随后却陷入了增长有些乏力的平稳期。今年五月,网易在《易信》上线了游戏平台,之后的七月,宣布《易信》用户过亿。时值周岁,难道《易信》会走上网易最擅长的游戏分发之路?  相似文献   

12.
《电脑技术信息》2010,(11):19-19
随着《神魔大陆》公测的展开,仰慕这款游戏许久的玩家,终于可以一睹其芳泽了!那么公测版的《神魔大陆》,又将带给我们哪些惊喜呢?就请看笔者为您亲点《神魔大陆》,去详细品一品这款游戏的种种吧。  相似文献   

13.
佚名 《软件与光盘》2009,(7):I0039-I0040
《武侠世界》是由好客网自主研发的顶级游戏引擎打造而成,图形表现力一流,处于国内乃至世界网络游戏引擎开发水平领先地位。  相似文献   

14.
以架空日本战国时代为背景的网页游戏《太阁无双》,集中了各时代赫赫有名的豪杰猛将,不管是安培晴明还是织田信长,玩家都有机会与他们一较高低……  相似文献   

15.
对网游厂商来说.《聊斋》这个既有大量神鬼设定又有不少感人剧情的题材当然不会被放过。虽说现在有好几家游戏厂商都在做这个题材的网游,但目前大家关注度最高的还是网易旗下的《倩女幽魂》。这款游戏究竟哪些地方吸引人呢?我们还是来看看这款网游的特色吧。  相似文献   

16.
《数码时代》2007,(11):109-109
《战火:红色警戒》之所以还未上市便受到广大玩家和媒体的关注与期待.最重要的就是《战火:红色警戒》新融入了太多新概念上的游戏要素。[第一段]  相似文献   

17.
《软件与光盘》2009,(9):I0034-I0035
以当年成吉思汗的辉煌战绩为剧情主线的历史战争网游《成吉思汗》,让玩家感受和成吉思汗一起征服世界的过程,充满了浓郁的战争和冒险色彩。游戏在继承了成吉思汗历史故事的特色上,参考了元朝年代的各种相关文化,取材于许多脍炙人口的武侠小说,重新打造了例如郭靖、黄蓉等武侠人物,使玩家备生亲切之感。NPC总数光是首都皇城就多达400余人,庞大的剧情任务承载了元朝前后100多年的深厚文化底蕴,整个游戏充满了互动的乐趣和史诗感。  相似文献   

18.
最新公布的《2008年中国游戏产业调查报道摘要》显示,2008年我国自助研发的民族网络游戏实现市场实际销售收入达110.1亿元,原创网游作品品牌被市场迅速认同。但是,尽管越来越多的玩家热衷于本土原创题材游戏,  相似文献   

19.
匿名 《电脑迷》2011,(22):86-87
《九阴真经》是一款以中国武侠文化为背景的大型多人网络在线游戏产品,因其唯美的画面,对游戏的全新概念,备受玩家关注。这款游戏长期稳居各类游戏网站期待榜前列,通过"激活码事件"在玩家中引起的关注度也证明了这教游戏的期待指数应该很高。  相似文献   

20.
佚名 《软件与光盘》2009,(9):I0024-I0027
《妖怪A梦》于7月29日正式开始圆梦公测阶段。朗玛在之前的宣传中,强调“告别西游”,公然挑战加回合制网游权威。在公测之际人气异常火爆,新开的服务器能在几个小时内达到饱和,用事实证明了“告别西游”并非朗玛作秀或者针对某些公司,而是对目前国内“西游”成灾现状的担忧。《妖怪A梦》在策划之初,为自己定了一个比较宏伟的目标——100万同时在线。如果抄袭和模仿成名网游,将永远无法超越前人,  相似文献   

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