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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 53 毫秒
1.
日益复杂的微型介入手术要求采用新的方法培训外科医生,虚拟现实技术提供了可行的途径.介绍了用于腹腔镜手术技能培训的基于虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML)和Java的低成本、网络化解决方案.该虚拟现实系统能够实现对医师从事腹腔镜手术所必需的基本技能的培训,具有很好的社会效益和经济效益.  相似文献   

2.
基于虚拟现实的扫描探针显微镜仿真培训系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了虚拟现技术的概念和相关知识,提出了基于虚拟现实的发描探针显微镜仿真培训系统的总体设计思想和功能模块划分.在系统开发时,由于Java 3D三维造型功能类中仅包含标准几何形体的问题,提出了解决复杂曲面造型的方法.经试验,该系统效果较好.  相似文献   

3.
虚拟现实技术及其在教学中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
阐述虚拟现实技术的构成及特征,结合VRML语言探讨虚拟现实技术在教学中的应用.  相似文献   

4.
介绍了VRML和当前教学的现状,然后以开发“电脑DIY多媒体课件系统”为例,论述了,论述了基于VRML的虚拟现实技术在多媒体教学系统中的应用。  相似文献   

5.
6.
煤矿安全培训虚拟现实系统的研发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了传统煤矿安全培训形式存在的不足,认为了基于虚拟现实技术增强安全培训的交互性和生动性,利用专用软件Vega和VC++软件环境开发了煤矿安全培训虚拟现实系统,用于提高煤矿安全培训的实际效果.研究成果实际应用情况表明,煤矿安全培训虚拟现实系统以其生动形象感和沉浸感,易于接受和理解,它对于提高安全培训效果和质量具有重要的应用价值.  相似文献   

7.
基于虚拟现实的Web课件是一种新型CAI课件.为使课件中由VRML创建的三维模型能平滑地运行.有必要在不影响课件场景逼真度的前提下对其进行优化,降低场景的复杂度、减少文件规模、提高文件的传输速度和执行性能。  相似文献   

8.
介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等.  相似文献   

9.
虚拟现实技术在过程设计、过程模拟、过程操作、过程控制、过程优化及公用工程设计与分析中的应用得到广泛关注.本文就基于VRML的虚拟现实建模平台的设计开发与应用,阐述了利用VC++和VRML开发自动生成具有良好动态性和交互性的三维虚拟仿真场景通用平台的设计要点、关键技术,最后给出了虚拟现实建模平台在过程工业中应用的实例.  相似文献   

10.
基于网络的虚拟数控铣削系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
描述了一个基于网络的虚拟数控铣削系统.运用3DSMAX和虚拟现实建模语言(VirtualRealityModelingLanguage-VRML)分别建立了虚拟数控铣床模型和三维铣削场景模型.提出并实现了一种适用于VRML语言的工件毛坯的深度元素(dexel)建模方法.运用VRML的外部编程接口(ExternalAuthoringInterface-EAI)实现了JavaApplet和VRML场景之间的交互.在Tomcat服务器平台上开发了一套基于网络的虚拟数控铣削系统,该系统允许用户通过Web浏览器直观地对虚拟数控铣床进行操作.在某一特定的切削条件下,可以获得铣削力以及加工表面形貌等用户感兴趣的数据.据此可对加工工艺参数的合理性进行评估.  相似文献   

11.
虚拟现实技术的现状与展望   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术提供了以人为核心的人机交互模式.它使用户沉浸于由计算机创建的虚拟场景中,而且为用户提供了完善的交互手段.本文介绍了虚拟现实(VR)系统的内涵、研究内容、虚拟现实技术的现状及其在机械工程中的应用前景,并简述了作者所做的一些研究工作.  相似文献   

12.
简单介绍虚拟现实造型语言VRML的基本特点,并且着重阐述基于VRML国际标准的基础上,切实可行的虚拟现实设计思想及基本原理。  相似文献   

13.
针对传统腕部康复训练方法训练内容枯燥、用户参与训练的积极性低导致训练效率低的问题,设计了一种肌电控制虚拟现实游戏的腕部训练系统.采集腕部运动时的表面肌电信号,并通过肌肉协同原理解码出腕关节运动意图,用于虚拟现实游戏的控制;在虚拟现实游戏中引入随机干扰力,通过阻抗控制的方式实现与虚拟现实环境的交互,使得用户可以探索不同的运动控制方式.通过模型标定实验,验证了系统的可行性,并且开展了训练实验,通过评估任务的完成时间以及路径效率评估训练效果.实验结果表明,通过引入随机干扰力进行训练相对于无随机干扰力进行训练,任务的完成时间减少了24%,路径效率提升了26%,所设计的训练系统可以使得用户以更高效方法进行运动控制,提高了训练的效率.  相似文献   

14.
应用虚拟现实技术对运动员进行仿真训练,可以进行动作的分析、评价、编排和创新,提高运动训练的科技含量,使运动员快速掌握运动技术并保持良好的竞技状态。对虚拟现实技术和体育仿真系统及其在竞技体育训练中应用的研究现状和发展趋势进行了阐述,讨论虚拟现实技术在体育仿真系统具有的功能和其系统组成。  相似文献   

15.
水利系统中虚拟现实技术的发展   总被引:4,自引:1,他引:4  
结合当前我国水利事业的发展概况 ,介绍了虚拟现实技术的概念 ,较为深入地分析了它的技术特征 (沉浸感 )及其组成要素 .并根据虚拟现实技术在水利工程中的应用 ,讨论了在水利系统中虚拟现实技术未来的发展方向 .  相似文献   

16.
基于虚拟现实的数字化校园漫游系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为数字城市建设的一部分,数字化校园虚拟漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台.以桂林电子科技大学金鸡岭校区为原型,运用三维仿真技术建立了基于3DS MAX的虚拟校园三维模型.采用VR-Platform开发平台与SQL server后台数据库连接、虚拟建筑与实景拍摄相结合的方法,设计实时三维虚拟校园漫游系统并实现了自主...  相似文献   

17.
传统虚拟仿真在港口物流系统存在缺陷,影响港口工作运行效率,提出把分布式虚拟仿真应用于港口物流系统。介绍了基于港口物流系统的对象模型模板的开发、FOM/SOM对象类、交互类及其属性的设计以及联邦成员之间公布与订购信息的关系,实现了分布式虚拟仿真港口物流系统。  相似文献   

18.
介绍了一种用Java语言编写VRML解释器原理,这种解释器读入VRML2.0的URL,建立场景树结构和事件路由的内部描述以供浏览器的其他模块调用。一些输入文件分析块包含管理一部分事件路由来和事件队列。因此,这项工作不仅包括解释器,而且提供了一个比较完备的VRML API,它包含了描述VRML实体的类,特别是浏览器类,其方法供其它模块调用以获得内部的结构和一些基本的系统局性。本文提到,如何将一系列的类节点组织起来形成内部的场景结构,路由和事件是如何组织起来的,VRML对象是怎样指定的,输入文件的翻译是怎样工作等等。  相似文献   

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