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相似文献
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1.
基于边顶点重要度的网格简化算法及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于三角形网格边折叠简化思想,提出一种基于边顶点重要度简化算法,采用一种改进的三角形网格数据结构,在预处理中利用二叉树对顶点重要度进行快速排序并记录三角形合并关系,得到所需分辨率下的近似网格模型。  相似文献   

2.
一种视相关的网格简化方法*   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对网格模型的实时显示问题提出了一种视相关的网格简化方法。在网格简化中,将影响图形对象重要性的视觉敏感度与图形对象在屏幕上投影面积两者有效结合,实现网格模型的实时大幅度简化, 实验结果表明,简化速度快,但显示并无明显失真。  相似文献   

3.
递进网格的一种快速生成算法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
递进网格表示法能高效地存储网格信息,并能生成连续的细节层次模型,支持模型的多分辨率表示、递进传输、网格压缩和有选择精化。此文给出了一种递进网格的生成算法,该算法能有效地控制简化网格与原始网格的误差,速度较快并能很好地保持原模型的边界特征  相似文献   

4.
提出了一种有效的保持拓扑和尖角特征的网格简化算法。由于曲率刻画了模型的尖角特征,该文利用顶点曲率的高斯加权函数对经典边折叠算法的二次误差测度矩阵进行了修正,增强了尖角点对新点位置的影响。鉴于网格的拓扑保持具有重要的工程应用,论述了网格简化中各种可能的拓扑错误,并给出了相应的解决措施。平衡二叉树和半边匹配数据结构的引入,提高了拓扑信息重建的速度。最后,几个网格简化实例显示了该文算法的有效性。  相似文献   

5.
基于边优化的三角网格简化算法   总被引:2,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
王永皎  郑春峰 《计算机工程》2009,35(20):205-207
在渐进网格算法的基础上,提出一种新的基于边优化的三角网格简化算法。在该方法重建出的多分辨率模型表面上,模型的细节层次呈连续分布,并且能跟随视点位置的变化发生动态变化。实验结果表明,该算法运算速度快,显示效果较好,能有效支持细节层次模型的表示。  相似文献   

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