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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《互联网周刊》2004,(4):23-25
电子竞技虽然上了户口,然而要成为产业必须要有产业基础.上下游.产业链和利益机制。网络游戏是付费经济是模式.电子竞技正好反过来。我们拿什么重塑电子竞技产业.而不是仅仅搞成一个网游发布会?  相似文献   

2.
黄燕 《互联网周刊》2004,(13):18-19
各大赛事集中轰炸的背后,是电子竞技尚在摸索的盈利模式和话语权的争夺。2004年,电子竞技能否完成预热?  相似文献   

3.
星梦 《电脑校园》2004,(3):8-10
当你在网吧和朋友联机打CS或是对战星际时,你是否知道你和朋友正在进行的其实就是一场电子竞技呢?你可曾想过把它当作自己的事业来对待,甚至将来站在世界比赛的领奖台上让五星红旗飘扬,为国争光呢?又可曾想过要“以武会友”,通过游戏结识世界各地的朋友?下面,就让我们一起来认识和了解电子竞技吧。  相似文献   

4.
8月16日,2004雅典奥运会刚刚拉开帷幕,而CIG2004第三届中国电子竞技大会也恰逢启程整整两个月,CIG在京召开大型发布会,以这种特殊形式为奥运助威、为“电竞”加油。作为著名的民族电子竞技赛事,CIG举办新闻发布会为同为体育赛事的奥运会助威,并为本土电子竞技运动摇旗呐喊本在情理之中,但在发布会上记者却意外地发现各类标识物上均写着“波司登运动休闲杯”CIG2004第三届中国电子竞技大会的字样。看来,本次发布会“波司登”是作为2004年CIG总冠名商的身份出现的。一个既无游戏产品,又丝毫看不出有进军网络游戏产业迹象的国内服装界巨头,为什么要介入电子竞技赛事呢?这对于中国电子竞技产业的发展,以及参与的传统企业本身又将产生什么样的影响?告别“边缘化”与“小圈子”据相关统计部门公布的资料显示:2003年中国内地网络游戏的市场总值约为13亿人民币,比上年增长近50%,照目前的趋势,2004年的发展势头将更为惊人,而电子竞技的主流用户群是15~33岁的青年人,其人数接近1亿。当然,当前的电子竞技运动不仅只是具有“好玩”的天然特性,更成为了一个发展前景广阔的朝阳产业并在社会经济中扮演着越来越重要的角色。而CIG赛事正是...  相似文献   

5.
游界资讯     
《电脑爱好者》2012,(8):110-110
暴雪在为《暗黑3》电子竞技化做准备?随着暴雪最近宣布"PVP系统迟到",许多人都开始关注并引起争论,认为好像发售前削减内容大多是合理的。这些争议声中,关于为什么他们要"延迟"游戏的这一特色系统,有人指出这是为了让竞技场系统更加完善,并可能使它电子竞技化。不过PVP会有  相似文献   

6.
新闻咨讯     
多彩科技助推首届广州电子竞技会完美谢幕备受全国各大媒体关注的首届广州高校电子竞技运动会于日前完美谢幕。本次运动会,是自国家将电子竞技列为正式体育项目后的一次最大规模的电子竞技运动会。另外,为规范和普及体育电子竞技运动,提高本次运动水平的含金量,组委会特别指定了国内电脑外设巨头—多彩科技作为此次活动惟一的键鼠厂家。这是国内第一家电脑外设企业与专业电子竞技运动积极联手,体现了本次运动会严格遵循国家专业电子竞技的高要求高水平高素质的运动质量标准,对推动国家专业电子竞技事业起了至关重要的扶持作用,同时也为多彩…  相似文献   

7.
7月26日,Intel与全国电子竞技运动会(CEG)官方承办单位北京华奥星空科技发展有限公司正式确立合作伙伴关系。Intel平台技术正式成为CEG训练和比赛平台。自2003年底,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99项体育运动开始,Intel就曾多次组织和赞助过电子竞技相关赛事。Intel副总裁兼亚太区总经理杨旭先生说“:Intel一直在与整个产业链密切合作,共同推动中国电子竞技事业的发展”。Intel的加盟,给CEG成功举办未来的赛事提供了技术、资金的全力保证。上榜理由:你知道CEG吗?如果不知道,那说明它还远没有像洋赛事WCG、CPL那么深入人…  相似文献   

8.
正当人与人在电子游戏中的对抗达到"竞技"层面时,电子竞技便由此诞生。根据定义,电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间智力对抗的体育运动。是的,这是一项体育运动,但多年来人们传统观念与电子竞技的碰撞却让其一直充满争议。如今,距离国家体育总局将电子竞技正式列为体育项目已过了十年。现在电子竞技距离  相似文献   

9.
纹心 《大众硬件》2004,(1):88-89
首先祝贺电子竞技正式成为中国承认的体育项目,相信以后会有更多玩 家加入到电子竞技的行列中。与此同时,购买一款称手的鼠标作为利器就成为很多玩家的当务之急 。或许目前市面上流行的高档鼠标你都会有所耳闻,但到底哪款更适合自己?下面笔者就从产品的特色和适用性方面谈谈目前高端鼠标的选购。  相似文献   

10.
业界观察     
3月23日,竞游ECL 2010电子竞技冠军联赛新闻发布会暨启动仪式在国家体育总局新闻发布厅重召开。竞游ECL——Esports Champion League电子竞技冠军联赛,是由中国电子竞技运动发展中  相似文献   

11.
电子竞技体育,是利用高科技电脑软更件设备作为运动器械进行的、是人与人之间的智力对抗运动.本文电子竞技体育的发展现状出发,探讨了高校应如何培养电子竞技运动员的方法.  相似文献   

12.
2004竞技游戏     
谁是2004年中国最出色的电子竞技选手?RocketBoy!2004ESWC世界电子竞技大赛UT项目16强、2004WCG中雷赛区UT项目冠军、2004中国北京Doom3邀请赛冠军,这一年里RocketBoy赢得的大大小小的头衔让中国电子竞技为世人一目,在长城击败FPS塞者Fatallty更让全世界都认识了这位21岁的大男孩。在获得100万人民币大奖后,RB报名参加了2004年CPL冬季锦标赛。以张存款证明下顺利Pass,RB将以中国登陆CPL第一人的身份去参加DOOM3项目的比赛,在这里我们也祝福RB能在CPL上取得优异的成绩,为国人争光。  相似文献   

13.
冯寅 《电脑爱好者》2010,(16):111-111
今年以来,有关电子竞技行业的利好消息层出不穷,这到底是一种炒作还是代表电竞春天真的要来了?在年初的全国电子竞技工作会议上,国家体育总局冯副局长亲自出席会议并发表重要讲话,对电子竞技表示了明确支持的态度。在随后的“两会”上,政协委员邓亚萍也提出了发展电子竞技的提案,一时间引起了行业极大关注。  相似文献   

14.
读者来信     
《互联网周刊》2004,(5):8-8
2月23日封面故事《电子竞技,谁的竞技?》 说的有道理,作为网络游戏爱好者.我坚决支持E-SPORT! 读者2月23日专题《“蝴蝶效应”现身LCD》 认为TFT—LCD投资热潮纯属冲动是不  相似文献   

15.
《网络与信息》2011,25(10):21-21
2003年11月18日,电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业进入了一个全新的阶段。随着2008年国家体育总局对我国现有体育项目的整合,电子竞技被纳入体育项目,被定义为第78号体育运动项目。自2003年起,我国电子竞技逐步进入产业化,伴随着计算机的普及,CS、星际争霸、WarCraft等电子竞技项目正式进入人们的视野,随之而来的是各个项目的战队参与到WCG、StarsWar、CPL等国际赛事之中。  相似文献   

16.
电子竞技产业经过近二十多年的发展,现在已经逐步形成了一条合理完整的产业链条.本文旨在对电子竞技产业的增长和发展进行研究.通过理论推导得出电子竞技行业的发展和增长可以使用S型增长模型进行解释与分析,发现我国电子竞技行业在模型中仍然处于上升状态.为了实现电子竞技行业的蓬勃发展,本文建议提升相关电子竞技从业人员的素质,完善相关的法律法规,支持相关产业的发展,在电子竞技发展的过程中注重自主研发与创新,时刻关注电子竞技的走向与发展.  相似文献   

17.
伊燕龙 《大众软件》2010,(4):132-134
奥运会的经营可以被视作眼球经济,电子竞技经济又何尝不是眼球经济,整个竞技体育产业又何尝不是眼球经济(注:本文所指的电子竞技经济仅仅包括赛事部分,大众参与部分不在本文讨论范围内)。尤其随着市场化的发展,媒体观众越来越多,甚至是现场观众的几十甚至是数百倍。电子竞技经济之所以能够形成完整的产业,核心是它能够通过高水平的赛事获得极大的关注,从而实现投资电子竞技产业的赞助商的利益。  相似文献   

18.
业界资讯     
中国青少年电子竞技大赛启动10月11日,国内最大规模的数字娱乐文化活动——中国青少年电子竞技大赛鸣锣开赛;同时,中国青少年网络协会电子竞技工作委员会同步成立。据悉,中国青少年电子竞技大赛将以在全国普及并深受众  相似文献   

19.
《计算机与网络》2006,(17):24-24
夏日的热火逐渐消退。电子竞技的热情却不断高涨,“英特尔杯2006CEG全国总决赛”首站(北京站)经过激烈的角逐已落下帷幕,9月1至3日第二站比赛在羊城广州上演。这也是广州举办的电子竞技赛事中规模最大的一次。作为心系中国电子竞技事业的方正科技仍然将作为赛事的硬件提供商鼎力支持广州赛事,为大赛的顺利进行保驾护航,为中国的电子竞技事业推波助澜。  相似文献   

20.
简讯     
近日,中国台湾地区将同时举行WCG、WGT、HiNet全球三大电子竞技赛事,来自全球各地的电子竞技高手将为观众上演一场最刺激、最精彩的国际电子竞技赛事。华硕EN8600GTS Silent/HTDP/256显卡凭借其强大的硬件规格与稳定性能,赢得了专业电子竞技评审团的一致认可,荣获了全球三大电子竞技赛事的共同推荐。-苏锋  相似文献   

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