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相似文献
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1.
本文主要介绍运用After Effects表达式和插件Particular制作电视片中常用的奇幻绚丽礼花.  相似文献   

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影视艺术源自生活,高于生活,观众在这样的艺术中尽情享受,或有所愉悦,或有所感悟.故在影视后期包装制作过程中,常常需要实现将虚幻和现实结合起来的效果,如武侠世界或是静态的单调的影像逐渐丰满现实化等.本文中,笔者将介绍运用After Effects将素描状态转变为现实的视频效果的方法.  相似文献   

3.
水墨画——朴素抽象,富于暗示的画风。水墨画也叫单色画,是用墨的线条来表现的“素描”和根据墨的浓淡层次表现出物体的量感和空间。  相似文献   

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我们在影视作品中经常能看到一种装饰效果,就是一行网格矩阵,其内部网格的颜色深浅是随机分布的,同时,这种随机分布还随着时间而不断地变化。这种效果可以在视觉上起到一种活跃气氛,调节画面结构的作用,如图1所示. 我们知道After Effects 5.5(后面简称AE)是一个相当强大的后期合成包装软件,它能实现时下影视作品中出现的很多视觉特效,配合其它一些三维软件,我们甚至可以  相似文献   

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使用3D Invigorator建立一个由九个视频文件组成的有厚度的电视墙,这个电视墙还可以在地板上产生投影,并且放射出光芒。本文的最后,电视墙放大成满屏并且可以和其它的视频文件进行切换。  相似文献   

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在一些影视作品中,经常可以看到人物腾云驾雾、飞檐走壁或在一些恶劣环境中进行表演,事实上这些镜头大多都是演员在摄影棚里的蓝色或绿色背景下拍摄出来的,然后通过一些后期合成软件进行处理,制作出特殊的合成效果,其中的关键技术就是抠像.  相似文献   

8.
本文讨论了影视特技软件的学习,并以在AfterEffects中制作(后面均简称AE)流星雨为例进行讲述,目的是希望交流节目制作当中软件应用的思路。  相似文献   

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本文通过一个实例,向读者介绍After Effects中制作三维模型的插件Zaxwerks Pro Animator,制作三维立体字的应用。  相似文献   

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After Effects是一款非常优秀的影视后期制作合成软件,主要基于层进行合作,这是一种非常可靠而且制作效果明显的软件。可以对多个层进行控制和制作。通过引进的路劲概念,关键帧更好的对图像进行控制。使得控制面变动得更加游刃有余,这是一种可以制作出更多特技的软件,可以使用它进行特效系统更新。实现创意创作,提升创作质量。本文主要介绍文字动画使用实例,为了更好的创作提供借鉴。  相似文献   

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我们经常要在Adobe After Effects中把书法作品叠加到图像上,甚至还要做手写动画,书法作为一种艺术品,用笔用墨都有许多章法,其中渴笔(枯笔)的运用让书法多了几分变化,多了几分精彩。对于这类作品,枯笔的地方应该是纸色和墨色的混合。如果纸是白的墨是黑的,那么枯笔的地方就是灰色,当把纸换成红色时,枯笔的地方就变成暗红色了。所以,当这种书法作品叠加到图像上时,枯笔的地方相应地应该是图像背景色与墨色的混合。本文详细说明了怎样在After Effects中随意改变书法文字的颜色并准确地再现书法枯笔的颜色。  相似文献   

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无论做片头和做广告,云纹是经常会用到的一个背景。在AfterEffects 5.5下,利用After Effects 5.5自有的功能和插件可以方便地制作出各类云纹来。下面,我用After Effects 5.5分别简单探讨几类不同的云纹的制作技巧。  相似文献   

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After Effects作为Adobe公司推出的一个图形图像和动画处理软件,不仅拥有丰富的内置滤镜和效果,更有众多开发商为之开发的功能各异、数量可观的外挂插件效果,在制作动画和把动画效果应用于2D或3D图像方面,其优越的性能尤为令人赞叹。我们在平常的节目制作中经常利用After Effects制作一些生动有趣的效果,从而提高整档节目的可看性。下面就是我们利用After Effects的一些实际操作经验。  相似文献   

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色彩的加色模式在艺术类课程中是一个非常重要的知识点,也是学习的难点。在教学过程中,学生在学习加色模式时,传统的黑板+PPT的讲解方式并不能很好地解决学生对这一知识点的认知。为此,文本尝试利用After Effects软件的一些特有功能来解决上述问题,并给出了具体的操作步骤。  相似文献   

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(1) 建立一个720×576的长度为10秒的合成图像(Composition),命名为标题特效。 创建一个和合成图像一样大的固体层(Solid),命名为“风轻”,为它施加一个BasicText效果,输入“风轻”调整好颜色、大小。调整时间滑杆到1秒12帧,按下Ctrl+Shift+D,把“风轻”切断,将下层重命名为“云淡”。将“云淡”层的文字特效中的字改为“云淡”。如图1所示。为-1x,1秒处设为2x。复杂度(Complexity)设为2.6。 再为“湍流图1”层加一个Adjust/Levels效果,在Channel中选中Red红色通道。将Red Output Black值设为122,如图3所示。 选中“湍流图1…  相似文献   

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大家好!我是康智达公司讲师姜岩。在上期栏目中通过实例向大家介绍了After Effects中不同颜色深度的特点,在这期栏目中我们将运用32位颜色深度完整粒子火花效果中的文字部分的制作。  相似文献   

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本文将介绍制作常见的电视特效——视频网纹的基本步骤和技巧。 (1) 引入一个素材,然后使用特效菜单下的Render下的Grid滤镜为素材加上一个Grid效果,如图1所示。 (2) 修改Grid的设置,将Gridsize From改为Width &Height Sliders,并将Width的值改为800,将Height的值改为8,如图2所示。 (3) 再修改Anchor的值为750,288,并修改颜色为绿色,如图3所示。 (4) 现在应该有点感觉了。将Transfer Mode改为Stencil Alpha,如图4所示。 (5) 如果认为线条过粗,修改一下Border的值和Height的值,如图5所示。 (6) 线条还是绿的,再换…  相似文献   

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大家好,我是康智达公司的尹德磊。今天将由我来为大家讲解如何在After Effects中制作带有景深和动态模糊的小片头,掌握此方法之后,就可以在今后的制片过程中给自己的DV短片制作比较炫的3D效果片头或者片尾。  相似文献   

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