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相关峰实时模板判别方法的研究 总被引:1,自引:1,他引:1
本文提出了一种联合变换相关峰的实时判别方法,该方法采用参数图象的自相关峰分布作为实时模板,将相关输出结果与实时模板进行比较,通过计算二者的相似度确定目标图象与参考图象的一致性。实验结果对理论分析进行了良好的验证。 相似文献
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提出了一种压缩域背景建模与运动对象分割框架:首先提取H.264视频压缩码流中的MB-bits与4×4块残差系数,基于MB-bits场进行压缩域Vibe背景建模分割出宏块级运动对象区域,然后结合最大熵模型提取4×4边缘块进行运动对象轮廓细化最终分割出压缩域运动对象。试验对比分析表明,提出的算法能快速、准确地提取压缩域运动对象,系统具有一定鲁棒性。 相似文献
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为了能够在数字视频系统中实时的检测出运动目标,提出了一种基于序列图像的运动目标实时检测方法.采用了改进的基于自适应背景提取与自适应阈值分割的背景差分方法提取运动区域,同时使用高斯滤波及形态学滤波消除噪声等,改善了对运动区域的提取效果.实际工程实践证明,该方法可以准确、有效的完成运动目标分割,经统计,检测准确率在95%以上. 相似文献
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在运动目标的实时检测中常用的方法是背景图像差分法,但因其缺乏背景图像随监视场景光照变化而及时更新的合理方法,限制了本方法的适应性.对此,本文首先提出了一种基于光流场等技术的自适应背景逼近更新方法,并根据彩色差值模型得到差分图像;然后引入Gauss模型实现运动目标的自适应阈值分割.实验结果表明:本文提出的背景更新方法可随着光照条件的变化实时、准确地更新背景图像,在此基础上提出的基于Gauss模型的自适应阈值分割方法可以实现运动目标的完整分割,这为运动目标的后续识别与理解奠定了基础. 相似文献
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运动目标检测是计算机视觉、图像理解、目标跟踪等领域非常重要的研究内容。为了能够及时检测到图像场景中的运动目标,本文选择建立混合高斯背景模型作为检测运动目标的方法,该方法能有效的提取出运动的目标及其携带的运动信息,取得比较好的效果。 相似文献
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研究了视频监控系统中的目标检测技术,在分析比较几种目标检测算法的基础上提出了一种使用分块处理的方式建立初始背景模型的方法。该方法对视频序列图像中的噪声有较好的抑制作用,并且能够有效地克服因平均而造成背景模糊和阴影残留的缺点。为适应背景变化,在背景更新方法中结合三帧差分寻找像素值变化较大的像素点进行自适应更新。仿真结果表明,在背景减除中使用该方法能够快速、完整、准确地检测出运动目标。 相似文献
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《现代电子技术》2016,(11):63-69
针对现有的运动分割和背景估计方法无法分割停止运动的对象、不适用于复杂动态场景等不足,首先提出一种基于动态纹理(DT)的背景-前景混合模型(FBM),实现动态场景下前景和背景的联合表示。FBM包括一组关于位置的DT成份和一组全局DT成份,前者用于模拟本地背景运动,后者用于模拟持续性的前景运动。其次,提出一种可学习FBM参数的EM算法及变分近似策略,使得FBM在不需要人工选择阈值和不需要单独训练视频的前提下,实现多种运动复杂场景下的前景运动分割,并检测出停止运动的对象。仿真实验结果表明,与当前最新的运动分割和背景估计方法相比,该方法可显著提升背景估计和运动分割的精度。 相似文献
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着眼于更宽泛和更便捷的应用需要,提出了基于AdaBoost算法和光流匹配的实时手势识别方案.只需连接到计算机的摄像头读取二维手势视频片段就能对手势作为较为准确的识别.其中,采用AdaBoost算法遍历图像,完成静态手势的识别工作;在动态手势的识别过程中,运用了光流法结合模板匹配的方法.整个系统对静态和动态手势的识别均具有较强的鲁棒性. 相似文献
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基于多目标Camshift手势识别 总被引:1,自引:0,他引:1
基于单目视觉下的手势识别技术一般由手势建模、特征提取、手势匹配等几个关键技术构成。手势跟踪算法目前主流的是粒子滤波算法和Camshift算法。系统采用Camshift算法,将人手图像由RGB空间转换到HSV空间后,在HSV空间利用半自动预定义模板颜色对人手进行分割,并对其进行改进实现多目标跟踪,由于Camshift算法为半自动算法,在对手势进行跟踪前需对手势进行手动标定,系统采用了手势跟踪与手势识别技术结合的方法,改进了Camshift算法,解决了Camshift的半自动问题和实现多目标跟踪,实现双手的手势识别。 相似文献
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提出了一种基于3D体感机Kinect的图像处理手势识别算法,通过深度图像和骨骼图像的方法实现动态手势识别。首先在Kinect提供的骨骼图像中20个骨点中,选取2个离手部最近的骨骼点,通过追踪这两个骨骼点的位置来实现对手部的追踪,再通过判断手部的深度(即其相对于摄像头的距离)的变化来实现动态手势识别。 相似文献
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针对基于单目视觉信息的裸手手势,采用了基于改进型形状上下文描述子的分类识别方法。该方法首先通过肤色信息以及背景建模提取手部区域,然后利用单手指模板对手指进行检测,同时采用改进型形状上下文描述子对手部区域整体轮廓进行描述。在此基础上,使用有向无环图支持向量机(Directed Acyclic Graph Support Vector Machine,DAGSVM)对所提取的特征进行模式分类。其中,针对基本算法存在的问题,改进型形状上下文描述子将基于各个轮廓点的形状上下文直方图改为基于重心的形状上下文直方图,以提高计算速度,增强实时性。对30种字母手势,3种控制手势和10个数字手势开展的离线和在线实验结果表明,该方法取得了较好的分类准确率(离线:96%,在线:91%)和较高的实时性(识别时间14~15ms),适用于基于字母手势的实时人机交互。 相似文献
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