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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
根据ASP.NET开发中的应用需求,阐述了ASP.NET控件动态创建的基本原理与一般方法,详细分析了具有代表性的常见ASP.NET内置服务器控件以及用户控件的动态创建、访问、删除等的实现过程,为ASP.NET的应用开发探索了一条更加灵活的途径.  相似文献   

2.
ASP.NET2.0验证机制的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
多数网站都需要验证机制对用户身份进行验证并授予用户相应权限.为了提高开发人员在身份验证方面的效率,ASP.NET 2.0中增加了一套专门用于身份验证的新控件及API.介绍了ASP.NET 2.0中新推出的验证控件和验证API的功能,然后通过解决一个网站开发中遇到的身份验证问题,说明了这些控件和API的使用方法.从中可以看出使用ASP.NET 2.0的验证机制,仅仅书写少量代码便可以完成以往需要大量时间和代码才能完成的任务,从而证明ASP.NET 2.0验证机制的确极具易用性和实用性.  相似文献   

3.
图书     
《程序员》2009,(11):113-113
这是第一本针对有经验的ASP.NET开发人员所编写的、用于实现自定义ASP.NETAJAX服务器控件的书籍。不同于其他ASP,NETAJAX图书,此书专注于服务器控件的开发以及在ASP.NET3.5AJAX中所展现出来的效率提升,并且探讨了如何在最新的Visual Studio2008中加快开发AJAX的特性。  相似文献   

4.
.NET平台为用户提供了丰富的控件创作技术,使得用户在开发应用程序时非常方便地定制自己需要的控件。通过制作一个倒计时控件描述了在.NET中自定义Windows窗体控件的方法和步骤。  相似文献   

5.
ASP.NET服务器控件开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
服务器控件是ASP.NET的一个重要组成部分,它的良好复用性为用户快速开发Web应用程序提供了支持。本文通过一个具体实例详细说明了ASP.NET服务器控件的开发及其应用,着重说明其中关键的真随机数产生方法,并给出了利用该方法编写的部分程序。  相似文献   

6.
ASP.NET服务器控件的开发与应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
用可复用软件构造软件是现代软件发展的趋势。为了适应这一发展趋势,.NET框架类库包含有大量在设计应用程序时易于使用的组件,除此之外,.NET框架准许用户针对具体问题设计自己的组件架构,并且可以和其它.NET组件无缝地交互。服务器控件是ASP.NET的一个重要组成部分,它为用户快速开发Web应用程序提供了支持,使得用户可以非常便利地开发出所需的组件。文中通过一个具体实例详细说明了ASP.NET服务器控件的开发及其应用。  相似文献   

7.
基于ASP.NET的Web GIS数据库访问的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
ASP.NET是微软推出的新一代动态网页技术,在ASP.NET中,对数据库的访问是通过ADO.NET来实现的,ADO.NET对象模型中的DataSet对象提供了一系列访问数据库的接口,因此利用ASP.NET提供的ADO.NET可方便地实现对GIS属性数据的访问;同时可利用ASP.NET提供的自定义控件的功能,通过定义一系列具有空间数据操作功能的地图控件、远程处理(.NET Remoting)技术与创建的地图服务(Map Service),实现对GIS空间数据的访问和显示。  相似文献   

8.
用可复用软件构造软件是现代软件发展的趋势.为了适应这一发展趋势,NET框架类库包含有大量在设计应用程序时易于使用的组件,除此之外,.NET框架准许用户针对具体问题设计自己的组件架构,并且可以和其它.NET组件无缝地交互.服务器控件是ASP.NET的一个重要组成部分,它为用户快速开发Web应用程序提供了支持,使得用户可以非常便利地开发出所需的组件.文中通过一个具体实例详细说明了ASP.NET服务器控件的开发及其应用.  相似文献   

9.
ASP.NET中用TreeView控件实现树目录的方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前IT市场大部分是用Microsoft Visual Studio?NET采开发ASP.NET Web应用程序的。其包含了四种IEWeb控件,这些Web控件通过提供Web访问者熟悉的用户界面,增强了ASP.NETWeb页面。Tree View Web控件就是其中之一。本文就是详述如何使用Tree View控件采生成树目录,并且通过实例详细分析了两种生成方法。  相似文献   

10.
毛向荣  叶柏龙 《福建电脑》2008,24(7):179-180
ASP.NET2.0自带的GridView控件在实际应用中,需作一些改进,使它能符合某些程序开发的要求。通过对GridView控件内置事件模型的修改,及在GridVieW控件中添加一些特性、属性与函数,可以把GridView控件进行有效拓展,增强系统功能。  相似文献   

11.
基于LinuxIPChains用户访问控制系统的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在Linux内核IPChains基础上,采用“挑战-应答”身份认证机制与动态地增加以用户身份设定访问规则相结合方法,实现内部用户的访问控制,可以有效地解决传统包过滤防火墙对内部用户访问控制存在的缺陷,文中对其关键技术进行了详细剖析。  相似文献   

12.
现在的工控软件功能越来越多,很多企业要求对工控软件的用户权限进行管理,只允许有操作权限的用户操作,同时对不同的用户分配不同的操作权限,因此设计基于Lab VIEW的用户权限管理功能,通过用户名和密码登录软件,通过用户信息界面对用户权限进行修改,此方法简单有效。  相似文献   

13.
针对现有设备访问控制方法控制粒度粗、控制方式单一的问题,提出一种基于用户身份标识的外设访问控制方法。该方法利用角色外设访问控制列表、用户组外设访问控制列表、用户外设访问控制列表实现了对外设的灵活、细粒度控制。结合Linux操作系统进行了结构设计和实现,通过设备特征数据库实现对各种外设的甄别,通过策略数据库实现对外设的角色、用户组和用户控制,通过访问仲裁实现对外设的灵活访问控制,并对所有操作进行审计。最后,通过功能测试验证了方法的有效性,分析了方法的特点。  相似文献   

14.
P2P具有无集中控制节点、节点对等自治和网络动态的特点,这些特点为实施访问控制带来很大的挑战,传统的访问控制技术不能很好地适应对等网环境。首先对现有的对等网环境中的访问控制技术进行研究,然后在基于信任模型的角色访问控制的基础上,针对无法区分通过信任模型计算出相同结果的用户的问题,提出了基于信任和属性的访问控制。基于信任和属性的访问控制引入资源属性和用户属性来分别描述资源和用户,依据用户属性、信任模型计算出的数值、环境属性和授权策略来建立用户角色指派关系,依据资源属性和授权策略来建立角色权限指派关系,从而解决基于信任模型的角色访问控制存在的问题。  相似文献   

15.
从保密性和完整性的角度分析了用户普遍使用的,建立在自主访问控制机制上的,应用在高安全等级操作系统上运行所面临的安全问题,提出了一种面向应用类的安全策略。面向应用类的安全策略将用户使用的应用抽象为应用类,定义了主体的运行状态——用户域和应用域以及客体的类别——用户数据和应用类数据,定义了用户数据访问控制规则,应用类数据访问控制规则以及主体安全状态的迁移规则,防止了用户数据的非授权泄露和应用类数据的非受权修改,为用户建立了一种高安全的应用环境。  相似文献   

16.
为解决航空制造企业制造过程信息安全管理困难的问题,在综合分析飞机制造过程对身份认证和访问控制需求的基础上,应用单点登录及访问控制技术,构建了面向飞机制造全过程的统一用户管理体系。该体系包括了统一身份认证管理系统和统一访问控制管理系统。重点对基于单点登录的统一身份认证策略和基于规则-任务-角色的统一访问控制策略(Rule-Task-Role Based Access Control,RTR-BAC)进行了详细地探讨,并在此基础上建立了统一用户管理信息模型。统一用户管理体系将分散的用户管理功能从各应用系统中独立出来,形成统一可配置的用户管理模块,实现了对飞机制造过程用户信息的统一管理。  相似文献   

17.
A walking-aid robot is an assistive device for enabling safe, stable and efficient locomotion in elderly or disabled individuals. In this paper, we propose a reinforcement learning-based shared control (RLSC) algorithm for intelligent walking-aid robot to address existing control problems in cooperative walking-aid robot system. Firstly, the intelligent walking-aid robot and the human walking intention estimation algorithm are introduced. Due to the limited physical and cognitive capabilities of elderly and disabled people, robot control input assistance is provided to maintain tactile comfort and a sense of stability. Then, considering the robot’s ability to autonomously adapt to different user operation habits and motor abilities, the RLSC algorithm is proposed. By dynamically adjusting user control weight according to different user control efficiencies and walking environments, the robot can improve the user’s degree of comfort when using the device and automatically adapting to user’s behaviour. Finally, the effectiveness of our algorithm is verified by experiments in a specified environment.  相似文献   

18.
认证可信度体现了用户身份的可信程度。本文基于用户认证可信度实施用户登录限制、用户角色获取限制及角色强制访问控制策略权限限制,提出了基于认证可信度的用户权限控制技术。将认证可信度与用户访问系统结合,要求用户访问系统必须具有相应的认证可信度,具有重要身份的用户必须通过重要的身份认证机制的认证。在角色定权中结合认证可信度,根据用户认证可信度确定用户可以激活的角色,确定角色被激活后的访问控制权限,并参与到各强制访问控制策略实施中,真正实现认证与访问授权的有机统一,解决权限的不当获取。最后指出了进一步研究的内容。  相似文献   

19.
Sensor-based interactions are increasingly being used in the design of user experiences, ranging from the activation of controls to the delivery of ‘context-aware’ information in the home. The benefits of doing so include the ability to deliver relevant information to people at appropriate times and to enable ‘hands-free’ control. A downside, however, is that sensor control often displaces user control, resulting in the user not knowing how to or being able to control aspects of a system. While this can be frustrating in many situations, it provides new opportunities for enhancing or augmenting various kinds of activities, where uncertainty can be exploited to good effect. We describe how we designed an adventure game for young children that incorporated a number of sensor-based interactions. We also present a preliminary conceptual framework intended to help designers and researchers develop novel user experiences using sensor-based interactions. A set of concepts are provided that characterize salient aspects of the user experience involved in sensing together with a discussion of the core properties of sensor technologies.  相似文献   

20.
This article examines different user-system collaboration models in the adaptation of a menu interface. Four collaboration models were implemented on a prototype of mobile phone menu: (a) basic collaboration with no system support (for user adaptation) and no user control (over system adaptation), (b) system support only, (c) user control only, and (d) system support plus user control. The prototype mobile phone menu includes a hotlist (a quickly accessible collection of menu items) as well as a hierarchical menu. The hotlist is collaborative, because it combines adaptable and adaptive approaches by allowing both the user and the system to manage the items in it. A controlled experiment compared different types of collaborative menus in order to investigate the effects of system support and user control. Twenty participants performed menu selection tasks in the experiment, and both performance and subjective measures were taken. The results showed that, in a certain condition, the system support and the user control improved the user performance when applied independently, but their effects were not additive. Although the effects disappeared when the selection frequency distribution changed, the system support was preferred by most of the users. The advantages and disadvantages of the collaborative menus and implications for the adaptation of menus are discussed.  相似文献   

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