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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
玩偶是指模拟人的造型用某种材料制造的玩具、祭祀品或工艺品,在几百年前最早的服装展示也是用人偶来做的。当然,玩偶服装展示发展到今天,它的作用并不仅仅是用来展示服装。按照人体比例缩小的玩偶,更加小巧,也更易于拿在手里仔细观察,所以便于我们进行服装教学活动。虽然人偶是没有生命的模特,但是它的魅力一点也不逊于那些明星和模特,它可以做我们服装企业的代言人,更可以被千千万万个喜欢它的人收藏。  相似文献   

2.
为了满足服装电子商务中服装展示的要求,分析了网络服装展示的现状,针对目前的网络服装展示方式存在的不足,提出了基于对象全景图的网络服装展示方法.该方法先进行图像采集,并对采集到的图像进行拼接,然后在网页中实现了服装展示并给出了关键代码及服装展示效果图,取得了较好的展示效果.实验结果表明,该方法比二维展示方法和三维建模方法都具有优势,更适合于目前的服装电子商务要求.  相似文献   

3.
基于OSG技术设计实现了体育场馆的三维展示系统,对体育场馆和比赛场景建模。在该系统中,管理员可以对体育场馆的不同比赛场景进行编辑,对体育器械的摆放区域进行设定,用户可以多种方式和路径漫游体育场馆,如自动和手动漫游场馆,可以自己编辑漫游路线,也可以在权限范围内编辑场景,模拟训练。在本系统中,提出采用知识描述的方法来确定场馆内体育器械允许摆放的位置,并采用四元数来描述器械摆放的角度。该文对OSG技术在本系统中的关键应用,如OSG数学基础、OSG内存管理、OSG的场景显示等问题进行阐述。  相似文献   

4.
随着Internet的快速发展和普及,网上购物变得越来越流行,网购服装已成为当代人们生活的一部分.采用SSH(Struts十Spring十Hibernate)框架技术来设计和实现在线服装展示平台,试图进一步提高网店的服装购买率.实际开发表明,所开发的服装展示平台具有良好的可扩展性和可维护性,而且用户满意度较高.  相似文献   

5.
维胆装仿真可以为三维人体动画生成逼真的服装动态效果,但其中的冲突检测与仿真计算的时间复杂度太高,其实用性一直受到很大限制.提出了一种快速的“服装-人体”冲突检测友响应算法,在人体运动状态下,快速检测服装与人体之间的位置冲突,其时间复杂度仅为O(n)(n为服装模型上的顶点数目).在此基础上,提出一种合理有效的冲突响应机制,并实现快速稳定的三维服装仿真,取得了真实的仿真结果.  相似文献   

6.
田茵 《计算机教育》2009,(6):119-123
随着数字化技术的高速发展,人们已不满足二维信息,"实时性"和"交互性"是商品3D展示的魅力所在,虚拟现实(VR)与商业的结合,为体验式零距离的营销方式装上一对翅膀。本文通过对VR的讨论,分析VR技术在三维产品展示中的应用。  相似文献   

7.
针对服装企业款式设计瓶颈现象,利用Web技术开发网络化服装款式图设计系统.该系统采用C/S架构,服务器端建立4层服装款式部件数据库,提供信息服务平台;客户端通过Web技术进行远程数据获取,利用部件自动拼接技术实现服装款式图设计.  相似文献   

8.
介绍了几种常见的Web3D技术,比较分析了各自的特点,提出了在目前技术支持下,实现网上展示系统的方法及关键技术。  相似文献   

9.
基于Web的远程服装定制系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着中国加入WTO组织,中国的纺织服装行业面临着更加激烈的国际竞争。为了提高我国服装制造业的生产效率,实现高效快捷的服装定制生产,需要将传统服装定制过程中的测量、设计和销售建立在数字化、网络化的系统上。运用XML、VRML等语言和工具,设计了基于Web的远程服装定制系统,系统实现了人体测量数据的描述和交换以及虚拟服装设计,主要介绍了系统的设计与实现方法,包括系统的组成、系统的技术特点以及系统各模块的功能。  相似文献   

10.
三维虚拟商品展示系统的设计目标主要是为电子商务用户制作基于Web的全方位三维虚拟商品展示方案。三维虚拟商品展示系统的构建方案将能够赢得更多电子商务用户的青睐,帮助用户吸引更多的顾客。基于以上背景,本文构建了一种新理念视野下的Web虚拟商品展示系统方案,具有良好的扩展性、通用性和可维护性,能够为电子商务用户提供统一的商品管理、销售和展示平台。  相似文献   

11.
在分析协同设计内涵的基础上,分析了分布式协同设计的现状和发展前景。同时结合实际提出了一个系统框架,并通过对相关使能技术的分析提出了虚拟现实中相关问题的解决方案,有一定的实用价值。  相似文献   

12.
利用VRML(Virtual Reality Modeling Language)的虚拟建模语言的开发技术,提出解决三维虚拟校园场景实体建模方法,确定基于VRML感知器和Cortona VRML Client浏览器对场景中对象行为的控制,并对三维建模、纹理映射、碰撞检测、VRML场景优化技术等问题进行了探.  相似文献   

13.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

14.
基于Web的嵌入式系统设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
沈勇  王贞勇 《计算机工程与应用》2003,39(22):119-121,160
随着互联网的迅猛发展及其应用的广泛普及,越来越多的嵌入式系统出现了。论文提出了一个基于Web的嵌入式系统设计方案,通过HTML或VRML页面可以实现对信息电器的远程监控。论文简要介绍了信息家电、嵌入式In-ternet/Web系统和虚拟现实技术,较详细地阐述了该系统实现过程中软硬件的设计思想和技术特点。  相似文献   

15.
一个基于Web的虚拟现实辅助看图系统的实现技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文介绍了基于Web的虚拟现实辅助看图系统的结构模型,并讨论了实现该系统的有关Web与VRML的关键技术。该系统的研制成功为开发与动画和图象有关的远程教育软件提供了范例。  相似文献   

16.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

17.
随着网络技术和虚拟技术的不断发展,在单机上实现虚拟控制、仿真将成为网络化制造和远程教学的重要手段。论文以日本FANUC的S-700机器人为设计对象,建立了该机器人运动学模型,采用Solidworks建立起机器人及其工作环境的三维几何模型并转换成VRML环境下的格式,结合VRML和Java技术实现了在Web下运行的机器人示教操作和运动仿真,取得了理想的人机交互效果。  相似文献   

18.
传统方法分析动态系统抽象而且繁琐,本文利用虚拟现实技术的编辑系统VrmlPad和软件平台VRML语言,建立倒立摆的三雏虚拟场景。通过Matlab的虚拟现实工具箱将虚拟倒立摆的三维场景与Simulink中倒立摆的仿真模型连接起来,采用PID算法对倒立摆进行控制,实验结果实现了逼真的可视化和交互性仿真。整个设计分析过程较传统方法直观。  相似文献   

19.
Web3D始源于互联网3D图形的开放标准VRML,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。其中Cult3D和Virtools是其中非常出色的3D产品制作软件。  相似文献   

20.
基于VRML的三维虚拟校园漫游系统研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
利用VRML工作原理,提出了三维虚拟校园场景建模和集成方法,并给出了场景优化、系统交互、网上实现过程中若干问题的解决方案.  相似文献   

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