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H.248/Megaco协议消息编码可以采用二进制或文本方式,由于文本方式具有很强的可读性,因此实际应用中采用的都是文本方式.文章通过研究协议消息的文本编码规范,找出文本编码方式层次化的特点,提出一种分层解析的体系架构来解码协议消息,下一层的解析是在上一层解析结果之后进行的,提高了解析效率.文章对解析其他具有相似编码特点的协议消息具有参考意义. 相似文献
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Megaco/H.248协议的分析和研究 总被引:1,自引:0,他引:1
Megaco/H.248协议是由IETF和ITU-T最近共同研究提出的一项新标准,它是PSTN网络与IP网络之间无缝地实现各种业务和应用的多媒体标准的又一里程碑。此协议扩展了媒体网关控制,使其包含了一个独立于传输的连接模型,支持诸如多媒体会议等的高级服务,并支持各个国家的操作。本文对Megaco/H.248特征进行了描述。 相似文献
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针对单片机采样控制的速度局限,利用有限状态机的方法,设计了基于FSM和FPGA的高速采样滤波控制器,完成了对两路高速A/D转化器TLC5510和高速自适应滤波器的控制,并进行了时序仿真,给出了高速自适应滤波系统的结构框图。结果表明:基于有限状态机和FPGA的设计方法是完成高速器件控制的有效方式。 相似文献
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基于VHDL设计有限状态机FSM的方法 总被引:3,自引:0,他引:3
井新宇 《信息技术与信息化》2004,(4):29-31
介绍了有限状态机的特点和设计方法,以设计UART为例,应用EDA技术,基于VHDL语言.以FPGA/CPLD器件为核心。 相似文献
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基于CTI技术的IP呼叫中心的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一种基于CTI技术的为中小企业提供的有效实用的呼叫中心解决方案,详细阐述了呼叫中心的体系结构、各部分的功能和设计原理,实验结果证明该方案是切实可行的。 相似文献
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介绍了呼叫处理软件开发所需要的基本技术,提出了基于Vxworks实时操作系统的软件体系结构和实时呼叫软件系统开发模型,研究了有限状态机技术、软件架构技术。引出呼叫处理分层软件架构模型,并论述了呼叫控制模块的主要功能。对呼叫控制实体进行抽象,介绍了呼叫控制实体的参数设计,给出了呼叫控制实例,对呼叫处理软件的测试及结果进行了分析。 相似文献
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分析了当前下拉式列表框控件数据关联更新方法中的不足,提出一种基于框架技术的控件数据关联更新结构,通过框架之间的通信机制和后台访问数据库即时获取数据的方法,完成了页面控件数据的及时更新,实现了人机交互的友好性和实用性。 相似文献
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基于硬件电路设计软件化的思想,根据路口交通灯控制功能要求,以可编程逻辑器件(FPGA)为硬件基础,以有限状态机为设计基础,通过对系统状态及其转移关系的定义,运用多进程方式描述硬件模块的逻辑关系,用VHDL语言编程实现了交通灯控制系统,经仿真,并在实验箱上进行功能测试,正确实现了预期功能。仅用一片可编程逻辑器件,即完成需要的控制功能,设计思路清晰,实现过程灵活。 相似文献
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通过对现有TDM网络中遇到的一些问题的分析,对比说明了在本地网中引入软交换为运营商带来的诸多好处以及需要注意的一些主要问题,并以一个省网为例,详细说明了如何引入软交换设备。 相似文献
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作为主流的媒体网关控制协议,H.248/MEGACO在下一代网络中有着重要的应用.分别从协议自身的保护机制和网络传输中的安全机制两方面,就如何保证H.248协议在VoIP中的可靠性和安全性进行了探讨. 相似文献