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在新一代MPEG-4视频编码标准中,为了支持面向对象编码和实现基于内容的应用,视频的半自动分割成为关键技术之一,为此提出了一种基于层次光流的半自动时空视频分割算法。该算法由空域分割和时域分割组成。在空域分割中,提出的基于点的图形用户界面(PBGUI),在用户的协助下,能够精确地定义需要分割的视频对象(VO)。时域分割根据空域分割的结果采用层次光流算法对视频对象进行边界和整体跟踪。实验结果表明,利用该算法,能够精确地分割出视频对象。 相似文献
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一种面向运动的视频对象分割算法 总被引:9,自引:0,他引:9
在MPEG-4编码系统框架中,为支持基于内容的编码性能。视频自动、半自动分割成为关键技术之一。文中提出了一种利用以一组帧为参考帧将视频序列自动分割成静止背景和运动对象的算法。这种方法考虑了全局的运动,并且提出一种新的运动区域检测算法。算法主要思想是先对帧进行运动区域的简化,通过简化后的帧与原帧的帧差获取运动区域。将以一组帧为参考所检测出的运动区域合成一个二进制掩模,对这一掩模进行运动分析和形态滤波,从而获得最终的运动对象,实验结果表明,利用本文所提出的方法能够较精确地分割出运动的视频对象。 相似文献
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用于半自动视频对象提取的自适应网格图像分割 总被引:3,自引:0,他引:3
随着MPEG-4标准的发展和基于内容的视频处理研究,视频对象平面(VOP)的有效产生成为一个关键问题。本文提出一种基于区域的自适应网格彩色图像分割方法,可用于获得半自动视频对象跟踪和提取所需的初始VOP。该方法利用CIE L*a*b*色彩空间的特征量,对视频序列的第一帧进行三角形网格的分裂与合并。对MPEG-4标准测试序列的分割实验取得了较好的结果。 相似文献
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一种基于动态规划的视频分割方法 总被引:5,自引:1,他引:5
提出一种基于动态规划的自动视频分割方法 ,该方法由运动区域识别、运动边界提取以及轮廓连接三步组成 ;同时提出一种基于动态规划的轮廓连接新算法 ,该算法能在运动区域中跟踪物体的运动边界 ,并同时检测出场景中位于非运动区域的静态物体边界 .文中的方法在 5 0 0 MHz的 Pentium III PC机上实现 ,当系统运行在由 USB摄像头采集的、图像帧大小为 3 2 0× 2 40象素的视频流上时 ,进行帧捕捉、视频分割和显示结果达到了 15 Hz的处理速度 ,符合实时性的要求 相似文献
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为了能够实时地对运动视频对象进行分割,提出了一种对视频序列图象中的运动对象进行快速分割提取的算法,该算法首先对图象进行滤波,并求出连续两帧图象之间的差分,然后应用“同化填充”技术和基于对象的“整体运动估计”来对差分图象进行修正,进而得到对象模板,同时利用模板缓冲区的帧间迭代来维持模板的完整性,该算法不仅不依赖于固定背景,而且能够消除差分图中的显露背景,还能得到运动目标较为精确的形状,并且算法简单,快速,鲁棒性好。 相似文献
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在新一代 MPEG- 4视频编码标准中 ,为了支持面向对象编码和实现基于内容的应用 ,视频的半自动分割成为关键技术之一 ,为此提出了一种基于层次光流的半自动时空视频分割算法 .该算法由空域分割和时域分割组成 .在空域分割中 ,提出的基于点的图形用户界面 (PBGU I) ,在用户的协助下 ,能够精确地定义需要分割的视频对象 (VO) .时域分割根据空域分割的结果采用层次光流算法对视频对象进行边界和整体跟踪 .实验结果表明 ,利用该算法 ,能够较精确地分割出视频对象 . 相似文献
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在MPEG视频上的语义视频对象分割改进算法 总被引:2,自引:0,他引:2
随着MPEG-4,MPEG-7等标准的提出,如何提取语义视频对象已成为当前视频压缩和检索领域共同的研究课题。特别是MPEG-7对视频对象的形状检索提出了具体要求。针对顾创等人的WaterShed算法不能很好处理现有MPEG-1视频数据的缺陷,提出改进算法,从而能够在MPEG视频流中提取到具有光滑轮廓的语义视频对象,算法主要有以下两点改进:提出将类成员数作为分类算法的参数;有压缩域和解码后的图像上先后进行两次分割。实验结果表明,改进算法在鲁棒性和分割结果精度上比原算法有较大的改进,其分割结果可用于轮廓检索和重要视频对象检索。 相似文献
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颜明 《数字社区&智能家居》2006,(35)
MPEG-4采纳了基于对象的编码技术,它要求对图像和视频作更多的分析,甚至是理解。基于对象的编码是MPEG-4的一个重要特点,但是对象的分割问题至今仍未得到满意的解决。为了应用MPEG-4视频标准,视频序列的每一帧应该根据视频对象平面来描述,编码前的首要工作是视频对象的识别,把每一帧分解为若干视频对象平面,每个视频对象平面代表不同的有语义的对象。该论文介绍了MPEG-4的标准、国际上图像分割的发展状况,在此基础上提出了利用空时域信息实现MPEG-4视频对象的自动分割的算法。 相似文献
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颜明 《数字社区&智能家居》2006,1(12):188-189,234
MPEG-4采纳了基于对象的编码技术,它要求对图像和视频作更多的分析,甚至是理解。基于对象的编码是MPEG-4的一个重要特点,但是对象的分割问题至今仍未得到满意的解决。为了应用MPEG-4视频标准,视频序列的每一帧应该根据视频对象平面采描述,编码前的首要工作是视频对象的识别,把每一帧分解为若干视频对象平面,每个视频对象平面代表不同的有语义的对象。该论文介绍了MPEG-4的标准、国际上图像分割的发展状况,在此基础上提出了利用空时域信息实现MPEG-4视频对象的自动分割的算法。 相似文献
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针对当前应用于视频对象分割的图割方法容易在复杂环境、镜头移动、光照不稳定等场景下鲁棒性不佳的问题,提出了结合光流和图割的视频对象分割算法.主要思路是通过分析前景对象的运动信息,得到单帧图像上前景区域的先验知识,从而改善分割结果.论文首先通过光流场采集视频中动作信息,并提取出前景对象先验区域,然后结合前景和背景先验区域建立图割模型,实现前景对象分割.最后为提高算法在不同场景下的鲁棒性,本文改进了传统的测地显著性模型,并基于视频本征的时域平滑性,提出了基于混合高斯模型的动态位置模型优化机制.在两个标准数据集上的实验结果表明,所提算法与当前其他视频对象分割算法相比,降低了分割结果的错误率,有效提高了在多种场景下的鲁棒性. 相似文献
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物体基视频编码中的运动物体分割 总被引:5,自引:0,他引:5
针对物体基视频编码应用,提出了一种基于运动的图像序列分割方案,它同时结合了亮度和运动信息,使用重构式开-闭形态滤波器等形态变换工具。此外,还提出了一种区域生长型的分水岭算法,它直接对要分割的图像而不是其形态梯度信号进行分割,克服了传统形态分割方法使用形态梯度信号而导致轮廓信息丢失的缺点。在具体实现算法时,文中采用了一种基于分级队列结构进行图像扫描的巧妙方法,大大提高了算法的效率。模拟结果表明,该方 相似文献
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视频运动对象分割技术的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
任永功 《小型微型计算机系统》2004,25(6):1082-1085
随着视频标准MPEG-4和MPEG-7的出现,视频运动对象的分割显得极其重要.详细分析了几种典型的视频运动对象分割技术,并对视频运动对象分割技术的发展趋势进行了展望。 相似文献
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提出一种视频对象分割的新算法.该算法利用块的运动信息作为分割依据,同时兼顾算法的计算复杂度和精度需求.一方面,对象分割的计算量开销与DCT运算相比可以忽略.另一方面,算法的分割精度能够满足提高无线视频编码传输质量的要求.实验验证该算法能有效提高无线视频应用的效率和鲁棒性. 相似文献