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随着计算机和信息技术的不断发展,人类每日产生的信息量正以指数的级别增加。面对海量的数据,如何快速存储数据并保证数据的安全成为当今社会的重要考验。首先阐述了快照技术的现状,并介绍了当前主流的快照技术,然后详细介绍了基于卷的快照技术,最后分析了该技术的应用前景。该技术提高了时间和空间的利用率,有较好的应用价值。 相似文献
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针对内容中心网络(CCN, content centric networking)节点存储资源的有效利用和优化配给问题,在同质化缓存分配的基础上,提出了一种基于替换率的缓存空间动态借调机制。该机制从节点存储空间使用状态的动态差异性出发,首先对于缓存资源借调的合理性给予证明,进而,依据节点对于存储资源的需求程度,动态地执行缓存借调,将相对空闲的存储资源分配给需求程度更大的节点支配,换取过载节点缓存性能的提升。该机制减小了内容请求跳数,提高了缓存命中率,以少量额外的代价换取了内容请求开销的显著下降,提升了存储资源整体利用率,仿真结果验证了其有效性。 相似文献
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针对信息中心网络(ICN)内置缓存系统中的海量内容块流行度获取和存储资源高效利用问题,以最大化节省内容访问总代价为目标,建立针对内容块流行度的缓存收益优化模型,提出了一种基于收益感知的缓存机制。该机制利用缓存对请求流的过滤效应,在最大化单点缓存收益的同时潜在地实现节点间协作和多样化缓存;使用基于布隆过滤器的滑动窗口策略,在检测请求到达间隔时间的同时兼顾从源服务器获取内容的代价,捕获缓存收益高的内容块。分析表明,该方法能够大幅压缩获取内容流行度的存储空间开销;仿真结果表明,该方法能够较为准确地实现基于流行度的缓存收益感知,且在内容流行度动态变化的情况下,在带宽节省和缓存命中率方面更具优势。 相似文献
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立足现有条件,不用多花钱,照样能提高光驱、软驱的速度。先说提高光驱的速度。在微软Win9X系统里,专门分配了一定数量的内存作为光驱的缓存,但在有些情况下,这个缓存不够大,难以满足数据读写的需要。有人考虑用增加内存的方式来解决这一问题,但结果是内存增加而缓存依旧。本文介绍一种增大缓存以提高光驱性能的方法,具体操作办法为,右击“我的电脑”,单击属性、文件系统,再 相似文献
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在高速数据收发系统设计中,首先需要解决的问题是实时数据的高速缓存,然而FPGA内部有限的存储资源无法满足海量数据缓存的要求。为了解决系统中海量数据的缓存问题,系统创新提出了一种基于DDR2 SDRAM的乒乓双缓冲设计方案。方案设计了两路基于DDR2 SDRAM的大容量异步FIFO,通过FPGA内部选择逻辑实现两条通路间的乒乓操作,从而实现数据的高速缓存。实验结果表明,基于DDR2 SDRAM的数据收发系统实现了每路512 Mbit的缓存空间和200 MHz的总线速率,解决了海量数据的高速缓存问题。 相似文献
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多媒体存储系统必须同时支持连续媒体和非连续媒体的访问.由于连续媒体的实时要求,系统必须为访问连续媒体保留大量的磁盘带宽,并且持续很长的时间,这使其他类型文件的访问性能严重下降.本文根据连续媒体的访问特性,提出了一个分布式多媒体存储系统的协同缓存策略GLNU,充分利用系统中其他结点上可用的内存资源,提高缓存的利用率,以减少连续媒体的磁盘I/O,从而提高其他媒体的访问性能.仿真试验表明GLNU在各种不同的参数下,均优于现有的缓存策略,是一种适合分布式多媒体存储系统的缓存策略. 相似文献
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本文首先介绍了作者基于Linux的逻辑卷管理系统(LVM)开发的一个数据容灾系统:逻辑卷复制器(Logic Volume Replieator,简称为LVR)。传输协议是这个系统中对它的性能有至关重要影响的组成部分。我们从协议层次,连接通路,报文设计三个方面对它进行了讨论。我们围绕实现错误状态恢复、保持数据的一致性,以及接管(failovef)和恢复(failback)这三个容灾系统特性分析了这个协议的实现流程。最后,我们给出了这个协议的评价。 相似文献