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将TCP Veno运行在MANET环境下,采用NS2对其性能进行了仿真测试。仿真结果表明:在存在背景流、有随机丢包并且存在拥塞的MANET网络中,TCP Veno的性能优于TCP Reno,而且在背景流越大,达到拥塞的时间越短、随机丢包越大,TCP Veno的优越性更会非常明显。 相似文献
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针对长期演进(LTE)网络中切换引起的TCP数据包乱序问题,提出了一种动态超时重传计时器(RTO)算法——DRTO。DRTO算法的核心是利用TCP数据包的序号来区分新旧数据包,通过新旧数据包序号的差值来取代以往计算传统RTO时很难确定的乘积因子。该算法不需要对切换机制进行修改,就可以解决用户切换完成前接收的数据包(源基站接续转发的数据包)与切换完成后接收的数据包(服务器发送的数据包)的乱序问题。最后,在NS-2仿真平台下,分析比较DRTO算法与传统RTO算法。仿真结果表明,在吞吐量、重传数据包个数和时延三个性能指标上,DRTO算法均优于传统RTO算法。 相似文献
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本文介绍了战术互联网的基本情况和发展现状,对战术互联网环境下TCP协议的性能进行了分析,对迄今为止的相关研究成果进行分析和归纳。 相似文献
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一种改善无线TCP性能的链路层重传方案 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种提高无线环境中TCP性能的链路层选择性重传的改进方案mARQ.根据每个数据包在链路层被拆分成多个无线帧这一特点,对包中所有帧的重传次数之和进行限定,使其可以根据各帧的需求进行自适应分配.系统仿真表明:与传统方案相比,新设计方案mARQ在高误帧率的环境下以较低的误包率获得了较高的TCP吞吐量,提高了无线环境下TCP的性能. 相似文献
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TCP协议承载着因特网超过70%的传输流量,其拥塞控制机制可以有效地改善网络拥塞现象。剖析了慢启动、拥塞避免、快速重传、快速恢复等拥塞控制机制,研究了Tahoe、Reno、NewReno和SACK等几种常见的TCP拥塞控制算法。借助于网络模拟器NS2对这几种算法的性能进行了定量分析。结果证明:相对于Tahoe、Reno拥塞控制算法而言,NewReno和SACK TCP可以更快、更平滑地摆脱网络拥塞恢复到正常工作状态。 相似文献
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介绍了传输控制协议(TCP)的拥塞控制技术。分析了三种典型TCP控制算法,在ns仿真环境下对这三种TCP控制算法进行了仿真,并分析总结了三种算法的优缺点。 相似文献
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TCP Veno协议的性能分析与评价 总被引:1,自引:0,他引:1
TCP Veno协议综合了TCP Reno和TCP Vegas的特点,通过对慢启动,拥塞避免和快速恢复算法的改进,使TCP协议在无线网络环境下性能有了较大的改善.为求更加客观和直观的展示Veno的性能,在NS-2环境下对TCP Veno和几种不同版本的TCP协议进行了对比分析.结果显示,TCP Veno协议在无线环境中表现优良,尤其是链路差错率较高的情况下,TCPVeno的性能较其它版本的TCP协议为好,改善了无线环境中因随机丢包而引起的网络性能下降情况. 相似文献
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《软件》2017,(12):29-36
作为广泛使用的网络传输控制协议,TCP(Transmission Control Protocol)在高速移动网络中遇到了新的性能瓶颈。首先由于移动网络中存在随机位错误导致的丢包,而TCP协议不能有效区分这类丢包与拥塞丢包,导致TCP频繁的降低拥塞窗口无法有效利用移动网络的带宽资源。其次,高速移动网络的发展使得带宽时延积BDP(Bandwidth-Delay Product)进一步增大,在发生丢包时TCP协议中的流量控制将导致性能瓶颈和易引起重传超时。通过Wireshark工具抓取大量的tracing进行分析,发现重传超时的主要原因是重传数据包再次被丢,而TCP又不能发现丢失原因,因此无法进行再次重传最终导致重传超时。针对这一问题,本文提出的方法 DTOR(Detect Timeout and Retransmission)可以帮助TCP检测到重传数据包再次丢失并触发再次重传,DTOR使网络带宽利用率提升了20%左右。 相似文献
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本文在介绍TCP基本机制的基础上,就数据流在拥塞控制方面的发展进行了研究,对TCP拥塞控制的改进机制进行了讨论,探讨了网络拥塞出现的原因及TCP拥塞控制的基本策略,论述了TCP拥塞控制的改进方案,并提出了其进一步的研究方向. 相似文献
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无线多跳网络应用日益广泛,但它的特殊性如共享无线信道、多跳连接、节点移动等,使得针对有线网络设计的TCP协议不能很好地工作在该网络环境中,经常误判网络拥塞状况而且反应迟钝,严重损害了网络性能。本文深入分析无线多跳网络中影响TCP性能的因素,总结目前提高TCP性能的改进方案并对这些方案进行比较,为无线多跳网络中TCP的研究方向提供参考。 相似文献
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无线网络TCP研究综述 总被引:21,自引:0,他引:21
如果把标准TCP直接应用于3种无线网络模型(蜂窝网络、Ad hoc网络和卫星网络),由于其不能够区分丢包的原因,可能会错误地启动拥塞控制,导致性能下降,分析了3种无线网络模型中影响TCP性能的因素,指出为减轻这些因素造成的负面影响所必须增加的一些额外技术,总结了提高无线网络TCP性能的一些方法并对这些方法进行了比较和分类,指明了无线网络TCP的研究方向。 相似文献
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随着网络技术的飞速发展和接入性能的不断提高,如今全世界的互联主干网络呈现出一种高速网络的特性。在这种网络特性下,传统网络中的TCP拥塞控制协议已经开始显现出不适应性,发现了FAST TCP协议中"持续拥塞"的形成机制,建立了数学模型来准确的描述"持续拥塞"所导致数据流之间带宽分配不公平的问题,进一步利用优先服务队列的方法解决了FAST TCP在网络中的持续拥塞现象。 相似文献
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在有线网络中,网络丢包主要是网络拥塞造成的,而传统的TCP协议主要是针对有线网络设计的。对于无线网络,链路错误的随机丢包成为其主要的丢包,传统的TCP已不再适用。为了使TCP适用于有线-无线的异构网络中,提出一种改进的TCP协议(命名为TCP-Ackflag)。此协议通过接收端判断分组数据的相对延迟趋势来判断网络拥塞情况,并在接收端反馈给发送端的ACK包中定义一个拥塞标志位。接收端在接收ACK包中,记录这个拥塞标志位。为了使网络能达到最大吞吐量,发送端只有在发现产生网络丢包现象后再立即对记录的拥塞标志位的值进行检测,通过检测到的拥塞标志位的值来判断网络拥塞情况,最终决定是进入网络拥塞处理过程还是简单地快速重传过程,从而保证了有线-无线异构网络的传输性能。仿真结果表明,此方案对网络拥塞判断准确性和灵敏性都有极大提高,并在此基础上保证了网络传输性能。 相似文献