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相似文献
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1.
本文研究Java、JavaScript、Servlet、ISAPI、NSAPI、ActiveX以及ASP等Web技术 缺点,并与CGI技术作了比较和分析,提出了使用模板文件方法,设计运行于多种操作系统上并能访问多种数据库的通用CGI程序的思路。  相似文献   

2.
Linux和Windows系统之间网络通信程序的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何在客户机和服务器之间进行信息交换 ,即进程间网络通信 ,是实现这种网络模式的基础。TCP/ IP的套接字技术是解决这一问题的有力工具。阐述了套接字的编程原理 ,指出了 Linux和 Windows之间套接字编程的差异 ,并举例说明如何开发 Linux和 Windows系统之间的网络通信程序  相似文献   

3.
本文介绍已设计完成的船舶电站仿真机网络系统和网络编程原理,完成了通信软件的设计、网络接口的调整和优化。该系统设计合理、灵活,充分发挥了网络的工作性能,具有很好的实用参考价值。  相似文献   

4.
基于Socket的多平台通讯研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
蒋敏  单家芳  孔军 《计算机工程与应用》2005,41(36):135-137,141
EAST装置中的LHCD控制系统是一个基于多平台的分布式控制系统。由于控制系统中有多种应用需求,因此在系统中采用了QNX,Linux和W indows三种操作系统。文章主要介绍了在QNX,Linux,Windows三种不同的操作系统平台下,如何通过Socket网络编程实现互相通讯,并阐述了自定义通讯协议的设计和实现。测试结果表明,利用BSDSocket API建立的套接字,可以方便地实现三个操作系统平台之间的通讯,并且在长时间、高频率的通讯过程中,具有良好的实时性和可靠性。  相似文献   

5.
多平台间网络通信的实现方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络通信无处不在,通信设备及通信应用软件层出不穷。分析了一种应用通信控制器解决多平台之间网络通信的方案,可以实现多种接口、多种协议之间的互连,并给出了UNIX平台终端客户代理的实现实例。  相似文献   

6.
7.
李波  王娟  覃征  李爱国 《计算机工程》2006,32(24):269-271
多分辨图像融合是图像融合技术的一个研究热点,具有广泛的应用前景。为方便多分辨图像融合仿真应用系统的开发和对新融合算法的比较验证,提出了一个开放的多分辨图像融合应用与开发平台。该平台使用了一个新的通用的多分辨图像融合仿真模型,进行了详细的模块结构设计,并实现了12种典型的多分辨图像融合算法。在平台之上可以构筑相关工程应用仿真系统,也可方便地集成新的算法进行融合比较实验。最后为了验证平台功能,给出了一个工程应用实例和一个新融合算法的比较验证实例。  相似文献   

8.
64位计算系统同当前主流的32位系统相比,具有不可比拟的高性能和可伸缩性,因此应用程序的开发全面向64位靠拢是个不可逆转的趋势。在64位Windows应用平台下,探讨了开发和移植64位应用程序需要注意的问题,并针对这些问题给出了相应的解决方案。  相似文献   

9.
《信息网络安全》2005,(9):44-44
8月8日,Sun公司宣布,通用汽车公司(GM)选择了Sun Java Enterprise System(JavaES)为其全球IT基础架构提供一个综合性的软件环境,实现该公司“提升IT研发投资价值”和“降低运营成本”两大目标。这一合同的签定使Java ES的订购用户数达到了100万。此外,Sun还宣布,GM还计划部署Solaris 10 OS,将其作为GM全球IT架构的标准操作系统。  相似文献   

10.
通过实例对基于GPIB的测试系统进行研究,并利用目前流行的软件来实现控制功能,即可以实现对fluke 45万用表的控制和数据处理。  相似文献   

11.
本文根据Windows CE的网络通信体系及TCP通信原理,利用嵌入式实时操作系统Windows CE 6.0平台提供的Socket API函数,设计了一种基于Windows CE 6.0和ARM芯片的网络通信系统。分别讲述了服务器端和客户端的软件设计方法,实现Windows CE与PC机之间的TCP网络通信。  相似文献   

12.
为了实现直升机虚拟座舱中多仿真计算机之间的网络通信,在GL Studio中集成开发Windows Sockets,采用C/S模式,运用Socket网络编程原理、方法和技巧,开发了基于UDP/IP协议的服务器和客户机通信程序.将数据封装成结构体进行传输,接收到数据后将其内存拷贝到接收结构体中进行解析并驱动相应虚拟仪表.对每个图形显示更新周期中网络通信收发次数进行试验,给出了在GL Studio中实现实时、可靠通信的策略.研究结果为直升机计算机辅助训练系统由单机模式向多仿真计算机协同训练模式发展提供可借鉴的技术基础,具有一定应用前景.  相似文献   

13.
本文详述了在Windows2000平台下基于数据链路层的数据包捕获技术,包括其框架结构和数据处理流程,并结合实际的系统设计,具体说明包捕获的程序实现。  相似文献   

14.
基于SOCKETS的EDI通信平台的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
文中介绍了基于sockets的EDI通信平台的设计与实现,并阐述了基于sockets接口编程的方法。  相似文献   

15.
网络通信在工程监控软件领域的应用已经非常普遍.但大都采用一种的网络通信方式。本文介绍了根据工程的具体要求采用多种网络通信方式(异步网络套接字通信.多波通信,命名管道通信,邮槽通信)混合进行通信。并将每一种通信方式的特点很好的应用到工程实践中来满足对工程的要求.从而提高通信的效率。  相似文献   

16.
针对当前联网软件开发过程复杂、网络框架程序庞大、开发成本大等问题,在Windows 开发平台中Socket 通信 基础上,提出了一种轻量级的高性能网络通信组件Isocket。采用了IOCP 作为开发服务端,EventSelect 作为开发客户端,简化 了原有网络框架结构,设计了Agent 组件,提供了客户端与服务端的接口服务,并基于Eventselect 模型,设计API 接口,增加了 程序整合的适用性,实现了网络框架底层通信的完整封装,为增加软件开发通用性,减少开发人员学习成本与开发难度提供了 新的简化方法。  相似文献   

17.
文章介绍了分布仿真中的网络通信方式,以及在Windows平台下网络通信的一些方法,并阐述了如何用Socket实现分布仿真中网络通信的方法。  相似文献   

18.
19.
为了提高风洞测控系统及其软件的可扩展性和重用性,缩短软件开发周期,从风洞测控系统的特性与需求出发,综述了风洞测控软件通用化的现状,并基于面向对象思想和系统架构设计理念,提出了组件化风洞测控软件平台的层次结构,分析了用户定制层和功能实现层的组件划分、组件通信模式/接口和组件封装,讨论了基于组件的风洞测控平台原型系统设计,为风洞测控系统软件的进一步通用化提供了一种思路和方法。  相似文献   

20.
介绍一种在VC、Delphi等多种应用程序开发环境中通用的网络通信动态链接库(DLL)模块的设计实现.在visual studi0 2010开发环境下,采用c++MFC类库的CSocket类设计支持TCP协议和UDP协议的DLL.该DLL可被多种开发语言平台调用,能以客户/服务端(C/S)、点对点、广播等多种模式建立局域网内通信机制,为不同开发环境下设计模块化数据通信应用提供了便捷途径,可大大提高跨平台网络通信应用程序开发的效率.  相似文献   

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