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作为新一代实用人机交互方式,手势识别正受到人们越来越多的关注。本文首先介绍了当前手势识别技术的具体流程与发展情况。并基于目前手势识别对硬件需求的现状,探讨了将基于表观的实时手势识别技术应用于机顶盒等低速硬件设备的前景。 相似文献
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本文提出一种轻量级视觉手势识别系统,在现有手部关键点提取方案基础上,设计一个多层神经网络将21个手部关键点坐标转化为静态手势类别.多层神经网络在多个图像数据集所提取的手部关键点数据上均有良好表现,还能够一定程度上抑制将非目标手势分类识别为目标手势,减少实际应用中手势动态变化过程引起的错误识别.利用开源神经网络推理框架,... 相似文献
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提出了一种基于手势识别的交互方式用于遥控电视机,系统利用CMOS图像传感器捕捉用户手势信息,结合采集到的人手运动轨迹和手势识别技术,与标准手势的样本信息进行比对,从而判断出与之对应的控制信号,最后通过红外发射器完成对电视机各项基本功能的调控,实现了自然友好的人机交互操作,该系统使人们摆脱了传统的遥控器,可用于数字娱乐、... 相似文献
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针对目前大多数控制方式都是局限于特定的控制场景,控制功能单一,不具备普适性、便捷性,且成功率与准确率较低的问题,提出了2类基本的指令算法模型:连续型指令、布尔型指令算法模型。将各种不同场景下一个复杂的控制任务,通过功能分解、指令提取、模型匹配3个步骤分解为上述2类指令算法模型。模型以手部三维坐标点和手部姿态作为输入条件,实现状态跳转和指令输出。经过实际工作和对比得到,提出的手势控制策略可在多种情况下实现,且提出的算法具有较高的成功率、准确率和较好的鲁棒性、便捷性、普适性。 相似文献
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提供了一种用于人机交互(HCI)的手势语言可视化识别方法。该方法包括用于几种控制命令的手势的探测、分割、特征提取及识别,第一步的处理都用到了神经网络方法,像肤色探测、主元分析(PCA)以及在编码识别。实验结果显示正确识别率高达94%。 相似文献
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针对传统遥控器按键繁多、操作复杂、未考虑特殊人群使用不便等种种不足,研究了一种基于直方图的家居环境手势遥控方法,利用摄像头采集图像,能够与现有的红外遥控设备整合,通过反馈信号完成增/减、开/关等常用操作,且对受控对象的类型没有具体要求,具有普遍适用性.首先阐述了该方法的应用背景和整体设计方案,然后从硬件设计与软件设计两方面阐述该遥控方法的工作原理,最后对其性能进行了测试与分析.该遥控方法不仅为用户提供了一种无障碍化的普适的红外遥控方式,而且为智能家电的控制方式提供了一种新的选择. 相似文献
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针对基于单目视觉信息的裸手手势,采用了基于改进型形状上下文描述子的分类识别方法。该方法首先通过肤色信息以及背景建模提取手部区域,然后利用单手指模板对手指进行检测,同时采用改进型形状上下文描述子对手部区域整体轮廓进行描述。在此基础上,使用有向无环图支持向量机(Directed Acyclic Graph Support Vector Machine,DAGSVM)对所提取的特征进行模式分类。其中,针对基本算法存在的问题,改进型形状上下文描述子将基于各个轮廓点的形状上下文直方图改为基于重心的形状上下文直方图,以提高计算速度,增强实时性。对30种字母手势,3种控制手势和10个数字手势开展的离线和在线实验结果表明,该方法取得了较好的分类准确率(离线:96%,在线:91%)和较高的实时性(识别时间14~15ms),适用于基于字母手势的实时人机交互。 相似文献
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随着人机交互的发展,手势识别越来越重要。同时,移动端应用发展迅速,将人机交互技术在移动端实现是一个发展趋势。该文提出一种改进YOLOv4-tiny的手势识别算法。首先,在YOLOv4-tiny网络基础上,添加空间金字塔池化(SPP)模块,融合了图像的局部和全局特征,增强网络的准确定位能力。其次,在YOLOv4-tiny原网络的3个最大池化层和新增SPP模块后各添加一个1×1的卷积模块,减少了网络的参数,提高网络的预测速度。在此基础上,利用K-means++算法生成适合检测手势的先验框,加快网络检测手势。在手势数据集NUS-II上,与YOLOv3-tiny算法和YOLOv4-tiny算法进行对比,改进算法平均精度均值(mAP)为100%,每秒传输帧数(fps)为377,可以快速准确地检测识别手势。将该文改进算法部署在安卓(Android)移动端,实现了移动端实时的手势检测与识别,对人机交互的发展有很大的研究意义。 相似文献
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随着人机交互的发展,手势识别越来越重要.同时,移动端应用发展迅速,将人机交互技术在移动端实现是一个发展趋势.该文提出一种改进YOLOv4-tiny的手势识别算法.首先,在YOLOv4-tiny网络基础上,添加空间金字塔池化(SPP)模块,融合了图像的局部和全局特征,增强网络的准确定位能力.其次,在YOLOv4-tiny原网络的3个最大池化层和新增SPP模块后各添加一个1×1的卷积模块,减少了网络的参数,提高网络的预测速度.在此基础上,利用K-means++算法生成适合检测手势的先验框,加快网络检测手势.在手势数据集NUS-II上,与YOLOv3-tiny算法和YOLOv4-tiny算法进行对比,改进算法平均精度均值(mAP)为100%,每秒传输帧数(fps)为377,可以快速准确地检测识别手势.将该文改进算法部署在安卓(Android)移动端,实现了移动端实时的手势检测与识别,对人机交互的发展有很大的研究意义. 相似文献
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针对传统光学摄像头和无线技术的手势识别方法受光照环境影响和空间纵向、横向特征不全的问题,该文提出一种基于调频连续波(Frequency Modulated Continuous Wave,FMCW)雷达信号的双流融合神经网络(Two-Stream Fusion Neural Network,TS-FNN)手势识别方法.首先,利用二维快速傅立叶变换(Fast Fourier Transform,FFT)求取中频信号的频谱,估计手势的距离和速度,并利用多重信号分类(Multiple Signal Classification,MUSIC)方法计算角度.其次,利用这三维参数在时间上的累积,将一个手势动作映射为32帧距离-速度矩阵图和角度时间图.最后,建立TS-FNN进行手势特征提取和特征融合.实验结果表明,TS-FNN方法与传统卷积神经网络相比,手势的平均识别准确率提升了约5%. 相似文献
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通过对独立分量分析(ICA)理论的研究以及对人机交互手势特征的分析,提出了一种基于ICA的静态手势特征提取与识别的方法。用ICA方法分别提取各类静态手势图像的独立分量特征(ICF),构成手势图像的独立基函数空间,对手势图像采用独立分量的最小二乘意义下的表示,结合系统的判别阈值实现对手势的分类识别。系统采用4类手势,共计80幅图像,对方法的有效性进行了检测。实验结果表明,这一方法不仅可行,而且能够获得满意的识别结果。 相似文献
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提出了实时条件下裸手单目的手部定位和跟踪算法。结合改进的差分法提出了实用的手部约束条件,从每帧图像中提取手部图像,确定感兴趣区域(ROI,region of interesting),得到较为满意的手部分割结果,再对手部图像特征进行深入分析和提取,利用改进的相干映射算法(VCM,vector coherence mapping)进行跟踪,针对手的运动增加了约束,保证了顽健性。在这个基础上,提出了时间相关的运动预测模型,满足了实时性的要求,保证前后分析结果的一致性。实验结果证明,在不同光照和复杂背景下系统有最高达99%的识别率,与已有的系统相比,性能显著提高。 相似文献
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基于Kinect传感器的近场手势识别追踪系统的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
利用Kinect深度传感器所获取的图像深度信息实现手部从背景中的分割,并通过零均值离散高斯滤波、二值化、取最小外包矩形、欧式距离变换等一系列过程对手势目标进行识别,最后把得到的识别结果显示在电脑上,实现实时追踪。该系统相较其它类似系统具有算法简单,实时性好,实现成本低等特点。 相似文献
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