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随着雷达数字化技术的不断发展,高速串行传输技术得到广泛的应用.因而要求雷达目标信号模拟必须在原有射频目标模拟的基础上,向数字化目标仿真和高速串行数据传输等方面进行拓展.该文在介绍Xilinx公司的高速串行接口RocketIO相关原理的基础上,讨论了RocketIO接口在机载数字阵雷达目标模拟器设计中的应用,详细说明了采用高速串行接口的背景/杂波传输模块的原理和设计思路. 相似文献
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为了便于工程应用,提高数据传输速率,以Xilinx公司Virtex5系列FPGA内嵌的RocketIO为物理层,实现了基于自定义传输协议的两种设计---高速收发器的设计与高速串行接口的设计,并对两种设计进行了简要分析,指出了适用的不同场合.以高速信号采集为实例,在IS E开发环境中实现了基于自定义传输协议的高速串行接口,用Chipscope捕获数据并对其进行分析,得出基于RocketIO的自定义传输协议在高速串行通信中可靠性高,误码率低于10-13. 相似文献
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本文介绍了基于Xilinx Virtex-6 FPGA的高速串行数据传输系统的设计与实现,系统包含AXI DMA和GTX串行收发器,系统增加了流量控制机制来保证高速数据传输的可靠性.最后进行了仿真测试,测试结果显示系统可以高速可靠地传输数据. 相似文献
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当前高速串行通信应用广泛,但开发周期较长,且系统的稳定性、可靠性难以保证,文中研究了基于RocketIO高速串行回环通信的实现,在Xilinx的开发环境ISE中实现该设计,利用误码率分析仪(IBERT)分析该设计误码率低,故可以确保该设计的稳定性和可靠性,且该设计开发简单,具有较强的扩展性,并有助于高速串行通信的实现。 相似文献
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RocketIO在高速数据通信中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
以现场可编程门阵列(FPGA)内嵌的吉比特收发器RocketIO为物理层,提出了两种高速数据通信的应用模型——基于标准协议的可靠通信模型和基于自定义协议的实时传输模型,并对二者做了简要的分析和比较。利用RocketIO内建的时钟数据恢复、8B/10B编解码以及串化解串电路等实现嵌入式时钟下芯片间或板卡间的高速串行数据自同步传输,克服了系统同步和源同步方式下对时钟抖动要求严格、传输速率受限等种种不足,使单通道线速率达到3.0Gb/s以上,并可保证低功耗、低误码率甚至无误码传输。 相似文献
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提出一种多相机的高速图像传输方法,以克服目前采用LVDS方式进行长距离图像传输技术存在的所需线缆数量大、同时需要进行数据中继、系统的复杂度高的缺陷。系统采用FPGA为主控制器,将接收到的高速相机发出的LVDS格式图像数据转换成TTL信号,并分别输入到指定的存储区中。将相应存储区中的图像数据进行打包处理,送入RocketIO中转换为高速串行数据后,利用光纤进行远距离传输。实验表明,该方法在1.6 Gbps的传输速率下,传输数据量为32 Gbit时,误码数为零,且系统设计简单、性能优良,具有较强的可扩展性。 相似文献
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多路高速光纤图像传输系统设计及实现 总被引:1,自引:0,他引:1
设计了基于内嵌高速收发器RocketIO的现场可编程门阵列(FPGA)的多路光纤图像传输系统,能够对Camera Link接口模式的高速大容量图像数据进行实时传输。详细给出了系统总体结构设计、硬件实现中需要注意的问题和若干关键的软件功能模块,包括并口转换模块、图像传输控制逻辑和RocketIO的设计和配置。实验显示传输系统的三通道有效数据传输速率达7.2Gb/s,传输线路稳定可靠,满足光电探测设备对传输带宽的需求。 相似文献
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RocketIO是集成于FPGA的嵌入式数千兆位串行收发模块。以千兆位以太网物理层技术为基础,尝试用RocketIO来实现TLK3101芯片功能。论述了研究的目的,着重分析和解决PCS子层上的问题,并在最后给出验证方案和结果。 相似文献