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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
应用FOXBASE的用户都知道,利用FOXBASE的文件复制命令:COPY FILE<文件名>TO[盘符]<文件名>向软盘复制文件时不能成批复制,许多用户用FOXBASE的RUN/!命令调用DOS的COPY命令在FOXBASE下向软盘复制文件,这样COPY命令复制文件时的滚屏造成用FOXBASE编制的软件界面从显示屏上消失,屏幕显示混乱,本人  相似文献   

2.
毛灯辉 《电脑》1994,(5):34-34
我们在进行办公管理自动化软件编辑时,通常都需要进行用户界面的设计,而一个用户界面的好坏,直接关系到软件的通用性,FOXBASE+2.10为我们提供了一个较理想的用户界面设计命令,可以帮助我们建立一个较好的人机对话界面。 FOXBASE+2.10提供了三条命令用于进行光标控制菜单的设计,这三条命令为:  相似文献   

3.
梁彬 《电脑》1994,(11):35-37
FOXBASE是我国广为流行的关系型数据库语言,它以易学易用、结构化模块设计等特点备受用户青睐,近年来更成为计复机普及教育的必修课程之一.凡用FOXBASE设计过应用系统的人都会感到,设计一个良好的输出输入界面往往要比数据处理部分的设计耗费更多的精力和时间.如何又快又好地建立用户界面,一直是编程人员所关心的问题.解决的办法之一是大量建立短小精悍、易于扩充修改的通用子模块,这样一来可大大提高编程效率,二来可稳定一个良好的界面风格,便于操作人员的使用.而在输入界面的设计中,会经常遇到从多个选项中选择多项一并处理的情况,遗憾的是FOXBASE中只提供了READ-MENU、MENU-BAR等多选-功能,没有多选多.  相似文献   

4.
一个功能完善、性能优良的FOXBASE、DBASEⅢ管理系统应当允许用户操作上的失误,并提供纠错的机会。当用户操作失误后,不应强制系统退到原点状态下,再重新启动,而是应当给子用户必要的提示信息和相应的补救措施,以保证系统正常运行下去,这就叫软件容错处理技术。下面是几种在FOXBASE、DBASEⅢ下开发管理系统时,软件容错的实现方法,以供参考。1菜单中的软件容错处理在某单设计中,当键人的信息代码在条件分支规定的范围之外时,若不采取措施,将会产生以下两种情况:一是在IF和CASE语句中输入代码由于不符合所有的选择条…  相似文献   

5.
目前国内PC机上管理系统大多数是用FOXBASE开发的,在应用FOXBASE进行管理系统开发时,用户常感到FOXBASE的颜色不够丰富。这是由于FOXBASE只能使用8种颜色,变来变去只能在这8种颜色中选择,难以设计出丰富的色彩。但现在用户使用的PC机绝大多数都是VGA或以上的显示器,那么能否在FOXBASE系统中,充分利用VGA显示器,  相似文献   

6.
运用FOXBASE编写各种管理软件,用户界面友好与否是十分重要的。下拉式菜单是一种界面清晰友好的菜单形式,它给用户一个完整的工作流程和清晰的工作方式。虽然,在FOXBASE2.1中有下拉式菜单的命令,但由于FOXBASE汉化的不够彻底或者说是某些汉字操作系统的西文兼容性不强,使得该  相似文献   

7.
林志斌  黄如娜 《电脑》1996,(3):27-29
在开发管理信息系统时往往要涉及到如何进行通讯的问题,通常实现方法很繁,操作很不方便.例如在FOXBASE状态下因内存不够不能直接调用通讯软件,也就是说不能把通讯功能放在FOXBASE主菜单中,用户要退出FOXBASE状态才能进行通讯;又如拨号、文件传送等操作都要用户干预,这样很麻烦,对用户的专业知识要求较高.有的方法很简单,就象傻瓜相机一样,一点不懂计算机通讯原理的人也能操作.有的方法占用线路时间长,有的方法占用线路时间短.不同的方法使用效果迥异.本文介绍一种操作极为简单、方便、实用的方法.通讯时必须借助电话、调制解调器和有关的通讯软件.电话可以是市话或国内、国际长途电话.  相似文献   

8.
FOXBASE中下拉式菜单的简单实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
“下拉式”菜单由于具有简单明了、新颖直观的特点,受到软件开发者的普遍欢迎。其实现方法在不少报刊中部有介绍,且大多采用INKEY()函数取得光标键值来编程。其实,对拥有FOXBASE的用户,可用FOXBASE中的四条在一些书藉中末介绍的命令,可以方便地编写“下拉式”菜单功能选择程序。这四条命令  相似文献   

9.
在许多应用软件的设计过程中,人们常常要用到三维数组。如果使用C程序设计语言,这一问题将很容易解决。但在FOXBASE、DBASE、BASIC等一些用户量很大的高级程序设计语言中,其数组最高只能是二维的。对许多用户来讲.他们常常使用这些语言进行一些中、低档实用软件的开发,常会需要用到三维数组功能。因此,在FOXBASE等高级程序设计语言中,如何实现三维数组功能,是一个值得大家共同探讨的问题。一种实现三维数组功能的算法不久前,根据实际工作的需要,我们完成了"高校试卷分析系统"(1.0版)的开发工作。在该软件的设计过程…  相似文献   

10.
近读《电脑》1994年第6期《在FOXBASE中使用通配符》,思路拓宽,惟所称:“………如人员档案管理系统中,用户只记得某人姓‘王’,查询很民难实现”,“实践告示并非如斯.某人事库 QMRS.DBF,F1字段为编号.F2姓名.F3性别.F4年龄…….以下列命令能迅速查到姓‘王’的人员:  相似文献   

11.
针对OpenFOAM解算软件缺乏GUI功能用户交互体验性差问题,研究设计了一个OpenFOAM求解客户端软件。设计了基于服务的“云+端”计算架构,设计开发了一个OpenFOAM求解器服务,GUI客户端远程调用访问求解器服务,并集成可视化服务实现了数据可视化分析功能,实现了云端协同的求解计算功能;研究设计了基于界面模板的动态GUI界面生成方法,实现了客户端软件界面用户自定义配置功能。该软件支持基于服务的功能扩展集成,支持用户界面自定义、求解器用户设置界面自定义功能,用户界面友好,可扩展性强。通过实际的算例进行解算,验证表明了客户端软件能够通过远程调用云端求解服务、可视化服务实现完整的求解计算流程。  相似文献   

12.
介绍了ERP系统中实现柔性动态查询的一种解决方案.在该方案的设计与实现过程中,用到了逐层分解、标准化、数据控制流程等柔性化设计思想.系统能动态地根据用户的配置调整查询界面的生成,并且当用户需求在一定范围内发生变化时,只需做简单配置即能自动调整界面,而无需对代码做任何调整.这不仅方便了用户使用,同时也大大提高了软件的可重用性.  相似文献   

13.
刘素珍 《电脑》1994,(3):28-29
人民银行在汇总全辖各专业银行报表的软件设计中最常遇到的一个难题是:有些专业银行的报表程序是用COBOL。语言编写的,产生的数据存于COBOL数据库中,而有些专业银行的报表程序是用FOXBASE语言编写的,产生的数据存于FOXBASE数据中。笔者在实际设计汇总软件时,找到了一种在FOXBASE中读取COBOL数据文件中数据及在COBOL中读取FOXBASE数据库中数据的一种方法,请广大读者指正。  相似文献   

14.
一种笔式用户界面软件领域模型及其应用   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
笔式用户界面软件以其自然、高效的交互方式,在很多领域中有着广泛的应用.笔式用户界面软件具有以交互为中心、用户个性化需求高的特点,由此也决定了用户在软件设计中的主导地位.以用户为中心的设计的关键问题在于,如何使用户的思想如实地反映到设计中.通过建立笔式用户界面软件特征模型PUIDM(thedomain model for pen-based user interface software),构造了一个连接用户与软件设计的平台.从上下文、软件实体、界面特征、体系结构等角度,对该模型的建立进行分析,并给出了相应的XML描述.在此基础上,描述了用户使用该模型进行软件设计的过程.实例表明,PUIDM能够正确引导用户进行设计,将用户意图充分地引入到软件设计和最终实现中,使软件满足可用性要求.  相似文献   

15.
屏幕叠加式菜单给用户一个良好的界面,现在许多从国外引进的工具软件、软件包绝大部分都以这种菜单形式提供给用户选择有关操作,使用起来十分直观也相当方便。屏幕叠加式菜单的实现关键是如何正确地保存和恢复屏幕信息。用FOXBASE+语言在文本显示方式下,编制屏幕叠加式菜单可以方便地使用系统所提供的savc screen命令来保存原  相似文献   

16.
基于一种面向控制的质子交换膜燃料电池的模型,本文中设计并实现了一种新型的燃料电池模拟器软件,利用Mat-lab/Simulink 工具箱以及Madab的界面编程能力,将燃料电池系统模块化,在GUI界面上,用户可以根据需要组合各个子系统构建燃料电池系统,并能向模块库中添加用户的模块.  相似文献   

17.
CASE技术应用于MIS开发过程中是MIS自身发展的一个自然进步。本文介绍的Quick工具以构造通用事务处理软件的样板程序库为基础。借助非过程化软件规格说明,实现了管理信息系统中许多应用模块FOXBASE源程序的自动生成。该工具在IBM/PC及其兼用机上实现。由FOXBASE和PASCAL语言结合编写而成。  相似文献   

18.
本文论述并比较了在VGA,TVGA,SUPER VGA等显示卡上实现显示器关闭与开启的两种方法,指出了两种方法在兼容性方面的差异,为软件开发者提供了一个提高屏幕界面美观性的方法。 作者在用FOXBASE进行软件开发的时候,发现一个比较苦恼的事情是在软件屏幕界面的相互切换过程中,屏幕肯定会有一个重画或者恢复的过程,某些情况如微机的速度比较慢或是在某些汉字系统下运行时,这一重画的过程会慢慢的显示出来,这样用户就会看到屏幕会一行一行的重画,极大的影响了屏幕界面的美观,同样我们在屏幕上画一幅图时也不希望让用户看到画图的全过程,而是希望是一次性的弹出整屏图形或是屏幕界面。要作到这一点只需在画图过程中将显示器的显示关闭,而在后台写入图象,写完后再打开显示嚣即可达到“砰”一下弹出一幅图象的神奇效果(现在微机上的很多游戏也都采用了这个方法)。  相似文献   

19.
图形交互界面设计是设计多媒体程序的一个极为重要的方面,不论软件是什么内容,都要有一个直接与用户打交道的界面。交互界面的设计一般以简洁明快、操作方便为基本原则,Visual Basic为我们设计界面提供了很多方法,而且实现十分简单。下面,我们将给出交互式地图漫游程序和多幅图片特技效果切换的程序设计方法。 1.如何实现交互式地图漫游 在设计交互地图时,我们会发现地图的图象都很大,超出了屏幕的范围。为了让用户能够通过有限的屏幕浏览地图的全部内容,就必须提供用户左右或上下移动地图的功能,同时,还得提供用户进行交互操作的功能,也就是在地  相似文献   

20.
通信系统中用户信息交互频繁,格式种类繁多,为解决软件编码定制用户信息编辑界面大部分工作重复繁琐的现状,应用 XML方法对图形界面元素进行描述,结合开源GTK+图形用户界面库的使用特点,给出了一种用户编辑界面自动生成的实现方法。通过解析XML文档并调用界面控件库接口动态生成图形用户界面,实现界面设计和生成实现的分离。实践证明,运用该方法实现多样化用户信息的编辑,能够大幅降低界面设计编程的工作量,提高了软件的开发效率和可维护性。  相似文献   

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