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相似文献
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1.
生铁 《大众软件》2008,(19):86-86
开发时间近4年,开发者为之两赴非洲的作品《非洲》(Afrika)将率先在PS3平台上推出。对这款作品大家早有所耳闻。借助先进的图形处理能力,游戏将构建一个虚构的非洲国家公园,其中随处可见画面逼真的斑马、大象、狮子等几十种生活在非洲草原上的动物。  相似文献   

2.
毛绒星球     
正当Media Molecule准备着发行它的首部PS3游戏,公司接受了3D World的采访,介绍他们的物理模拟,级别设计和这一旅程开始的原因。  相似文献   

3.
陈琼 《互联网周刊》2005,(15):16-16
时隔五年,游戏主机的痴迷者们又要整装待发了。不过这一次,等待他们选择的答案却要比五年前复杂和意义深远得多  相似文献   

4.
《数码时代》2007,(11):76-76
《最后的神迹》是Square Enix公司继《王国之心》系列之后.树立的全新游戏品牌一使用虚幻引擎3进行开发,这是SE社获得虚幻引擎授权后所制作的首款作品。对应机种是PS3和X360.同时本作也将是Square Enix公司首款日、美同时发售的游戏作品.可谓语多初体验。[第一段]  相似文献   

5.
成就奖杯堂     
《游戏机实用技术》2014,(2):185-187
作为港版首发游戏里唯一一部13式游戏。PS4版《真·三国无双7with猛将传》自它公布之初就一直备受关注。本作的奖杯与PS3版《猛将传》相同。本传部分是没有奖杯的,这估计会让不少期待本作是双白金奖杯的玩家感到少许失望。  相似文献   

6.
问题小卖部     
因为PS3目前尚未破解.所以正版游戏对于还是学生的我来说实在有些难以接受。听说PSN可以合购并且能让5个人下载,所以有些问题想请教一下。①什么是黑卡?如何判断账号是否是黑卡呢?②哪个服存在所谓的黑卡?港服?美服?  相似文献   

7.
《游戏机实用技术》2011,(16):111-111
各位同学,来香港旅游,有到尖沙咀的海港城闲逛吗?这次是《汽车总动员2》板牙Mater亚洲首度曝光!跟他合照后,欣赏珍藏幕后花絮。再玩PS3版《汽车总动员2》游戏。记得报名参加打机比赛呀!  相似文献   

8.
小小大赌注     
小小大困境 我们知道它是个很有创意的游戏,知道它获得了整个业界的认可,知道索尼会给它投入天文数字般的宣传预算,但它真的会像索尼预想的一样掀起游戏的革命.从此令PS3走出困境吗?恐怕没有那么容易!  相似文献   

9.
360全方位     
最近大作频出,真是有些玩不过来。光是X360上就有《神鬼寓言Ⅱ》和《战争机器2》赶在了一起,之前的《薄暮传说》因为出差还未来得及通关,《无尽的未知》和《最后的神迹》都还在排队,更别提《辐射3》和之前欠着的《寂静岭 归乡》了。除此之外,PS3上还有不少好的作品,《摩托风暴2》和《抵抗2》都是不错的游戏。临近年底,各机种似乎都迎来了丰收的季节,玩家真是“快乐并痛着”,选择与放弃,都是欢喜与遗憾交加的。  相似文献   

10.
游戏3.0     
二三月可谓PS3的天下,不过如今又轮到X360发飙了。先是《分裂细胞断罪》,再是《心灵杀手》。《失落的星球2》、《荒野大救赎》等跨平台游戏在国内肯定也是X360版居多。不过现在所谓的大作都是美版游戏,着实让我这个老玩家有些惆怅,不知日厂何时才能重振旗鼓呢?看看最近X360上公布的一系列美少女游戏,感觉这一天要到来还得很久。  相似文献   

11.
偶像大师2     
虽然《偶像大师》是个小众向游戏,但是由于多年来一直是X360在日本的当家花旦,这次叛逃到PS3上真是令人震惊。  相似文献   

12.
前线狙击     
相信各位读者已经从上期杂志的“游戏情报站”栏目中看到《偶像大师2》登陆PS3的消息了。造成这一后果的原因有很多,不过归根结底肯定是发行商追求最大利益。不管怎么样。  相似文献   

13.
“今年过节不收礼,收礼只收游戏机”,虽然套用这句广告语比较恶俗,但它也代表了所有游戏玩家的心声。春节可以说是我们一年中荷包最鼓的时候,平时想买又下不了决心购买的东西,此时终于可以大胆地出手了。可到跟前我反而拿不定主意了:PS3还是Xbox 360?或者还是买Wii呢?恰逢今天卖场正在举行游戏主机们的辩论会,三大游戏主机同台PK的场面,平日可不多见哦,我们还是赶快去现场看看具体情况吧![编者按]  相似文献   

14.
PMM 《电脑自做》2003,(12):129-133
PC游戏进化到今天,已经从最初十分简单的2D游戏演变为光影效果俱佳的3D游戏,游戏开发者使用的API(应用程序界面)也从DirectX 5.0演变到目前主流的DirectX 8.1,借助DirectX 8.1制定的Pixel Shader(像素着色)、Vertex Shader(顶点着色)等3D技术,DirectX 8.1游戏已经为玩家展现出场景复杂、造型逼  相似文献   

15.
《数码时代》2007,(12):82
备受好评的异类竞速游戏《火爆狂飙》系列最新作《火爆狂飙 伊甸园(Bumout paradise)》将于奥运年1月登录PS3与X360,依然由EA旗下Criterion Games工作室开发制作。  相似文献   

16.
人生中第一个和300这个数字扯上关系的除了游戏碟价格之外,就是游戏时间,说实话我也只能想到游戏时间,而第一个游戏时间300小时以上的,便是PS3版《薄暮传说》。  相似文献   

17.
美国IGN网站主编最近表示,根据他得到的内线情报,《瑞奇与叮当》、《抵抗》等PS3独占大作系列的开发商Insomniac Games已经成为跨平台游戏开发商,据称Insomniac的首款PS3/X360跨平台游戏正在开发中。  相似文献   

18.
游戏快报     
话说2009年6月。小编一直都很激动.因为有E3大展啊!今年的E3大展上展示了很多游戏大作。像PS3上的《战神3》、《尼尔》.《龙士》;X360上的《侍魂:闪》,《战锤4000》;PS吐的《不死骑士》、《蓝岛物语》……。对了.还有让人热血沸腾的《刺客信条2》哦!当然.大家也不能忘记那些在展台上风情万种的Showgirls!  相似文献   

19.
Xbox   《微型计算机》2012,(32):32-32
这几年面对山口山之类网游的冲击,无论是E3,还是东京,早就是世风日下,日子一天比一天难过,里面除了偶尔有些神作级游戏发布.在硬件上着实让人提不起兴趣来。就在上个月20日,Sony在东京电玩展上发布了PS3 Super Slim。  相似文献   

20.
《微型计算机》2012,(32):5-5
我很少听时下流行歌曲,朋友说我不懂得与时俱进。如果我说本期卷首语的标题源自李宇春的新歌,恐怕很多朋友又会鄙夷地撇撇嘴,表示强烈质疑。  相似文献   

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