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1.
本文提出了一种基于JXTA平台的对等计算的框架,给出了具体的算法,分析框架的可行性,对框架的核心部分进行了编程实现。 相似文献
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1.技术背景对等网络(P2P,Peer to Peer)技术是指在不同电脑用户之间不经过中继设备而直接完成数据交换或服务交换的信息控制技术。实际上,P2P不是新概念。最早的互联网应用就是实现计算机和计算机之间的对等通信。当代互联网的前身ARPANet就是建立在把计算机作为对等机(peer)而连接起来这一概念之上的,这也是ARPANet最大的技术突破之一。 相似文献
3.
对等网络应用程序的开发平台-JXTA 总被引:3,自引:0,他引:3
从单机系统到C/S结构的盛行,应用程序体系结构已经发展到如今的分布式模型。在分布式计算中,对等网络(peer to peer简称P2P)计算已经是近年来的热点,JXTA工程无疑是其中的佼佼者。文章首先从对等网络技术的发展历史人手,深入探讨了JXTA的相关概念以及通信结构,最后以一个简单的例子论述了如何编写JXTA应用程序。 相似文献
4.
李蓬 《计算机与数字工程》2008,36(4):61-63
首先介绍JXTA平台,包括其概念、核心构件和协议,然后设计一个基于JXTA的P2P应用程序开发框架,最后针对这种框架实现一个即时通信系统. 相似文献
5.
首先介绍JXTA平台,包括其概念、核心构件和协议,然后介绍了JXTA框架下即时消息的接收和发送的几种方式并实现了其中的两种,最后介绍了消息安全性的问题。 相似文献
6.
较为深入地分析了基于JXTA架构的对等网络关键技术,着重对JXTA虚拟网络、JXTA资源的发布、发现机制等核心问题进行了探讨,指出了目前JXTA RPV(Rendezvous Peer View)查询策略在效率上存在的不足,并针对这些不足提出了改进意见。 相似文献
7.
JXTA 协议中的汇聚对等体是给其他对等体提供网络中节点位置和资源信息的节点,他们在JXTA虚拟网络中起到超节点的作用。针对现有JXTA协议存在的问题,提出了一种汇聚对等体节点数目管理的评价策略,使汇聚对等体数目在网络中由一个混乱的状态得到控制,并在此基础上给出了改进的查询策略以及相关的协议修改。 相似文献
8.
P2P计算被Intel工作组喻为第三代网络,其应用日渐流行.JXTA是SUN公司推出的,旨在建立P2P通用技术的平台基础.文章介绍了P2P的特点和应用,阐述了JXTA技术,包括其设计目标、层次结构和安装与配置,最后说明了基于JXTA框架的P2P典型应用系统及发展. 相似文献
9.
支撑平台是对软件的开发、运行和管理提供核心机制支持的基础设施。移动对等网络研究中支撑平台的实现是核心技术难点。介绍了MOBIPEER的设计与实现,在对移动对等网络支撑平台的主要功能进行归纳和分类之后,着重讨论了实现中的若干关键技术,最后基于该平台开发了即时消息应用。结果表明MOBIPEER能够为移动对等网络研究提供良好的实践基础。 相似文献
10.
新一代网络计算模型——P2P及其JXTA体系结构的设计与实现 总被引:8,自引:2,他引:8
提出了P2P网络计算模型同传统的计算模型之间的区别,它所具有的许多吸引人的新特性和广阔的应用前景,简要地论述了JXTA体系结构在实现P2P计算模型时的特点,设计原则,核心构造块,核心协议,主要的参考实现及潜在的应用。 相似文献
11.
基于Peer-to-Peer网络的JXTA技术研究 总被引:3,自引:0,他引:3
计算机对等联网(peer-to-peernetwork,P2P)技术是一项新型网络应用技术,而JXTA技术是由Sun微系统公司推出的一项致力于为P2P应用提供所需基础服务的新技术。该文着重介绍了JXTA技术的体系结构和核心协议,分析了其可行性,并对其未来发展前景进行了展望。 相似文献
12.
Due to the success of Napster, Gnutella and Freenet, peer to peer (P2P) computing has suddenly emerged at the forefront of Internet computing. And a lot of problems including security, reliability and rooting are urgent to be solved.Unfortunately, traditional techniques are not directly applicable to P2P systems. This paper presents a new framework called MAPPS for designing P2P applications based on JXTA and mobile agents. The MAPPS framework is structured as three layers:the MAPPS infiastmcture based on mobile agents, MAPPS services and MAPPS applications. In this way, MAPPS not only follows the ootstanding architecture of JXTA, but also enhances the mobility and flexibility of P2P systems. Using MAPPS,developers of new P2P systems can design and implement P2P systems more efficiently. 相似文献
13.
基于JXTA架构的对等网络关键技术研究 总被引:3,自引:0,他引:3
较为深入地分析了基于JXTA架构的对等网络关键技术,着重对JXTA虚拟网络、JXTA资源的发布、发现机制等核心问题进行了探讨,指出了目前JXTA RPV(Rendezvous Peer View)查询策略在效率上存在的不足,并针对这些不足提出了改进意见. 相似文献
14.
张永康 《数字社区&智能家居》2006,(12):152-153
移动游戏为人们提供了新型的娱乐形式,也创造了一个深具潜力的广阔市场。伴随着市场的成长,越来越多的厂商和开发人员加入到移动游戏开发的队伍中移动游戏平台为开发者提供底层的基础部件,并为开发和运营提供一个性能好、可靠性高、可扩展的技术支撑平台,使游戏开发人员避免底层关键技术的重复开发,从而将精力集中于具体游戏逻辑的设计实现上,提高游戏的可玩性和稳定性。针对移动游戏平台的设计目标,对Client/Server模式的移动游戏平台进行探讨,逐步深入研究移动游戏平台的架构和功能,设计出一个可行的Client-Server移动游戏平台模型。 相似文献
15.
张永康 《数字社区&智能家居》2006,(35)
移动游戏为人们提供了新型的娱乐形式,也创造了一个深具潜力的广阔市场。伴随着市场的成长,越来越多的厂商和开发人员加入到移动游戏开发的队伍中。移动游戏平台为开发者提供底层的基础部件,并为开发和运营提供一个性能好、可靠性高、可扩展的技术支撑平台,使游戏开发人员避免底层关键技术的重复开发,从而将精力集中于具体游戏逻辑的设计实现上,提高游戏的可玩性和稳定性。针对移动游戏平台的设计目标,对Client/Server模式的移动游戏平台进行探讨,逐步深入研究移动游戏平台的架构和功能,设计出一个可行的Client-Server移动游戏平台模型。 相似文献
16.
骆开华 《数字社区&智能家居》2009,5(5):3362-3363
SUN公司所推出的JXTA解决了P2P网络互不相连的弊端,其目的就是为了搭建一个与系统无关、与语言无关、可以应用在任何设备的P2P开发平台。该文设计并实现了一个基于JXTA平台的能够实现即时通信和文件共享功能的P2P应用程序。 相似文献
17.
骆开华 《数字社区&智能家居》2009,(13)
SUN公司所推出的JXTA解决了P2P网络互不相连的弊端,其目的就是为了搭建一个与系统无关、与语言无关、可以应用在任何设备的P2P开发平台。该文设计并实现了一个基于JXTA平台的能够实现即时通信和文件共享功能的P2P应用程序。 相似文献
18.
目前无线传感器网络WSN的中间件还处于研究的初级阶段。根据WSN网络节点是平等、无固定拓扑结构的特点,引用P2P中的JXTA作为WSN的中间件,并针对传统网络节点只能共享数据的现状,在原先的JXTA服务架构基础上再加入移动代码服务。 相似文献
19.
朱明英 《网络安全技术与应用》2006,(10):20-22
JXTA是P2P网络的一个开放平台。由于其独立于编程语言、系统平台和网络平台,很可能会成为将来P2P网络的标准。本文简要介绍了JXTA的体系结构及协议内容、JXTA提供的安全技术及应用。 相似文献