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1.
支持多媒体通信的网络协议技术及其发展 总被引:5,自引:0,他引:5
随着多媒体应用的普及,人们对多媒体在网络上的传输提出了新的要求,本文首先分析了现有网络协议支持多媒体通信存在的问题,然后讨论了网络传输协议IPv6、RSVP和实时传输协议RTP对多媒体的支持,展望了网络通信的发展和实现等技术。 相似文献
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随着理论和应用研究的进展,多媒体网络通信正以前所未有的速度向前发展,传统协议已经不能满足多媒体网络中的实时通信要求。音频数据的传输对网络的实时性要求很高,如果使用高可靠性的TCP协议就不能满足实时性的要求。该文介绍了一种实时传输协议RTP,并给出了采用该协议进行音频数据实时传输的实现过程及方法。避免了使用传统TCP协议... 相似文献
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桂超 《计算机工程与设计》2006,27(2):208-210,213
对于大规模多媒体多播应用来说,一个有效发现和修正传输错误的可靠多媒体多播传输协议是必要的。研讨了多媒体多播应用中的传输延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于转接节点概念的Internet可靠多播传输协议(IRMTP)。IPMTP协议聚焦在一定延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之问进行,IRMTP协议能满足分组重传需求和减少分组的传输延迟。给出了IRMTP协议与SRM协议的性能比较,仿真实验表明,IRMTP协议能提供较高的传输率和较低的端到端分组传输延迟。 相似文献
4.
陈波 《数字社区&智能家居》2007,1(2):541
本文概述了多媒体数据的基本特征特点及其对带宽的要求,并详细讲解了多媒体传输过程中的拥塞控制技术.然后从视频和音频两个方面阐述了多媒体传输中的关键技术--压缩技术,最后以H.323协议的应用作为实例做了讲解. 相似文献
5.
与传统的数据通信相比,分布式多媒体应用对通信网络的带宽、传输延迟、多点通信以及可靠性等提出了新的要求。现有网络技术中有些具备支持多媒体应用的成分,而有些并不适合于多媒体通信,但在特定环境中可作为实验性网络或接入传输手段。随着ATM这一网络通信主流技术的发展,今后支持分布式多媒体应用的网络技术将主要是基于ATM的。此外,本文还讨论了相关高层协议的几个问题。 相似文献
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本文研究了RTP、RTCP、RTSP等多媒体网络传输协议的原理,讨论了传统的TCP/IP协议在网络多媒体传输中所面临的挑战,分析RTP和RTCP 协议如何解决该问题,阐述了其在网络多媒体传输中的优势,并着重探讨了它的实现技术。 相似文献
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可靠多媒体多播传输协议 总被引:4,自引:0,他引:4
对于大规模多媒体多播应用来说,一个有效发现和修正传输错误的可靠多媒体多播协议是必要的。该文研讨了多媒体多播应用中的允许延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于协议转接概念的可靠多播传输协议(RMTP)。RMTP协议聚焦在允许延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之间进行。RMTP协议转接能立即满足重传需求和减少分组的复制数量。最后,给出了RMTP协议的性能分析及与SRM协议的比较。研究表明RMTP协议为多媒体多播传输提供了一种新的有效途径。 相似文献
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流媒体实时传输技术是当前通信领域研究的热点之一,流媒体的最大特点是它的实时性,即一边传输一边播放。MPEG是Motion Picture Experts Group的缩写,它是国际通用的多媒体压缩编码标准。RTP协议是IETF提出的适合实时数据传输的协议,它有效的弥补了现有的传输协议对实时性应用支持的不足,讨论如何使用RTP协议对MPEG流打包封装,并在接收端对丢包进行错误恢复和再同步。 相似文献
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王荣生 《计算机应用与软件》2004,21(11):47-48,92
实时流协议是一个专门为传输实时数据而设计的应用层控制协议,而视频点播系统是当前Internet上的一个重要的多媒体应用。本文介绍了实时流协议在视频点播系统中的应用及具体实现。 相似文献
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基于RTP的多媒体流的自适应传输 总被引:8,自引:0,他引:8
简单介绍了多媒体流传输中的基本技术,说明了实时传输协议(RTP)的基本原理,然后对基于RTP协议的多媒体流传输的自适应传输技术进行了分析,最后讲述了基于RTP,采用一定自适应控制的视频流传输系统的实现。 相似文献
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多媒体传感器网络作为一种多媒体信息获取和处理方式,已在军事、民用及商业领域中显示出广阔的应用前景.信道接入协议能否高效地使用无线信道是保证无线多媒体传感器网络通信的最关键的因素之一.分析支持多媒体业务传输的无线传感器网络信道接入协议的要求,提出适于多媒体传感器网络提供区分服务的信道接入协议--DSMAC(different service medium access control),对实时业务与非实时业务实现了区分服务,在信道接入帧内的随机竞争期实现突发业务及时接入,支持突发多媒体业务实时传输,并提出了多信道簇间传输方式,避免了隐终端冲突.最后,对协议的服务区分、实时性、吞吐量以及能量有效性等性能进行了仿真实验,验证了其优良性能. 相似文献
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本文主要论述了视频会议系统的关键技术和视频会议系统的应用前景。通过对TCP协议和UDP协议的比较,选择不可靠传输协议UDP实现多媒体在网络上实时传输。采用了RTP和RTCP协议提出了基于UDP协议的RTP实时视、音频传输的设计思想,通过RTP/RTCP封包/解包的设计实现对网络的流量控制,并同时给出了RTP/RTCP组帧的流程。 相似文献
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本文介绍了网络多媒体应用中的核心协议之一的Real—Time Protocol(RTP/RTCP),提出了基于RTP的MPEG—2视频流在IP网络中的实时传输方法,该传输方法数据包丢失率,降低了延迟抖动,传输画面连贯,提高了网络视频信息的服务质量。 相似文献
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随着无线局城网(wLAN)的流行,在无线局城网上进行实时多媒体应用受到了广泛重视。传统无线局城网没有提供QOS保证,无法胜任实时流的传输。EDCA实现了区分服务,改善了多媒体流的传输质量。本文首先简要介绍了EDCA机制,然后通过理论和模拟分析了基于EDCA无线局城网的VoIP性能,并分析了协议参数设置对VoIP性能的影响。 相似文献
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本文描述了实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)的原理,它们用在单播或多播网络上传输多媒体实时数据。本文也分析了该协议在自适应传输和视频监控系统中的应用和具体实现。 相似文献