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相似文献
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1.
本文介绍用VisualC 6 .0实现串行通信的两种编程方式 :WindowsAPI函数实现与I/O函数实现 ,并给出具体编程步骤和程序  相似文献   

2.
本文介绍了在C Builder6.0开发环境下,运用基于Windows98的串行通信接KKATI了数和安装微软VB中提供的串行通信ActiveX控件MSCOMM32两种方法来实现8051与PC之间的串行通信。  相似文献   

3.
本文重点介绍了如何用Visual C 编写32位串行通信程序的方法及实例。  相似文献   

4.
采用Windows SAPI实现高效的串行通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
着重介绍了在Windows95环境下采用SAPI实现串行通信和调用SAPI生成动态链接库(DLL)的方法和步骤 ,并给出了VB应用程序调用底层DLL的通信实例。  相似文献   

5.
6.
在Visual C++6.0环境下,利用Windows 98操作系统的多线程技术和Win 32应用程序接口(API)开发串行通信程序.给出以定点DSP芯片ADSP-2181为核心的数字语音记录仪和PC机通信程序实例,编写并调试通过了所有程序.  相似文献   

7.
Visual C++在异步串行通信控制中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
系统介绍了VisualC+ +实现异步串行通信的基本原理, 分别讲述了用Windows 函数库API函数实现和C运行时库的实现方法, 以及在控制系统中的编程应用实例  相似文献   

8.
用VC++6.0编写串行通信程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
在VisualC 6.0开发平台下,介绍运用Win32API通信函数实现PC机串行 通信的技术,编程方法。  相似文献   

9.
朱秀  谢子殿 《微计算机信息》2004,20(11):137-138,151
介绍了在PowerBuilder中调用Win32 API函数、使用Mscomm32.ocx通信控件、利用VCL通信组件和调用DLL(动态链接库)中的函数来实现串行通信的方法,分析总结了各种方法的优缺点.  相似文献   

10.
再谈用Visual C++开发Windows环境下串行通信程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了在VisualC++5.0中使用串行通信控件时一些常见的问题及其解决办法,并给出一个较实用的通信示例程序。  相似文献   

11.
用VisualC^++6.0实现高效的串行通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍用VisualC^ 6.0实现串行通信的两种编程方式:WindowsAPI函数实现与I/O函数实现,并给出具体编程步骤和程序。  相似文献   

12.
介绍了在VC 6.0下利用ActiveMovie控件来制作媒体播器的实现方法.  相似文献   

13.
介绍了在VC 6.0下利用ActiveMovie控件来制作媒体播放器的实现方法。  相似文献   

14.
基于 Visual C++6.0的PC与PLC的通信接口软件设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在ViSaulC 6.0环境下,利用Windows98操作系统的多线程技术,实现了Win32API函数开发的上位机和PLC的串行通信。本文给出了系统的通信原理和软件设计方法。  相似文献   

15.
基于VC++6.0的PC机和单片机串口通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文使用VC++6.0提供的串行通信MSComm控件以及Windows API函数实现PC机和单片机之间的通信。详细介绍了实现的方法,给出了应用实例。  相似文献   

16.
VC++中实现基于多线程的串行通讯   总被引:8,自引:5,他引:8  
介绍了基于Windows多线程特性及重叠I/O操作,采用VisualC 6.0实现一种高效的串行通讯程序,可供同类设计参考。  相似文献   

17.
ADu C8 2 4是 AD公司新推出的集成了 2 4位 ∑ △ A /D的高性能单片机 ,介绍了运用 VB6 .0实现ADu C82 4单片机串行通信的两种方式 :同步通信和异步通信 ,给出了上位机和下位机编程实例 ,实例采用了MSCOmm控件提供的两种处理通信的方式 :事件驱动方式和查询方式  相似文献   

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