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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
数字技术的发展对博物馆展示方式带来了新的生机,为了探讨如何运用数字化展示方式整合展示信息,在分析博物馆传统展示方式弊端的基础上,对中国古漕运博物馆进行研究,从实物展示和非实物展示两个角度探讨数字化展示方式的运用形式,以期结合展示信息,更为丰富地展现展品和主题内容。  相似文献   

2.
针对博物馆展示空间的光环境现状,按照展品对采光的要求对展示空间进行分类,归纳出其典型的采光形式和展品陈列布局方式,通过计算展示空间在不同工况下的采光系数、采光均匀度、亮度分布和不舒适眩光指数等采光参数,对展示空间的光环境进行仿真分析,由此确定适宜的采光形式和采光构件,提出相应的采光优化策略,即从采光形式和构件两方面进行采光参数的优化。结果表明:采光优化策略可改善博物馆展示空间的采光质量,使不同类型展示空间获得适宜的光环境。  相似文献   

3.
随着社会的进步和科技的发展,数字技术以它不同的方式走进了人们的日常生活,同时也走进了博物馆。无论是实体展览还是网上展览,无处不展示数字技术的神奇魅力。通过利用数字技术打造博物馆网上展览,这样既能打破实体博物馆的局限性,又能大大扩展博物馆的服务空间,最大限度地拓展博物馆功能,满足社会大众多层次、多方位的需求。  相似文献   

4.
以基于体验思维的博物馆室内设计构想为基础,以年画为例,分析了非物质文化遗产在传承方面所面临的问题,结合综合的感官体验,分别从静物展示空间、体验互动空间以及展示售卖空间三方面探讨了博物馆的室内体验式设计,从中体会到体验对于非物质文化遗产传承的积极意义.  相似文献   

5.
流动博物馆诞生于20世纪上半叶,是以汽车为载体的一种博物馆新形式。笔者在分析了国内外流动博物馆的优点及其存在问题的基础上,设计出了一款文化个性鲜明,展示手段新颖、装备技术先进、互动便捷、服务功能多元化的创新型流动博物馆汽车。特别对博物馆汽车车厢的空间灵活开合进行了二次拓展创新,使其具备较强的公众展示和互动功能。  相似文献   

6.
介绍了数字虚拟技术应用于荆门楚文化博物馆方案设计的全过程 .在楚文化博物馆的立意构思、平面设计、外部空间造型、内部空间构成、材料及色彩设计等方面 ,虚拟现实技术均体现了极强的实时性、仿真性、交互性和灵活性 .通过电脑软件控制 ,实现了在虚拟楚文化博物馆中的全景漫游 ,展示了数字虚拟技术在建筑设计领域的广阔前景  相似文献   

7.
虚拟博物馆是将传统的实体博物馆通过三维建模和虚拟现实技术进行虚拟展示.以北京服装学院民族服饰博物馆为背景,利用谷歌公司的SketchUp软件进行博物馆建模,将模型导入3ds Max进行模型合并,灯光渲染,利用虚拟现实软件VRP进行漫游系统制作而成,解除了实体博物馆在时间和空间上的限制,实现了对民族服饰博物馆的虚拟游览.  相似文献   

8.
陈望 《饰》2009,(1):99-101
两次参观苏州博物馆,亲身感受内部展览空间在噪音控制、自然光和人工光线形成眩光的处理以及文物展示时较单一的手法几个方面存在的问题。针对这些影响博物馆功能展开的不利因素,从现象和实例上做出分析。  相似文献   

9.
展示设计是一门空间的艺术设计,如何达到展示目的、如何突出展示主题,关键在于对空间的把握上.从展示设计中的空间理论及运用,展示环境中对功能空间的处理及展示空间设计的一些基本原则等方面初步探讨了展示设计中的空间问题,对如何处理展示环境中空间与空间的关系,如何营造舒适的空间氛围等问题做了详细的研究.  相似文献   

10.
荆楚刺绣作为地域性非遗文化的代表,亟待引入数字手段对其加以更好地保护、展示和研究。本文站在专业的角度,对荆楚刺绣数字博物馆的构建提出建设性方案,延伸实体展示的研究空间,拓展其功能,取得资源利用最大化,实施集数据储存、研究、展示、传播、传习、开发于一体的全功能数字化保护解决方案,对加强优秀地域性非遗文化的保护和传承有着重要意义。  相似文献   

11.
介绍了铁路数字博物馆建设的意义及其建设中所采用的展示技术,并对虚拟现实技术、VRML技术作了简要介绍,提出了采用基于VRML技术结合3DS MAX软件实现铁路数字博物馆中的虚拟现实展示的技术路线,从而实现数字博物馆的交互式展示.  相似文献   

12.
互动式博览建筑是凭借虚拟现实技术、多媒体技术、信息技术等数字技术,利用独特方式互动沟通的特殊建筑类型.为研究博览建筑以"游客行为"为中心的互动性,首先需要明晰几种可以提高互动效果手段的优缺点,以此来确定采用视觉测量法实地追踪人群行为动态的优势,然后在实验室中利用混合设计设备整理分析3类游客(学生群体、以家庭为单位的群体、邻近区域居住的老年群体)的行为特征,并以游客的行走路径及停留分析作为互动研究的基础数据.最后结合成型的互动设计实例,总结出4种互动设计策略:发掘人们的必然行为、感官互动可视化、单元模块变形强调联系、借助数字技术虚实共建.结果表明:博览建筑中的行为互动使游客与所处空间及展品之间形成了平等的对话关系.在厘清博览建筑中的布展方式、流线组织及展厅空间与互动之间关系的基础上,调动游客的互动行为,使人们在探索和新奇中加深对展品信息记忆的同时,进一步指导博览建筑互动设计研究.  相似文献   

13.
桌面型虚拟现实系统场景优化问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
桌面型虚拟现实系统的应用慢慢开始普及,特别是在网络上,有很多虚拟旅游、虚拟博物馆、虚拟学习环境,让人们在计算机前就能得到较为真实的直观感受。但是,虚拟现实场景的显示是由计算机的显卡和中央处理器实时运算产生的,对于小场景的虚拟现实问题不会很大,但对于大场景,如果不对虚拟场景模型进行优化处理,将大大影响其运行速度,降低虚拟现实场景的表现力。  相似文献   

14.
通过对博物馆室内设计情感融入问题的探讨,力图寻找出实际空间和情感空间的契合点,通过把握博物馆空间的生命性和戏剧性,构筑情感空间,借助情感表达为博物馆室内设计注入鲜活的生命力.  相似文献   

15.
针对中医望诊信息系统普遍存在数据不规范、显示效果差异大的问题,指出目前望诊图像数据采集与描述的误区,给出信息规范化的解决途径.认为6 500 K日光模拟光源可作为望诊信息系统的标准评价光源;提出采用色度空间作为数据描述的标准空间,通过基于成像模型的图像数据颜色修正方法实现原始图像数据向标准空间数据的转换,达到标准化数据描述的目的,由此形成了望诊图像采集与描述的标准化框架及评价方法,实验结果表明该框架可使不同望诊图像信息系统达到较高的数据一致性;最后,结合显示器颜色属性测试和修正方法,实现了显示图像的颜色复现.  相似文献   

16.
面对信息时代发展的要求,作为获取信息主要来源的图书馆、档案馆和博物馆,如何对信息进行优化整合,并通过合适的渠道实现信息资源共享,已成为三馆面临的共同问题。本文针对现状和存在的问题,构想了三馆联合的一体化数字网站建立,提出了网站建立的方法和措施,利用网络功能为用户提供高水平的服务。  相似文献   

17.
通过运用符号学手法对大连城堡博物馆航海馆室内装修方案设计 ,重新解构古堡符号 ,试图创造一种新型的博物馆展示背景 ,打破传统博物馆史料性的布置模式 ,强调游客的参与和互动 ,增强大连这个旅游城市的历史文化含量 ,进而感悟出无论采用何种手法和设计 ,都要因地制宜 ,只有最适合的 ,才是最好的  相似文献   

18.
汽车博物馆是汽车历史的浓缩,是汽车工业的承载体.通过对国内外典型汽车博物馆建筑实例进行剖析,分析汽车博物馆建筑设计理念,探讨汽车博物馆建筑设计的方法.  相似文献   

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