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现在,游戏玩家最热门的话题恐怕就是Xbox 360了。Xbox 360是什么呢?虽然那些电脑、游戏的发烧友们非常清楚,但是音响发烧友有可能还不知道,那就是微软最新的电子游戏平台,简单地说就是一台电视游戏机。用老眼光来看电视游戏,很多人会想到任天堂、会想到胜天,甚罕会想到小霸王,不错,那些的确是电视游戏机最早的形态,也曾经在中同市场上辉煌过一段时间, 相似文献
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随着电脑技术与视听音响器材的迅速发展,两者之间的副产品—游戏机的性能也越来越强大,除了玩高品质的游戏外,各种游戏平台还可以看VCD、DVD等影碟,听CD音乐、上网、通信,并且还可以通过各种周边产品,来完成相应的娱乐与视听活动。相信今后的游戏机定会成为家庭娱乐的中心。 相似文献
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在E3(在洛杉矶举办的全球规模最大的视频游戏行业展会)大展上,新一代游戏机已经引起了极大的轰动。其中的重磅炸弹Xbox 360现已登陆欧美市场,它将会在2006年占据人们电视机前面的一席之地!
Xbox360可谓先发制人.它抢在PS3之前登陆欧美和日本市场.让微软获得了宝贵的先机,这意味着它将在毫无竞争对手的情况下吸引众多的游戏玩家购买。而真正好玩的游戏也在陆续上市。究竟Xbox 360和PS3谁更强大还不好说,但是,毕竟PS3还是那镜中花,水中月。而我们目前看到的Xbox 360的画面已堪称卓尔不凡,在它来到中国之前,让我们先睹为快吧! 相似文献
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微软Kinect是我们在消费市场所能买到的第一款仅靠手势或声音就可以控制机器的设备,Kinect实则是微软的家用游戏机Xbox360的外设,微软冀望它能拓宽Xbox的使用空间,它的内置传感器可以捕捉到游戏玩家的位置,辨识玩家的动作与声音命令,进而控制游戏,而无需任何的操纵杆或是穿上特殊装备,徒手即可。 相似文献
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1994年任天堂和世嘉名冠家用游戏机市场,凭借CD-ROM这种新的存储媒体创造了使其他企业望而却步的绝对优势,这是索尼计算机娱乐公司(SCE)第一次创造奇迹;2000年该公司将最尖端的半导体技术应用于技术已成熟的家用游戏机上,稳固了其在游戏机领域的霸主地位。索尼计算机娱乐公司能否再次创造奇迹呢?2005年该公司开发成功了新一代微处理器Cell。Cell并不是只能在游戏机中使用的芯片,其应用范围包括从家用服务器到电视、便携电子设备、以及工作站等各领域。因此,这种从游戏机发展起来的新技术,有可能成为与网络连接的各种设备的平台。如果这… 相似文献
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陈化南 《卫星电视与宽带多媒体》2010,(9):22-23
徽软篇
在这几家用游戏机厂商中,最早发展网上影视服务的是微软,自2006年11月起在美国市场推出影视节目下载服务,Xbox与Xbox 360用户可在Xbox Live中的Xbox Live Marketplace购买影视节目. 相似文献
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秋天的春城,将迎来2011年EPSON家用投影机经销商年会暨“网庭影音机构第五届家用投影机行业峰会”。11月9日至13日,昆明,网庭:降和您一起展开一年一度的行业总结与探索学习之旅。本次活动设于昆明最大的会议酒店-云安会都举行。 相似文献
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强者为伍、法致先机,在积累了2008-2010年这几年的行业峰会和经销商年度大会的成功经验后,2011年网庭影音机构家用投影机行业论坛暨爱普生经销商年会已于11月9日至13日在昆明会议酒店云安会都盛大举行。在经历的影音技术发展、市场生态转变、经营模式革新的课题下,家用投影机行业以及家用影音领域在未来的发展与机遇,成为了2011年大家热议的话题。通过众多业界的媒体、学者、专家的演讲以及经验分享,让行业内的经销商把握机遇,抢占先机,在未来的家用影音市场中力争一席之地。这次活动吸引了来自全国范围的家庭影音行业300余名经销商参与,另外还有近百名厂商、协会代表与全国备大知名媒体朋友作为特邀嘉宾共赴春城,共同见证这次投影机行业的盛会。 相似文献