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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
博弈智能是一个涵盖博弈论、人工智能等方向的交叉领域,重点研究个体或组织间的交互作用,以及如何通过对博弈关系的定量建模进而实现最优策略的精确求解,最终形成智能化决策和决策知识库.近年来,随着行为数据的海量爆发和博弈形式的多样化,博弈智能吸引了越来越多学者的研究兴趣,并在现实生活中得到广泛应用.本文围绕博弈智能这一研究领域,分别从3个方面进行了系统的调研、分析和总结.首先,回顾了博弈智能的相关背景,涵盖了单智能体马尔可夫(Markov)决策过程,基于博弈论的多智能体建模技术,以及强化学习、博弈学习等多智能体求解方案.其次,依照智能体之间的博弈关系不同,将博弈分为合作博弈、对抗博弈以及混合博弈这三大类范式,并分别介绍了每种博弈智能范式下的主要研究问题、主流研究方法以及当前典型应用.最后,总结了博弈智能的研究现状,以及亟待解决的主要问题与研究挑战,并展望了学术界和工业界的未来应用前景,为相关研究人员提供参考,进一步推动国家人工智能发展战略.  相似文献   

2.
轨迹预测是自动驾驶和智能交通领域的关键技术,对于车辆和移动行人轨迹的准确预测可提升自动驾驶系统对周围环境变化的感知能力,保障自动驾驶系统的安全性。数据驱动轨迹预测方法可捕捉智能体之间的交互特征,对场景内智能体历史运动和静态环境信息进行分析,准确预测智能体的未来轨迹。介绍轨迹预测的数学模型并将其分为传统轨迹预测方法和数据驱动轨迹预测方法 2类,阐述主流数据驱动轨迹预测方法所面临的智能体交互建模、运动行为意图预测、轨迹多样性预测、场景内静态环境信息融合等4个主要挑战,从轨迹预测数据集使用、性能评价指标、模型特点等方面出发对典型数据驱动轨迹预测方法进行分析与对比,总结归纳这些典型数据驱动轨迹预测方法针对上述挑战的解决思路和应用场景,并对自动驾驶场景下轨迹预测技术的未来发展方向进行展望。  相似文献   

3.
目前无人驾驶技术领域的研究重点主要集中在单车层面的感知、决策与控制,而缺少对多车 之间交互及博弈的研究,因此无法有效降低交通系统整体事故率并提升通行效率。该文提出一种基于 合作博弈理论的大规模自动驾驶策略涌现方法。通过建立面向网联汽车、多目标优化决策的合作博弈 演化平台,并构造了一种网格道路模型和车辆运动学模型,使得系统中各车辆之间以近邻博弈的方式 进行交互;同时系统采用分布式算法并具有间接交互的特点,最终模型计算复杂度与模拟车辆规模呈 线性关系。实验结果表明,最佳策略涌现后,事故率和平均速度均取得明显改善,其中事故率降低了 90%,模型计算速度提升了 30%。该方法可应用于包含数百万辆自动驾驶汽车的城市级智能交通规划 系统中。  相似文献   

4.
无人车(UGV)可替代人类自主地执行民用和军事任务,对未来智能交通及陆军装备发展有重要战略意义。随着人工智能技术的日益成熟,采用强化学习技术成为了无人车智能决策领域最受关注的发展趋势之一。本文首先简要概述了强化学习的发展历程、基础原理和核心算法;随后,分析总结了强化学习在无人车智能决策中的研究进展,包括障碍物规避、变道与超车、车道保持和道路交叉口通行四种典型场景;最后,针对基于强化学习的智能决策面临的问题和挑战,探讨并展望了未来的研究工作与潜在的研究方向。  相似文献   

5.
面向智能驾驶测试的仿真场景构建技术综述   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
随着汽车智能化程度的不断提高,智能汽车通过环境传感器与周边行驶环境的信息交互与互联更为密切,需应对的行驶环境状况也越来越复杂,包括行驶道路、周边交通和气象条件等诸多因素,具有较强的不确定性、难以重复、不可预测和不可穷尽。限于研发周期和成本、工况复杂多样性,特别是安全因素的考虑,传统的开放道路测试试验或基于封闭试验场的测试难以满足智能驾驶系统可靠性与鲁棒性的测试要求。因此,借助数字虚拟技术的仿真测试成为智能驾驶测试验证一种新的手段,仿真场景的构建作为模拟仿真的重要组成部分,是实现智能驾驶测试中大样本、极限边界小概率样本测试验证的关键技术,这对提升智能驾驶系统的压力和加速测评水平显得尤为重要。面向智能驾驶测试的仿真场景构建技术已成为当前汽车智能化新的研究课题和世界性的研究热点,作为一种新兴技术仍面临许多挑战。本文提出了面向智能驾驶测试的仿真场景构建方法,系统阐述了国内外研究工作的进展与现状,包括场景自动构建方法和交通仿真建模方法,重点分析一些值得深入研究的问题并围绕场景构建技术的发展趋势进行了讨论分析,最后介绍了团队相关研究在2020中国智能驾驶挑战赛仿真赛和世界智能驾驶挑战赛的仿真场景应用情况。  相似文献   

6.
建立虚拟交通环境的多智能体结构,分析车辆智能体的驾驶行为分层模型以及感知、决策和操作等过程。采用模糊专家系统建立车辆智能体的驾驶行为模型。为模拟现实中的驾驶员行为特性,加入驾驶员因子,使驾驶模拟器的虚拟交通环境更符合现实。运用OpenGVS产生和显示实时交互的虚拟驾驶场景。结果表明该模型能体现实际驾驶行为的多样性、随机性和模糊性。该模型通用有效,它使驾驶模拟器的虚拟交通场景更真实满意。  相似文献   

7.
多目标跟踪的研究对于构建人、路、车、云协同一体化的智能交通监控系统具有广泛的应用价值,传统手工设计特征的方法对高层信息的表征能力有限,难以进行复杂场景下的多目标跟踪,随着深度学习的发展,多目标跟踪算法的性能取得较大进展.为了宏观把握基于深度学习的多目标跟踪算法的研究进展,首先比较基于检测的跟踪算法、基于联合检测与跟踪算法、基于单目标跟踪器的多目标跟踪算法的优缺点;然后介绍多目标跟踪算法在智能交通监控场景的应用;最后总结目前多目标跟踪存在的问题与挑战,对多目标跟踪算法未来在智能交通领域的发展进行思考和展望.  相似文献   

8.
智能体是人工智能领域的一个核心术语。近年来,智能体技术在自动无人驾驶、机器人系统、 电子商务、传感网络、智能游戏等方面得到了广泛研究与应用。随着系统复杂性的增加,关于智能体的研究重 心由对单个智能体的研究转变为智能体间交互的研究。多个智能体交互场景中,智能体对其他智能体决策行为 的推理能力是非常重要的一个方面,通常可以通过构建参与交互的其他智能体的模型,即对手建模来实现。对 手建模有助于对其他智能体的动作、目标、信念等进行推理、分析和预测,进而实现决策优化。为此,重点关 注智能体对手建模研究,展开介绍关于智能体动作预测、偏好预测、信念预测、类型预测等方面的对手建模 技术,对其中的优缺点进行讨论和分析,并对手建模技术当前面临的一些开放问题进行总结,探讨未来可能 的研究和发展方向。  相似文献   

9.
智能博弈对抗是人工智能认知决策领域亟待解决的前沿热点问题。以反事实后悔最小化算法为代表的博弈论方法和以虚拟自博弈算法为代表的强化学习方法,依托大规模算力支撑,在求解智能博弈策略中脱颖而出,但对两种范式之间的关联缺乏深入发掘。文中针对智能博弈对抗问题,定义智能博弈对抗的内涵与外延,梳理智能博弈对抗的发展历程,总结其中的关键挑战。从博弈论和强化学习两种视角出发,介绍智能博弈对抗模型、算法。多角度对比分析博弈理论和强化学习的优势与局限,归纳总结博弈理论与强化学习统一视角下的智能博弈对抗方法和策略求解框架,旨在为两种范式的结合提供方向,推动智能博弈技术前向发展,为迈向通用人工智能蓄力。  相似文献   

10.
对抗条件下的资源分配是大多数博弈决策问题的核心。从拟合最优解到博弈均衡解,基于博弈论的资源分配策略求解是认知决策领域的前沿课题。文中围绕对抗条件下资源分配的布洛托上校博弈模型和求解方法展开综述分析。首先,简要介绍了离线与在线策略学习的区别,策略博弈与相关解概念,在线优化与遗憾值;其次,梳理了6类布洛托上校博弈典型模型(连续布洛托上校博弈、离散布洛托上校博弈、广义布洛托上校博弈、广义乐透布洛托博弈、广义规则布洛托上校博弈与在线离散布洛托上校博弈);然后,区分2个阶段(离线与在线)3类博弈场景(单次、重复、多阶段),分析了多类布洛托上校博弈求解方法;最后,从典型应用探索、广义博弈模型、博弈求解方法、未来研究展望共4方面进行了未来研究前沿分析及展望。通过对当前布洛托上校博弈进行概述,期望能为对抗条件下资源分配与博弈论相关领域的研究带来启发。  相似文献   

11.
格斗游戏作为实时双人零和对抗博弈的代表性问题,具有实时对抗和快速响应的重要研究特性.相应针对性方法的提出有效反映了游戏人工智能领域的重要研究进展及发展方向.本文以格斗游戏人工智能竞赛作为研究背景,将智能决策方法分为启发式规则型、统计前向规划型与深度强化学习型三大类型,介绍相应的智能决策方法在实时格斗游戏中的研究进展.为分析格斗游戏智能决策方法的表现性能,本文提出了胜率、剩余血量、执行速率、优势性和伤害性的5个性能因子,系统分析智能决策方法的性能优势及不足.最后,对未来的在格斗游戏中研究发展趋势进行展望.  相似文献   

12.
《Artificial Intelligence》2002,134(1-2):277-311
In this article we present an overview on the state of the art in games solved in the domain of two-person zero-sum games with perfect information. The results are summarized and some predictions for the near future are given. The aim of the article is to determine which game characteristics are predominant when the solution of a game is the main target. First, it is concluded that decision complexity is more important than state-space complexity as a determining factor. Second, we conclude that there is a trade-off between knowledge-based methods and brute-force methods. It is shown that knowledge-based methods are more appropriate for solving games with a low decision complexity, while brute-force methods are more appropriate for solving games with a low state-space complexity. Third, we found that there is a clear correlation between the first-player's initiative and the necessary effort to solve a game. In particular, threat-space-based search methods are sometimes able to exploit the initiative to prove a win. Finally, the most important results of the research involved, the development of new intelligent search methods, are described.  相似文献   

13.
智能博弈对抗一直是人工智能研究的热点。在博弈对抗环境中,通过对对手进行建模,可以推测敌对智能体动作、目标、策略等相关属性,为博弈策略制定提供关键信息。对手建模方法在竞技类游戏和作战仿真推演等领域的应用前景广阔,博弈策略的制定必须以博弈各方的行动策略为前提,因此建立一个准确的对手行为模型对于预测其意图尤其重要。从内涵、方法、应用三个方面,阐述了对手建模的必要性,对现有建模方式进行了分类;对基于强化学习的预测方法、基于心智理论的推理方法和基于贝叶斯的优化方法进行了梳理与总结;以序贯博弈(德州扑克)、即时策略博弈(星际争霸)和元博弈为典型应用场景,分析了智能博弈对抗过程中的对手建模的作用;从有限理性、策略欺骗性和可解释性三个方面进行了对手建模技术发展的展望。  相似文献   

14.
汽车行业正在进行智能化与网联化的发展变革,智能网联汽车的出现使交通管理者找到缓解交通拥堵、提高道路安全以及减少能源消耗的一种解决方案.对此,调研混合交通流模型、智能网联汽车协同控制、交通管理等领域的最新成果,系统地论述基于车路云一体化的智慧交通系统优化控制的研究现状与进展.首先,分析基于车路云一体化的混合交通系统的框架,梳理各部分的组成与作用;其次,总结混合交通流的建模方法,探究交通现象本质,归纳各类方法的特点、优势以及局限性;再次,探讨混合交通系统优化控制问题,围绕交通流稳定性、交通安全、交通效率和绿色交通4个方面分析智能化与网联化在交通方面的潜能,并梳理在不同交通场景下的控制对象与控制目标,总结具有借鉴意义的控制方法;最后,对车路云一体化发展进程中存在的问题与挑战进行总结,并对未来发展指明方向.  相似文献   

15.
目的 决策系统是无人驾驶技术的核心研究之一。已有决策系统存在逻辑不合理、计算效率低、应用场景局限等问题,因此提出一种动态环境下无人驾驶路径决策仿真。方法 首先,基于规则模型构建适于无人驾驶决策系统的交通有限状态机;其次,针对交通动态特征,提出基于统计模型的动态目标路径算法计算状态迁移风险;最后,将交通状态机和动态目标路径算法有机结合,设计出一种基于有限状态机的无人驾驶动态目标路径模型,适用于交叉口冲突避免和三车道换道行为。将全速度差连续跟驰模型运用到换道规则中,并基于冲突时间提出动态临界跟车距离。结果 为验证模型的有效性和高效性,对交通环境进行虚拟现实建模,模拟交叉口通行和三车道换道行为,分析文中模型对车流量和换道率的影响。实验结果显示,在交叉口通行时,自主车辆不仅可以检测冲突还可以根据风险评估结果执行安全合理的决策。三车道换道时,自主车辆既可以实现紧急让道,也可以通过执行换道达成自身驾驶期望。通过将实测数据和其他两种方法对比,当车流密度在0.20.5时,本文模型的平均速度最高分别提高32 km/h和22 km/h。当车流密度不超过0.65时,本文模型的换道成功率最高分别提升37%和25%。结论 实验结果说明本文方法不仅可以在动态城区环境下提高决策安全性和正确性,还可以提高车流量饱和度,缓解交通堵塞。  相似文献   

16.
多车协同驾驶能显著提高交通安全和效率,是未来5G网联自动驾驶技术的重要应用场景之一.传统上,多车协同驾驶的主要形式为单一车道上的无人车队列,其队列稳定性受队列长度、通信距离及延迟的限制.本文提出一种无人车编队方法,将单车道队列扩展为多车道护航编队.针对不同场景下的需求设计多车道编队调整策略,结合基于图的分布式控制,完成任意预定义的编队结构;同时,利用势场法对行车环境建立势场模型,实现无人车的避障轨迹规划,提高编队的避障能力;最后,结合纵横向控制器,实现无人车多车道护航编队控制.仿真实验表明,本文提出的无人车多车道护航编队方法,能适应不同交通场景,如道路变化、障碍车运动等,完成自动变换编队结构,实现安全、高效通行.  相似文献   

17.
《Graphical Models》2012,74(5):265-282
We present a new agent-based system for detailed traffic animation on urban arterial networks with diverse junctions like signalized crossing, merging and weaving areas. To control the motion of traffic for visualization and animation purposes, we utilize the popular follow-the-leader method to simulate various vehicle types and intelligent driving styles. We also introduce a continuous lane-changing model to imitate the vehicle’s decision-making process and dynamic interactions with neighboring vehicles. By applying our approach in several typical urban traffic scenarios, we demonstrate that our system can well visualize vehicles’ behaviors in a realistic manner on complex road networks and generate immersive traffic flow animations with smooth accelerating strategies and flexible lane changes.  相似文献   

18.
This paper focuses on the problem of decision-making and control in an autonomous driving application for highways. By considering the decision-making and control problem as an obstacle avoidance path planning problem, the paper proposes a novel approach to path planning, which exploits the structured environment of one-way roads. As such, the obstacle avoidance path planning problem is formulated as a convex optimization problem within a receding horizon control framework, as the minimization of the deviation from a desired velocity and lane, subject to a set of constraints introduced to avoid collision with surrounding vehicles, stay within the road boundaries, and abide the physical limitations of the vehicle dynamics. The ability of the proposed approach to generate appropriate traffic dependent maneuvers is demonstrated in simulations concerning traffic scenarios on a two-lane, one-way road with one and two surrounding vehicles.  相似文献   

19.
基于人-车-路-环境综合计算的驾驶员期望车速   总被引:1,自引:0,他引:1  
微观交通流仿真是智能运输系统研究与开发的重要手段。期望车速是微观交通流仿真研究的一个重要参数,受到驾驶员特性、车辆特性、道路条件、交通干扰、天气和承运任务急缓等多种因素的影响,准确确定期望车速是驾驶员行为研究的难点。从研究驾驶员心理-物理特性的角度出发,利用层次分析法,对驾驶员决策思维的递阶层次进行量化,建立基于人-车-路-环境综合计算的驾驶员期望车速模型。经过实测数据验证,该方法用于驾驶员期望车速模型的研究是可行的。  相似文献   

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