首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 10 毫秒
1.
针对低渗透油藏开发中遇到的不同专业的三维建模、数值模拟软件分析成果格式不统一,难以综合分析利用的问题,应用三维可视化技术设计并开发了一种可以兼容多种格式的三维平台,实现了对地质模型、地应力分布模型、人工裂缝模拟结果的综合展示,并在此基础上提供了非规则井网布井功能,为低渗透油藏地质工程一体化开发提供了一种有效的分析工具。  相似文献   

2.
地质工程复杂地质体三维建模与可视化研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
地质工程复杂地质体中的各种地质信息都可以看作是三维空间中的函数,利用各种野外实测资料分别建立相应的曲面拟合函数,进而利用计算机建立三维地质模型,达到直观地表达地质信息在工程岩土体中的分布规律、提高对地质规律的认识、指导地质工程项目的勘测施工及监测的目的,本文分析了复杂地质体三维建模与可视化研究的关键技术问题,并初步应用于向家坝某坝址区的三维地质建模中。  相似文献   

3.
宋亮 《现代计算机》2006,(3):73-75,85
本文首先就基于MAPSUV数字测绘平台的三维可视化系统作了简要的概述,并详细讲解了三维可视化系统的设计思想和功能模块的设计与实现,最后介绍了测绘平台三维可视化系统的应用的情况,并对该系统的应用前景进行了展望.  相似文献   

4.
《微型机与应用》2015,(8):91-93
发电厂作为国家重要的能源供给单元,其厂区及设施的安全直接关系着社会和民生,发电厂的安全防范自是重中之重。提出了在发电厂全厂工业及厂区视频、身份识别(含门禁控制和出入口控制)、周界防护、人员巡更等系统基础上,利用三维可视化技术,构建三维智能安防平台,接入火灾自动报警系统数据,实现各系统间数据的共享和联动,提高发电厂数字化、信息化和可视化水平。  相似文献   

5.
地质断层三维可视化模型的构建方法与实现技术   总被引:7,自引:0,他引:7  
朱良峰  潘信  吴信才  刘修国 《软件学报》2008,19(8):2004-2017
全面而系统地研究了地质断层三维可视化构模的原理、方法及实施过程.针对地质断层三维构模的特点与要求,设计了一种基于边界表示、面向地质实体并兼顾拓扑关系的三维矢量数据模型,以有效地组织和描述包含断层的复杂地质体几何结构模型.提出了断层与地层的统一构模技术,给出了在其实现过程中所遇到的关键问题(如断层面的推演拟合、地层层面重构、断层与地层的交切处理与局部重构)的解决方案.基于断层的属性、断层数据所反映的断层面的特征和质量,应用3种方法来拟合断层面.在地层层面重构时,考虑到了断层面在地层面网格加密、插值时的约束和屏蔽作用,实现了具有多值面的逆断层网格生成技术.应用三角网切割算法TRICUT来实现断层与地层的交切处理.通过北京奥运公园场区基岩地质模型中的断层构模实例验证了这些技术方法的有效性.  相似文献   

6.
利用SQL Server 2005为数据库,采用先进的TIN数字高程模型、VC++面向对象技术和多媒体建模方法作为前台开发工具,利用不规则三角网Delaunay算法自动生成标准的TIN三角网地形,通过OpenGL强大的三维处理和显示引擎,实时、动态生成各种矿井实体,再现井上下真实的三维场景,构建三维可视化应用,实现了煤矿三维可视化系统。  相似文献   

7.
基于层状结构的三维地质体可视化设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
徐华  武强 《计算机应用》2001,21(12):59-60
一个快速、准确、真实的三维可视化能够为地质工作者在3D空间中观察、分析地质现象及其分布时,提供一种有效的研究手段。本文提出一种基于层状结构的面向对象的三维建模设计方法,并在VC++6.0和OpenGL环境下,实现了复杂地质体的三维可视化。  相似文献   

8.
《微型机与应用》2016,(20):93-95
针对矿产资源储量管理中动态监管难度大、数据质量低的问题,根据储量管理部门对矿山日常勘探与开发工作的监管需求,设计开发了固体矿产资源储量三维动态管理系统。介绍了系统定位、系统功能和系统体系结构,以三维虚拟空间为背景,基于3DMine和ArcGIS平台实现了系统开发,并以龙岩市马坑铁矿资源储量三维模型数据为例进行系统验证,系统达到了数据直观可视、储量估算便捷、监管比查有据的应用效果。  相似文献   

9.
10.
三维地质数据可视化系统SLGRAPH的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
SLGRAPH是一个应用于地质背景下的三维数据可视化系统。文中探讨了系统设计中采用的将面向问题域思想与面向对象技术合为一体的方法。  相似文献   

11.
三维地质体可视化技术是快速、及时地再现地质体三维信息及综合分析的有效途径。本文对基于矢量结构的三维地质体可视化系统进行了研究与设计。  相似文献   

12.
福建电力“SG186”工程一体化平台的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在简述福建电力现状的基础上,根据国家电网“SG186”工程的部署,首先分析了福建电力一体化平台的建设需求,并对平台的技术方案和应用技术进行了探讨,最后对系统集成、功能实现及安全性访问作了进一步的研究。一体化平台的构建有效提高了企业的工作效率和整体素质,实现了管理的现代化。  相似文献   

13.
基于3D Widgets的三维人机交互平台的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着人机交互技术的不断发展,对三维人机交互的支持在三维图形软件中占有越来越重要的地位,而在医学影像处理与分析领域,它对于更方便、准确地使用可视化的结果辅助医生进行诊断具有重要意义。该文针对医学影像处理与分析领域中三维交互的需求与特点,设计并实现了一个基于3D Widgets的三维人机交互软件平台,包括以3D Widgets为核心的交互框架、各功能模块以及一些实用的Widgets的设计和实现,并给出了一组应用实例。其最终目的是为医学影像处理与分析领域提供一个灵活可靠和可扩展的三维交互平台。  相似文献   

14.
随着计算机技术的发展,传统的二维设计已经不能满足内部及外部环境的使用要求,因此三维设计的重要性日渐凸显。尤其在水电设计中,三维设计充分体现了其模型直观化、各专业协同化以及方案变更自动化等优点。重力坝是水利设计中最重要的坝型之一,本文主要是探讨基于CATIA平台进行重力坝的三维一体化设计,所谓一体化设计就是依托二次开发等手段,将三维自动化设计贯穿于重力坝设计的整个过程,具体体现在重力坝坝顶高程及稳定应力计算、重力坝的开挖设计、重力坝基本体型设计、重力坝的分缝设计以及廊道、防浪墙等细部设计等,以上过程均在CATIA平台中自动化模板化,设计人员可以快速实现整个重力坝设计过程,同时,由于一体化设计采用全参数化管理,无论是坝址、坝轴线、坝段布置、尺寸断面等调整,设计成果均快速更改,重力坝的一体化设计降低了低级错误的发生概率,提高了重力坝设计效率,尤其适用于可研以前设计阶段,极大降低了由于方案调整等带来的繁重重复性工作。  相似文献   

15.
基于OSG的三维仿真平台的设计与实现   总被引:1,自引:5,他引:1  
为了使仿真设计用户高效、快速地制作各类仿真应用系统,采用OSG(Open Scene Graph)技术,开发了一个实用方便的三维仿真设计平台(简称3DVR).该平台在OSG基础上加以扩展,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,构成一个使用更加方便的高级API函数库,在必要时可以使用底层函数进行二次开发.文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、相应关键技术以及应用实例,提供了一种可供进一步研发复杂仿真系统与应用的标准中间件的的方法,封装了各种通用的复杂仿真算?使编程工作变得简洁明快.  相似文献   

16.
王蒙  郭建磊  董蕾 《软件》2023,(7):131-133+156
为用好长征教育资源,引导群众在实践中培育爱国情怀,以长征革命历史为背景,结合大数据三维可视化技术,推出“长征数据三维可视化分析平台”,以大数据三维可视化、云计算赋能长征精神学习,多维度立体展现长征这段历史,激发爱国热情,传承爱国基因。该项目采用Spring Boot框架,整合MyBatis及Thymeleaf模板引擎构建系统架构,使用Maven项目管理工具,通过爬虫技术完成数据采集,依据牛顿冷却定律,提出了“访问量+时间衰减”文章热度值算法,前端展示使用HTML+CSS+JS及ECharts、Highcharts图表以及JS代码库JQuery,实现了三维长征路线、实景展示(VR)、祭扫景点等功能。  相似文献   

17.
当今社会上存在教育资源不平衡的现象,特别是在职业教育、就业学习等方面,所以基于协同过滤开发了“e习堂”产教一体化平台,一个集促进就业、教育学习功能于一体的教育公益平台。使用HTML5、CSS3、JavaScrapt搭建平台前端,使用Tomcat、JDBC、 Servlet、Druid、MySQL搭建平台后端。利用Java实现登录、查看、推荐等平台功能。平台通过协同过滤将企业招聘版块和网课、图书学习资源相互关联,形成产学的闭环,均衡配置教学资源,明确学习的导向性和目的性,激发学生的内生活力。  相似文献   

18.
三维虚拟城市景观基础平台的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的实现细节。  相似文献   

19.
地形三维可视化系统的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
给出了一个适用于水利领域的三维可视化系统(YJJT3D系统)的组成,提出了解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,将地物在地形中进行显示,研究了基于三维场景空间分析的理论,最后对系统的实现作了简要介绍。  相似文献   

20.
结合计算机图形学和空间信息科学领域的相关技术,以Multigen Creator和Vega Prime软件为建模工具和仿真平台,以VS 2005为二次开发软件,以Access作为底层数据库支撑,通过数据采集、数据处理和三维建模,实现三维校园动态场景、大规模地物及植被模型的构建技术;开发出的校园三维可视化系统还支持校园任意地物的查询和属性修改,实现了数字校园的相关功能。该技术对学校的招生就业、宣传教育、校友联系、展现办学实力等方面具有重要作用。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号