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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
文主要介绍了计算机图形学在二维、三维动画和影视特效方面的发展,动画制作、特效软件的分类以及介绍等.对于二维动画,介绍了Animo二维动画制作和传统二维动画制作区别.对于三维动画和数字特效,介绍了3D Max、Maya、Houdini三种软件的优缺点和区别.  相似文献   

2.
Maya、XSI、MAX是目前世界上最为优秀的三维动画和特效制作软件。Maya广泛应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等领域,与其他三维动画软件不同的是,Maya中引入了节点的概念。这些节点遍布建模、材质、动画、动力学系统等Maya的各个模块,每个节点都有其特殊的属性,节点与节点之间还有着各种各样的联系。从程序设计的角度解释Maya的节点会更好理解。通过对Maya与XSI、MAX节点技术的分析,体会它们各自的特点和优势。  相似文献   

3.
Auto Maya是三维动画制作中最为先进的软件之一,在应用过程中不仅具有一般的三维和视觉效果,还能够利用先进的建模技术等极大地提升制作的效率和品质,因而被广泛应用于影视广告、角色动画和电影特技等领域中,为促进三维动画制作行业的发展起到了极大的推动作用。在应用Maya进行建模时,可以从多个方面入手提升工作效率,从而为提升应用水平奠定良好的基础。  相似文献   

4.
《网友世界》2009,(9):88-88
Maya,集宠爱于一身 很多三维设计人应用Maya软件.不仅因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能,也因为其已经被广泛的应用到了包括平面设计(二维设计)的各个领域。因为集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术.Maya不仅拥有表现一般三维和视觉效果制作的强大功能.而且还可以与最先进的建模、  相似文献   

5.
翟文彬 《数字社区&智能家居》2013,(15):3630-3631,3636
Maya作为最为常用的三维动画制作软件,应用领域包括影视动画、广告设计、机械设计、建筑行业等。Maya软件界面简洁,操作简单,涉及范围广,是三维动画制作的首选工具。Maya动画的制作流程则大致分为:实物建模、贴图制作、材质模拟、灯光和摄像机、动画制作。  相似文献   

6.
记者一向对好莱坞那些大投入、精制作的巨片如:《惊天动地》、《龙卷风》、《独立日》中的数字特效片段有浓厚的兴趣。这些数字科技制作是怎么实现的呢?记者日前终于查到了它们的“出身”:在 SGI 公司下属 Alias I Wavefront 公司三维动画软件产品国内巡展会上,记者见到了制作出惊人特效的三维动画软件 Maya.Maya 具有动画人物逼真、视觉效果震撼、体系结构系统化的基本特点,以下分几个方面阐述。  相似文献   

7.
石华  唐俊 《数字社区&智能家居》2013,(12):7873-7876,7879
国家出台各项政策扶持国产动画,动画产业发展势头良好。但三维动画制作周期长,消耗经费多(硬件设备购置及损耗、项目内人员工资发放等),严重阻碍了国产动画产业的发展。三维动画流程包含前期设定、模型、配景、UV贴图、动画、特效、材质灯光、分层渲染及后期合成等各环节,其中渲染约占项目总耗时的30%左右,但人员安排却仅占整个项目的1/20左右,因此,节省渲染时间无疑能大大缩短动画项目周期,降低人力物力财力成本。超级计算在动画渲染中的应用研究成功后,能产生巨大的直接及间接效益,并造成深远的社会影响,大大缩短动画制作周期,节约成本,从而拉动国内动画产业的迅速发展。  相似文献   

8.
在影视制作、家庭装修设计等许多行业中,三维动画制作软件3DMAX技术被越来越广泛的运用,同时也为帮助中等职业学校的学生们能够取得更优的就业并能更多的掌握一些动画制作相关知识,从而开设这一门专业学科.虽然对其抱有很高的期待,但由于教育资源的缺乏,学生自身的有关基础知识薄弱以及教学人才缺乏等原因,在该课程开设以后,其取得的效果并不是很理想.本文将从3DMAX软件在中职三维动画中出现的相关问题以及其应用情况的探讨.  相似文献   

9.
影视多媒体业内知名的Kinetix公司推出的三维图象和动画设计软件包3D Studio MAX系列,是为Windows NT设计的一款应用软件,在Windows NT平台上具有完全的多任务和多线程的功能。随着电脑技术的普及和提高,越来越多的人开始关注这一强大的三维图象和三维动画制作的利器,它在动画制作、多媒体创作、电影特效制作、广告设计、企业形象展示、游戏制作、室内外建筑装饰设计以及Internet主页设计等诸多领域有着相当广泛的应用。下面,笔者通过一个简单的实例向大家介绍在3ds MAX 3.0中制作动画的同时加入配乐的方法,相信各位经过摸索,定能创作出许多美妙神奇的三维动画来。 下面我们将先制作一个“导弹”,再添加动画背景,最后配上音乐,产生完全的多媒体三维动画效果——“飞行的导弹”。  相似文献   

10.
随着计算机软件硬件的不断发展,计算机三维图形技术也得到迅速发展。在整个艺术设计应用领域,使用计算机进行艺术创作或者辅助设计已成为一种常见表现形式,而三维制作软件又是其中最为高端的表现形式。Autodesk公司的3ds MAX是优秀的三维软件之一,在对模型的塑造、场景渲染、动画制作及特效等方面都能充分体现其强大的功能效果,能制作出高品质的对象。主要应用于广告、影视、工业设计、室内设计、建筑设计、三维动画以及游戏等应用领域。笔者主要是对3ds MAX在室内设计、影视与游戏领域中的应用进行研究,对于相关学习人员和从业人员的学习有一定的现实意义。  相似文献   

11.
随着科学技术的不断发展,动画技术不断发展,为适应市场需求,需要加大研究力度,利用三维动画制作与虚拟现实技术研究动画的设计、制作与发展具有重要的意义.本文从三维动画制作现状、环境、技术入手进行知识讲解,能够促进动画制作的发展,为三维动画制作提供借鉴与指导,指明发展的方向.  相似文献   

12.
基于Maya的人物角色行走运动的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述在Maya软件中制作人物角色行走的流程以及一些相关注意事项。通过分析人体行走过程的重要特征,详细论述人物角色行走动画的制作过程,探讨Maya技术在人物角色行走动画中的应用技巧。  相似文献   

13.
电脑三维动画制作技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
电脑三维动画应用技术日益广泛,在设计、规划、教学等领域大有发展前景。本文从几何变换动画、变形动画、角色动画、粒子动画、摄影机动画几个方面,对电脑三维动画作了一个较全面的综述。  相似文献   

14.
林深豪 《软件》2023,(2):129-131
三维动画带给人全新的观影体验,以一种新型的表现方式展示动画内容,在其运用过程中,计算机虚拟仿真技术的应用不可小觑。为提高三维动画制作水平,平时要加强动画制作实践,积极借鉴先进的动画制作技术,促进虚拟技术在动画制作中的有效运用,从而增强动画表现效果。本文在对计算机虚拟仿真技术进行阐述的基础上,分析计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的具体应用,进而提出自己的几点思考,旨在提升我国三维动画制作水平,从而推动动画行业的可持续发展。  相似文献   

15.
在传统的二维动画制作中,受到我国经济和科技水平的限制,动画制作水平较低,尤其是在画面的质量上,虽然一些动画具有非常好的故事情节,但是角色造型和动作制作的不精良,很大程度上限制了动画的整体效果,在三维动画制作中,制作理念和技术都有了很大的变化,该文通过对三维动画角色动作的概念和特点进行分析,对三维动画角色动作的逼真度做了简单的研究。  相似文献   

16.
徐雅晴 《计算机时代》2014,(11):35-36,39
通过对《微幸福》短片的设计,撰写出剧本内容:短片最初由一只蝴蝶引出故事的主人公,通过对主人公睡觉、喝水、走路、摘水果等一系列生活小片段的描述,烘托出一个意想不到的结局,并对人物和场景进行了造型设计。动画的表现形式为Maya三维动画,渲染出身临其境的效果,让人们在平淡的生活中,感受无处不在的微幸福。  相似文献   

17.
钱群 《福建电脑》2014,(4):107-108
本文通过对动画基本原理和动画表演在三维动画中的运用,阐述如何能够让三维动画中的角色动作制作得更加逼真可信更加生动活泼,以及动画原理和表演在动画制作中的重要性。  相似文献   

18.
动画是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。粒子系统已经成为当今动画软件的重要组成部分,在影视特效制作和游戏特效中,有着很广泛的应用,它的丰富程度也就成为动画软件功能强弱的集中体现。本文利用Maya2009中内置粒子系统模块模拟制作自然现象,通过控制粒子发射的方向、数量及速度,制作出各种粒子特效来模拟自然界中的风、雨、雪、烟、雾、水和火等的效果,最后利用AE等软件合成,很大程度上增强了粒子系统的灵活性和艺术表现力。  相似文献   

19.
随着计算机处理图形图像的技术日益完善,CG制作越来越频繁地出现在生活中,其中的三维动画尤为常见。Maya是现在国际最为流行的顶级三维动画制作软件。通过Episode动画短片的制作,介绍运用Maya制作三维动画的步骤和过程。  相似文献   

20.
由于受到网络带宽及三维动画数据量过大等因素的影响,三维动画如果要在网络上一次性传输往往需要花费比较长的时间.这不仅影响了动画播放的实时性,同时,传输过程中数据的不完整也会造成动画播放不流畅.通过对基于WebGL的三维动画实时播放关键技术的研究,提出模型文件预加载、文件压缩传输等方法,在有限带宽的条件下将三维动画内容实时传输到用户端,利用WebGL技术实现三维模型的创建和渲染,并在此基础上实现三维动画实时播放,使用户能够直接通过浏览器进行观看,或参与到场景交互中.  相似文献   

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