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相似文献
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1.
最终幻想XIV     
在今年E3展上公布的本作一直都是“犹抱琵琶半遮面”。众多感兴趣的玩家只能通过制作人的只言片语对游戏的系统和世界观设定进行揣测。而现在时隔2个多月后,关于本作职业系统的详细信息终于浮出了水面,完全不同的成长机制带给玩家的将是有别于以往同类游戏的人物育成乐趣,但是耗费的时间自然也是成几何方式增长,就看你是否有毅力坚持下去了。  相似文献   

2.
Q:在吉田先生看来,怎样的游戏可以被定义为《FF》?吉田:首先需要有最顶级的画面以及与之相匹配的游戏声效(包括音乐、音效、配音等)。当然最重要的是最顶级的RPG游戏体验。另外,我脑中的FF还肯定得有陆行鸟、莫古力等要素,这些都是《FF》所必不可少的元素。Q:在身为制作人的吉田先生看来,《FF14》最大的魅力之处是什么?  相似文献   

3.
2010年9月16日.这是一个可能很多年后中国玩家都不会忘记的日子。  相似文献   

4.
本作可以说有着“《FF》系列”中少见的写实风格,游戏中对接近真实的战争进行了大量的描写,而并非像以前的系列作品那样以幻想世界为主。在TGS中,本作就公开了许多全新的情报,现在就让我们来一同整理一下迄今为止关于《FF AgitoXIII》的各种资料。  相似文献   

5.
最终幻想     
《计算机》1999,(17)
一、临毕业的风波 我默默地沐浴在金色的霞光之中,晨风轻拂着我的脸,美丽的校园——巴拉姆学院静静地沉浸在我无限深情的目光之中。巴拉姆学院,我骄傲的母校,难道我真的就要离开你了? 巴拉姆学院是一所为各国政府和军队培养雇佣军的私营军事学院,也是这个星球上最好的军事学院。 学院里每个人,无论是教官还是同学,都一致认为,这一届毕业生中最优秀的学生有两个:我——史克尔,和我的老对手希佛尔。说实话,希佛尔确实是最优秀的战士之一。但是,不知道为什麽,我对他总有一种排斥  相似文献   

6.
“《最终幻想》系列”可以称得上是电视游戏历史上最优秀的RPG作品之一.可以说电视游戏诞生发展二十余年,各家硬件厂商一直都为了这个系列游戏可以出现在自家的主机上而打得“头破血流”。在这样的游戏诞生二十周年时,确实是有必要好好纪念一下.《异说 最终幻想》(后简称《异说》)就肩负起了这个重任。如今,距离游戏发售已经四个月有余.事实证明.《异说》很完美地完成了这个任务。  相似文献   

7.
最终幻想Ⅻ     
Taku  Murata  韦欢 《程序员》2007,(10):40-45
《最终幻想》系列游戏是Square Enix公司的招牌品牌之一。当我们宣布将开发《最终幻想12》时,该系列最近的3款游戏《最终幻想9》、《最终幻想10》和《最终幻想11》都已经在2000年1月举行的新闻发布会上同时对外公布了。这三款游戏分别掀开了《最终幻想》系列游戏三个不同的新篇章:其中包括Play Station主机上的最后一款《最终幻想》系列游戏、Play Station2平台上第一款《最终幻想》系列的游戏以及Square Enix公司的首部网络游戏,后者构成了Play Online网络服务的核心。  相似文献   

8.
首先,对于从本期开始《最终幻想ⅩⅢ》信息栏中的“发售日”和“售价”都将从“未定”改为确定的数字这件事,笔者感到颇为激动,从2006年的E3展到2009年12月,将近三年半时间的等待即将划上句号,新的幻想又将降临。这三年多的时间里,作为FF FANS的玩家们依靠着一点一点放出的新消息,早已经不知道在脑中把游戏里的各个场景、细节YY了多少遍……  相似文献   

9.
汇聚了众多《最终幻想》的角色、以动作游戏的方式出现,这款《异说 最终幻想》受到了许多FANS的关注。游戏采用一对一的方式进行战斗,势力分为了调合之神克斯莫斯和卡奥斯两边,目前游戏的剧情还不明了,但已知的是克斯莫斯一方以“到达水晶所在处”为目标。而据上次情报的公布已经时隔半年,这次将详细为大家介绍游戏的战斗系统以及新角色。  相似文献   

10.
12月30日,本人以84小时的成绩拿到了本作的白金奖杯,这个成绩比《FF X》快了不少。这是不是说明本作的隐藏要素不够丰富呢?我认为不是。拿《FF X》来说,玩家很多时间都花在了将抓怪物上,如果没有这个环节,游戏时间会大幅减少。抓怪物有意思吗?当然有,不过每种抓十个就有点过了。  相似文献   

11.
距离《零式》发售已有一个月之久,相信粉丝们都已经多周目通关了,打算封盘了么?别忙,在《零式》的世界里,除了战斗外还有许多有趣的事情等着玩家们去发掘。  相似文献   

12.
最终幻想XIII     
苦等了三年多的时间,当《FF XIII》真正摆在面前那一刻,心情难以言表。连续不分日夜奋战数天写这个游戏的攻略,可以说是辛苦和幸福次加(当然还是后者多一些)。“《FF》系列”的作品都有一种独特的魅力——华丽、深邃,给人一种置身于宏伟到摸不着边际的空想世界的感觉。  相似文献   

13.
最终幻想XV     
在之前的报道中,我们已经看到本作类似“公路电影”的游戏叙事,本作一直以“基于现实的幻想故事”作为基调制作,所以加油站自然是其中不可缺少的一个元素,在加油站休息时可以获得情报、补给道具等.  相似文献   

14.
在刚刚结束不久的E3展上。SE为玩家们带来了一段《最终幻想ⅩⅢ》(后简称《FFⅩⅢ》)的全新影像。而由于是E3这样受全世界广泛关注的大型展会,SE方面也显得比平常“厚道”许多,新影像里所提供的消息几乎是全新的,新角色的出现,剧情的发展以及全新的战斗场面……看到这些令人兴奋的消息的同时,我确确实实可以感受到——《FFⅩⅢ》)距离我们越来越近了。  相似文献   

15.
当在今年的E3展上看到《最终幻想ⅩⅢ》最新的战斗演示时,我心里顿时产生了“4月的试玩版实在是太不厚道了”这样的想法。面对着满屏幕陌生的图标和信息,曾经将试玩版翻来覆去打了几十遍的笔者仿佛不认识这个游戏了一般,结合SE方面之前“试玩版的战斗只不过是完成形态的30%左右”的说法……SE,全游戏业界最能把消息藏着掖着的也就是你了!  相似文献   

16.
《最终幻想VersusⅩⅢ》更名为《最终幻想ⅩⅤ》并且登陆PS4及Xbox One平台应该算得上是本届E3最重磅的消息之一了,虽然旱先就有类似的消息放出.但当野村哲也的身影出现在索尼发布会的大屏幕上时,全世界的FF玩家们恐怕都立刻尖叫高呼起来了吧?从2006年5月第一次公布至今,整整过去了7个年头,  相似文献   

17.
最终幻想Ⅷ     
风神 《大众硬件》2000,(3):102-107
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18.
虽然是一款动作游戏,但Square Enix毕竟是“日本最具实力角色扮演游戏开发商”,所以他们非常擅于并乐于在《异说 最终幻想》中加入各种角色扮演游戏的要素,这导致本作的隐藏要素和收集要素多到难以想象,这对于“游戏完美主义”的玩家来说简直是一场“恶梦”。  相似文献   

19.
本作是一款集合了《最终幻想》角色而制作的大混战格斗游戏,游戏中汇集了历代最知名的角色。分为光之阵营与暗之阵营进行对决,可以说是“《最终幻想》系列”的梦幻之战。  相似文献   

20.
在上次介绍时,本作公开了第一只原创的召唤兽森林仙女德律阿得斯,那肥胖硕大而丑陋的外形着实把人吓得不轻,而日前另一只原创召唤兽也已经登场。另外,通过神力进行的换装系统也确认会有不少经典角色外观可以使用。下面就来看看这款另类的共斗游戏都有哪些新情报吧!  相似文献   

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